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9TH DAWN REMAKE

9th Dawn Remake

한국어 미지원
₩10,50017,500
-40%●리뷰 70%
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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  • 전 상점 최저가
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  • Steam

한국어 유저 리뷰

긍정적 · 한국어 리뷰 31개
87% 긍정 · 13% 부정
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7
기록 시점 플레이 · 14.7시간2024.09.28 작성

나는 계속 할건데... 9th dawn3가 있는데 구지 구작을 해야하나? 거지같은 부분까지 모두 가져왔어야 했나? 스킬이 무작위 방향 무작위 위치에 사용하는게 맞아? 마나회복 마나 사용량 정상이야? 지도에 획득요소 퍼즐요소 개많은데 표시도 안해줌 그런데 직접 표시도 못함 그냥 재생 만땅찍고 대검키워야지 낚시 벨류가 개높아서 캐릭 만들자마자 낚시로 풀템 맞추고 시작가능 펫 알을 구했다면 우클릭해서 부화하고 펫을 우클릭하면 진화 트리를 볼 수 있어요

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6
기록 시점 플레이 · 4.3시간2024.09.29 작성

9th daewn 오리지널을 너무 재밌게 한 기억이 있다. 처음 며칠은 진짜 정신 없이 했다. 다 깨고 나서도 만족감이 좋았지만 다시 하려니 너무 싹싹 핥아먹어서 동기가 좀 부족했다. 그러다 갑자기 리메이크가 나왔다. 전체적인 틀은 같지만 미니게임이 대폭 추가되고 펫 진화 시스템이나 맵의 변화 등등 새로운 요소가 많이 추가 됐다. 내가 기다리던 DLC 비슷하다고나 할까. 기본 틀은 유지하면서 거기에 여러가지를 덧붙였다. 무엇보다 한글 지원이 너무 마음에 든다. 분명 3을 싹싹 핥아 먹었는데도 맵도 새롭고 던전도 많이 추가되고 많은 변화가 있어서 새로운 게임을 하는 기분이 든다. 아마도 나같은 아재들.. 예전의 도트그래픽과 원초적인 레벨링의 RPG에 익숙하지 않은 사람이라면 아마 그래픽부터 장애가 될 지도 모르겠다. 하지만 순수한 게임의 재미만 찾는 사람이라면 이 게임은 도트 RPG에 일본식 액션RPG를 섞었고 거기에 펫 성장 시스템까지 겸비한 종합 선물세트처럼 느껴질 것이다. 나는 매우 만족하고 있으며, 할인까지 하고 있으니 주말에 예상치 못한 큰 선물을 받은 기분이라 너무 좋다. 아, 키마로 하면 재미의 반도 못 느낀다. 이런 게임은 패드 진동으로 해야 된다. 고전 도트 그래픽 게임이 손맛 좋은 액션 게임으로 변한다.

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3
기록 시점 플레이 · 29.0시간2024.10.04 작성

한 3일정도 열심히 해서 메인 스토리 다깸 아쉬운 점이라고는 마지막 던전을 어렵다기보단 그냥 크게 만들어놔서 졸리다는 거하고 크리쳐가 벽뒤에 적에 어그로 끌린다는거. 그리고 몹이 물속에 빠진거에 또 크리쳐가 어그로 끌리는거? 이전 시리즈부터 생각하긴했는데 클래식에 있던 무기들의 개성들을 왜 죽인지는 모르겠다. 둔기휘두르면 둔화걸린다던가 창휘두르면 일정시간동안 빠르게 휘두르는거 되게 좋다고 생각했는데. 개인적으로 미니게임 별로라고 생각함. 낚시는 짧게 끝내는건 그렇다쳐도 경험치 먹고 성장하게 만든거 치고는 너무 없음. 카드게임은 어느정도 난이도 올라가면 데미지 50*3대 맞고 그냥 죽어버림. 이건 좀 아니지 않나 싶은 부분도 있고 솔직히 능력은 오리지널 클래식이 더 낫다고 본다. 구슬모아서 마법이나 능력해금한다? 솔직히 숙련도 올려서 마법같은거 해금하던 클래식이 더 감성있다고 본다.

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2
기록 시점 플레이 · 1.3시간2024.09.26 작성

In my opinion, a targeting assist feature and an auto-attack button seem necessary for controller users.

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2
기록 시점 플레이 · 28.9시간2024.09.26 작성

컨트롤러, 스팀덱으로 플레이시 조준이 잘 안맞음 그렇다고 락온을 달라는건 아님 락온 따위 없어야 어울리는 게임이라고 행각함 조금 더 진행했더니 마법난사 하게 되며 팻 8마리가 정신없이 뛰댕기기 때문에 조준은따위 안하게 됨 낚시할때 보스랑 중간보스 HP바가 하단 시야를 너무 많이 가림