이 개발사의 전작이기도 한 ' 리디머 '를 2017년 당시 출시되자마자 플레이해본적이 있다 기억상으로는 게임의 타격감이나 이펙트, 컨셉들은 훌륭했으나 적들의 종류가 너무 적었고, 억지스러운 보스전이나 반복적인 레벨 디자인들이 큰 단점으로 남아있었던걸로 기억한다 이번 작품은 일단 쭝꿔 무협 액션을 이 개발사만의 방식으로 꾸렸다는것이 특징이다. 이전 ' 리디머 '에서 보여줬던 찰진 타격감이나 이펙트들을 그대로 남겨놓고 여기에 각종 컨텐츠들을 많이 묻어놓은것이 드러나있다. 각종 캐릭터 스킬을 고르거나 다양한 무기나 장비 등 이전 ' 리디머 '에서부터 컨텐츠 부분을 크게 늘렸다고 보면 된다 그래픽도 이전 작품보다 더욱더 부드럽고, 만화를 보는듯 싶어보이는 그래픽이라 인상적이였다 솔직하게 이전 작품인 ' 리디머 '보다는 완성도가 깊어보이는데 일단 계속 진행해나가려고 한다 추후 리뷰는 본인 블로그에서 작성 예정이다