잘 만든 게임임, 함성 피팅부터 시작하여 전투도 디테일하며 각종 생산시설에 투자하여 강한 함대를 갖추는 재미가 있음 다만 대항해시대를 기대하고 플레이하면 안 됨, 이 게임은 플레이어가 세계에 영향을 줄 수 있는 부분이 거의 없음 이미 완성된 도시와 존재하는 나라에서 권리를 구매하여 자기 회사의 건물을 짓는 형태로 진행되며 플레이도 정해진 퀘스트 라인을 따라 진행하게 됨 모험 요소는 거의 없고, 교역이 없는 건 아닌데 많아봐야 10~20% 정도의 차익을 얻어 파는 정도니 그 시간에 현상금이나 운송 퀘스트를 하는 편이 이득임 이 게임의 가장 큰 단점으로는 RPG처럼 각 지역마다 판매하는 물건이 정해져 있다는 점임 1번 지역에서는 1~10레벨 장비만 팔고 2번 지역에서는 11~20레벨 장비를 팔거나 생산할 수 있는 형태로 분명 국가별 구분이 존재함에도 지역별로 티어를 구분하는 것은 오픈월드를 제대로 활욯하지 못한다는 느낌을 받음 그렇게 게임을 이루고 있는 요소 하나하나는 나쁘지 않지만, 그것들이 오픈월드와 부조화를 이루면서 게임의 흥미를 떨어트림 현재 이 게임에서 재미를 찾으려면 세계를 돌아다니며 교역이나 모험을 하는게 아닌, 퀘스트로 돈을 벌고, 생산라인을 구축하여 더 강한 함대를 만드는 것을 목적으로 삼고 플레이 해야 함 실제로 메인 퀘스트를 진행하면 계속 강한 적이 나오니, 이 게임은 가장 중요한 것은 전투와 함 설계라고 할 수 있겠음