장난 아님...... 노멀 난이도 기준 스테이지 2까지는 맛보기이고 처음부터 한마리도 안 지나가게 할 수 있게 만든 게임이 아님 반복적인 로그라이크 형식이 가미되어있어서 타워 잠금 해제도 해야 하고, 기술 발전도 해야 깰 수 있게 만들었음 24년도 잘만든 수작임 https://youtu.be/ClbS2-IvSsg?si=YYHLUpxoVNsJW_Nn
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오랜만에 제대로 만든 타워맛집
일단 캠페인만 해보고 있음. 레벨디자인이나 테크다양성은 충분한 것 같음. 타격감이나 사운드는 그렇게 좋다고 평가하긴 힘듭니다. 그러나 타워디펜스 본연의 맛을 제대로 살렸기에 추천합니다.
TD전문가라면 둘째가면 서러울 엘리멘탈 스튜디오의 신작 TD입니다. 베이스는 미로형 타워디펜스지만 이 타워디펜스에서 주로 쓰이는 미로확장,타워강화,물량승부 3가지의 방향성을 웨이브마다 선택지로 제공함으로써 로그라이트적 플레이경험을 넣어둔게 특징입니다. 타워/함정종류와 스킬은 플레이 덱에 편성 하는 방식으로 다 쓰는게 아닌 자기만의 플레이 스타일을 추구할수 있으며 특히 TD중엔 액티브 스킬에 과하게 의존시키는 게임들이 있는데 어디까지나 플레이 스타일의 하나로 남겨둔게 맘에드네요. 다만 초반에 특성포인트가 없을땐 꽤나 팍팍하게 플레이 해야하는지라 난이도가 살짝 느껴지는 편입니다. 타워/영웅 강화에 치중한 스타일만 접하다가 간만에 이런 오소독스한 TD를 하게되니 즐겁네요. 역시 맛집은 달라
상당히 어려운 타워디펜스 캠폐인만 깨는중인데 실수하면 체크포인트 로드가 있기에 여러가지 시도할수있어서 좋습니다 5스테이지마다 있는 보스전도 나름 특색있고 스토리도 있고 경로나 스킬트리나 타워업그레이드를 매번 다르게하여 자기만의 스타일로 더 자유롭게 깰수있는느낌 비록 루트를 만들기위해 초반엔 선택지가 강제되긴하지만요