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ASCEND TO ZERO

Ascend to ZERO

한국어 미지원
₩10,40013,000
-20%●리뷰 70%
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

매우 긍정적 · 한국어 리뷰 154개
88% 긍정 · 12% 부정
추천
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8
기록 시점 플레이 · 15.6시간2026.07.18 작성

돈 값은 하는데 게임을 오래 하면 할수록 보이는게 치명적임 1. 보스의 패턴을 피한다가 아니라 파밍해놓은 추가시간빨로 쳐 찍어 누르면서 맞으면서 깨게됨. 2. 딜찍누면 딜찍누 답게 갈아버려야하는데 보스가 어거지로 응~ 광폭화 시전하면서 어거지로 지 하고싶은걸 다 하면서 전투를 질질 끔. 마치 섀도우 오브 모르도르 오크 대사 스킵 불가능한 그 느낌이 듬. 3. 보스의 패턴이 가시성이라곤 없음. 초반에야 아 이렇게 피하면 되겠구나 하는데 나중가면 씨~발 이걸 피하라고 해놓은건가? 라는 생각이 듬 특히 스테이지4에서 이런 불합리함을 갖고 게임함. 4. 투사체가 존1나게 쌓이면 게임이 미친듯이 끊기기 시작함. 그냥 투사체가 보스를 갈아버리길 기도하면서 으윽 쳐맞았다 스페이스 스페이스스페이스 으읏 이 지랄만 반복하게 됨. 뒤지게 쳐맞아서 시간 갈리면서 경고메세지가 눈 가리는건 덤. 5. 난이도가 올라가면 올라갈수록 상위 아이템을 파밍하고, 그걸 끼게 해야하는데 그만큼 드랍테이블도 살벌하게 넓혀놔서 폐지를 줍는 감성을 갖게됨. 이건 취향차이니 욕 안하고 넘어가겠음. 결론 : 돈값은 하는데 우주갓겜은 아님. 특히 보스전 설계한 사람은 이게 맞다고 생각하는지 고민좀 한번 했으면 좋겠음.

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4
기록 시점 플레이 · 7.0시간2026.07.17 작성

6 hours in, and I’m enjoying it more than I expected. The 30-second limit sounds like a gimmick at first, but it works well with the progression system. Early on, you barely get anywhere, but each run makes you a little stronger and helps you reach new areas faster. Combat feels good, and the time-stop mechanic adds more decision-making than I expected. Builds can vary quite a bit depending on the gear and chips you find, though some runs are obviously better than others. It still has a few rough edges, but the progression is satisfying and it has a solid “one more run” loop. Worth checking out if you like action roguelites.

추천
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3
기록 시점 플레이 · 29.7시간2026.07.24 작성

시간정지라는 특성을 잘 살린 게임이지만 후반 넘어가면 유명무실함. 보스들 죄다 시간무시 씹고 때림 독특한건 좋은데 게임 컨셉의 근본을 파괴하는 패턴이 꽤 많음. 그리고 13단계였나 14단계 이후에 체력이나 쉴드량은 아무짝에 쓸모없고 무조건 한대 맞으면 죽음. 근데 이거 설명을 안해놓음. 로그라이크장르에서 가장 중요한게 정확한 정보전달과 직관적인 계산식인데 거기서 상당히 하자가 있음. 대부분의 정보를 유저에게 제공하지않음. 시간을 강제로 뺐는 패턴이라던가, 시간저항이라는게 뭔지 왜 설명안함? 모르면 쳐맞으면서 배워야함. 막보스 체력회복 패턴도 일반 패턴하고 섞어서 치기때문에 뭐가 뭔지 구분 못하면 하루종일 패도 못잡는 기괴한 상황에 놓일 수 있으니 이것또한 쳐맞으면서 배워야함. 기본적인건 좀 잘 하자.

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3
기록 시점 플레이 · 8.5시간2026.07.17 작성

게임이 재밌냐? -> 재밌음 근데 진엔딩 조건 보고 겜 하기 싫어짐 특정 캐릭터로 특정 템들을 모아가서 꺠야하는 점에서 노가다 할 생각에 진빠짐

추천
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3
기록 시점 플레이 · 12.8시간2026.07.16 작성

세션 플레이는 로그라이트 형식이고, 자동 공격 방식이라 이동과 몇몇 스킬 조작만 신경써주면 됨 캐릭터 해금과 강화 요소도 적당히 있고, 아이템 파밍하는 재미도 있음 캐릭터에 따른 빌드도 적당히 있어서 앞으로도 오랜 기간동안 안 질리고 플레이 할 수 있을 것 같음 다만 어느정도 강해진 이후부터 초중반 파밍 과정이 단조로워져서 해당 부분은 개선이 필요해보임