게임의 완성도가 상당히 높다. 개인적으로 소울라이크 장르를 좋아해서 플레이하였는데 전투는 소울라이크의 긴장장을 느낄수 있었으며 진행 중 탐험의 느낌은 메트로배니아의 감성을 느낄수 있었다. 아마 개발사도 소울라이크와 메트로배니아의 믹스된 장르를 시도한것 같은데 이 완성도가 상당히 높아서 합격점을 준다. 게임의 볼륨은 20시간정도 진행했는데 전체지도의 60%정도 달성한것으로 볼때 상당한 볼륨을 자랑하는것 같다. 이번 업데이트에서 스토리가 보강 되었다고 해서 처음부터 다시 플레이 중인데 보스들의 개별 이야기 및 추가된 컷신들을 보는재미가 아주 쏠쏠하다. 스토리를 전달하는 방식은 다크소울과 비슷하게 탐험 중 발견한 여러 단서들을 가지고 스토리를 이해하는 방식인것 같다. 전투는 소울라이크 방식을 따르지만 탐험하면서 새로운 기술을 얻을수로 다양한 연계기를 사용가능해서 시원한 전투를 체감할수 있었다. ( 애용하는 연계기 : 착지전 공격 -> 착지 후 2연타 -> 필살기 1, 2, 3타 -> 마법 공격 ) 보스와의 전투는 후반부로 갈수록 공격패턴을 파악하여 딜타임을 노려야 하는 방식이다. 아마 보스와 싸우면서 유다희양이 아닌 유번트양과 많이 만날것이다. 종합하면 소울라이크 또는 메트로배니아 장르를 좋아하는 유저라면 구매해도 후회하지 않을 게임인것 같다. 개인적으로 아주 즐겁게 플레이하고 있어서 적극 추천한다. - 내용추가 - 검색해보니 한국개발사가 만든 국산게임이었다. 우리나라에서 이런장르의 게임이 나온게 놀랍다. 응원합니다!!!