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BATTLEFIELD™ HARDL

Battlefield™ Hardline Ultimate Edition

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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

복합적 · 한국어 리뷰 107개
40% 긍정 · 60% 부정
추천
유용함
36
기록 시점 플레이 · 0.2시간2020.06.21 작성

생각보다 나쁘지 않은 쫄깃한 건플레이, 타 시리즈에는 없는 그래플링 훅, 집라인 등의 장비들로 인한 건물 혹은 지형을 넘어다니는 변칙적이고 창의적인 플레이, 보병전 유저들을 만족시킬 수 있는 각종 실내 및 소규모 전투의 맵들과 게임모드, 그리고 독창적인 움직이는 거점인 핫 와이어 모드까지, 일단 겉만 보면 맛있어 보인다! 출시 초반의 엄청난 삽질과 조루 컨텐츠와 아작나버린 총기 밸런스만 아니었다면 적어도 평작 이상의 평가는 받았을 게임임. 초기에 큰 비판을 받은 조루 컨텐츠도 시간이 지남에 따라 DLC로 새 맵과 모드 추가 및 배4의 무기들 복붙, 2차대전 무기 추가로 어느정도 해소했고 특히나 배틀필드5가 마켓가든 작전, 스탈린그라드 전투, 노르망디 상륙작전이 없는 온갖 여군들과 포트나이트에나 나올법한 크리스마스 복장이나 문신 복장들이 판치고 영국군 복장을 입은 장교가 독일군 공수부대의 손을 잡아주며 로스 로스 로스를 외치는 아름다운 국가 통합의 모습을 보여주었고, 일본군이 방어하고 미군이 공격하는 웨이크 섬, 소련과 프랑스가 없는 평행세계의 2차 대전 게임을 만든 현재 재평가가 가장 시급한 작품이라 생각함. 기존 배틀필드 시리즈의 각 국가의 군대 간의 전투가 아닌 경찰 VS 강도라는 특이한 구도를 시도했고, 결과적으로 완벽하진 않지만 어느정도 색다른 느낌은 있음. 장비 VS 보병 간의 밸런스는 군대에서 경찰로 세력이 넘어감에 따라 전차, 제트기 같은 종류도 없어지고 공격헬기, 무장 차량같은 종류로 한정된데다가 각종 런처류 무기들이 병과 장비가 아닌 노획 무기로 바뀌면서 굉장히 강력해졌기 때문에 한 방에 장비 비활성화가 뜰 정도라 어느정도 맞는 편이라고 생각함. 문제는 보병간의 밸런스인데, 총기 밸런스가 엉망에 가까워 특정 무기들은 1티어, 나머지는 다 쓰레기여서 대부분의 유저들이 특정 총기류만 사용함. TTK가 개족보마냥 엉망진창이 되고나서 고 RPM 무기들만이 득세하게 되었고 저 RPM 무기들의 사용 이유는 감성 빼고는 아무것도 안남게됨. 매우 심각한 문제지만 결국 끝까지 고쳐지지 않았고, 사후 지원도 이미 끝난데다 비서럴은 EA에 의해 폭파된지 오래니 고쳐질 리는 없을듯. 사실상 하드라인 흥행에 실패한 원인 1순위라고 생각함. 그리고 기존 시리즈에서 공격헬기, 제트기 혹은 헤비탱크, 어썰트 탱크, 헤비봄버 같은 장비들에게 두드려맞고 "나는 보병전만이 좋은데! 쒸익쒸익!"하면서 넘어와도 별로 만족스럽지 못할 수 있는데, 왜냐하면 여기 남은 유저들은 배4에서 로커만 수천시간 한 사람들 같이 보병전의 망령들이기 때문. 다크 소울 시리즈에 비교하자면 암령들의 공격이 너무나 아파 하벨셋으로 중무장했더니 왠 요상한 얼굴 형태와 핑크색 혹은 보라색같은 인간의 피부가 아닌 것 같은 색의 빤스에 무기만 든 암령이 침입해와서는 모든 공격 다 회피하고 패링 앞잡이나 뒤잡에 원킬내고서 시체에다 아래를 가리키는 제스쳐를 취해대고 있는 꼴임. 스팀 발매와 동시에 배틀필드 시리즈 중점 유튜버 순프스의 하드라인 서버 임대로 아시아 서버에서의 회생의 기회를 얻나 싶었더니 디도스 공격과 현생을 사는 배필 유저들의 한계로 인해, 평일과 주말 밤 시간대만 겨우 활성화 되거나 그 마저도 풀방도 못채우는 경우가 많다. 이 서버 임대마저 끝난다면 아시아 서버는 중세 암흑기 마냥 그 시절을 다시 되찾을 것 같다. 유일하게 하드라인에서 남은 공식섭인 유럽서버도 0명을 벗어난걸 본 적이 없으니 시작이 반이다라는 말을 절실히 느낄 수 있었다. 정리하면 명작이나 갓겜은 아니지만 배브의 꼬라지를 보고 "다시 보니 선녀같다."

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20
기록 시점 플레이 · 0.2시간2020.06.30 작성

실행 - 오류 - 해결 실행 - 접속 - 로딩 - 로딩 - 로딩 - 인터넷 서치 - ㅇㅎ! 환불

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8
기록 시점 플레이 · 8.2시간2022.10.10 작성

와...이게 '딱딱선'이라고 놀림받던 하드라인 맞나? 가슴이 웅장해진다 마약 수사물 미드한편 본것처럼 싱글 게임 진짜 잘만들었다 호구 같은 주인공이 마지막에는 카타르시스 터트려주는 시원한 결말까지 완벽했다 출시된지 오래되서 그래픽은 투팍하게 느껴졌지만 역시 명불허전. 연출 하나만큼은 진짜 기가 막히네... 타고 가던 차량이 뒤집히거나, 탱크로 헬기, 땅크 때려 부시거나 고층 빌딩에서 로프액션하다가 난리나는 씬 등등 전장 클라스가 많이 축소되서 이게 배틀필드가 맞나 싶지만 멀티 들어가면 나름 시가전이라 색다른 느낌임... 놀랍게도 지금도 멀티 유저가 있네???

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21
기록 시점 플레이 · 7.8시간2020.12.16 작성

게임 만드는데 짱깨 자본이 들어갔는지. 싱글플레이 더럽게 못생기고 싸가지 없는 여캐가 '카이'라는 착짱죽짱이고, 에피소드 하다보면 코리아타운 한국갱스터에 총을 겨누게 만드는 동족상잔의 비극의 꼬라지가 마치 짱깨자본에 잠식된 작금의 게임산업 꼬라지를 보는 것 같다. 어떻게든 제압해서 처리하려 했지만 어떻게 하건 한국 갱스터들을 총으로 쏘고 보게 만드는 컨셉이 주옷 같아서 하다 말았다.

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2
기록 시점 플레이 · 8.9시간2023.08.18 작성

기존의 배틀필드 시리즈와 다르게 미국 형사가 되어 범죄자를 엄벌하는 내용으로 마치 미드 한편을 보는듯했다. 플레이 방식이 무조건 죽이는 형태라기 보다는 은신, 체포 위주다 보니 재미 없는 사람들도 있겠지만 왠만큼 은신하다가 경찰뱃지 들이대고 체포해보기도 재밌고, 그러다가 스턴건 쏴서 잡다가 들키면 총질하는 재미도 있으며 스토리가 예상은 가지만 그래도 나름 잘 만들었다고 생각된다.