재미는 있는데 분량 발기 10배 정도 필요함. *그리고 2층 집 지을때 2층 바닥이 1층 아예 가리는거 픽스가 시급함 일단 템 파밍의 기본은 잘 잡혀있어서 추후 템 가지수와 지을거리들 그리고 탐험 할 수 있는 장소들만 많아져도 비전 넘칠 것 같음.
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재미는 있는데 분량 발기 10배 정도 필요함. *그리고 2층 집 지을때 2층 바닥이 1층 아예 가리는거 픽스가 시급함 일단 템 파밍의 기본은 잘 잡혀있어서 추후 템 가지수와 지을거리들 그리고 탐험 할 수 있는 장소들만 많아져도 비전 넘칠 것 같음.
렙업도 할수 있고 사냥도 하고 스킬도 연계할수 있고 건축도 할수 있으며 거점을 옮겨갈수 잇는 순간이동도 되고 싱글아닌 온라인으로 같이 여러명이서 하면 재미잇을거 같아요
나온 데까진 다 했다. 발전이 기대됨. 개인적으로는 스킬 연계 시스템에서 연계된 스킬 별로 이펙트도 변하면 좋겠음. 액티브 끼리도 연계 되면 좋을 것 같고. 창고로 템 한번에 옮기는 기능은 좋은데 잠금기능도 추가되면 좋을 것 같음. 밧줄이나 정령 정수, 광물 수급처가 한정된 게 좀 아쉬웠음. 그리고 그것들 수급하려면 가야하는 섬들 크기가 하나하나 너무 작아서 항해를 너무 자주 해야함. 자잘한 섬들은 붙여서 크기를 좀 키우는 편이 조금 더 몰입도가 높을 것 같음. 이동 하다가 상하 낙차가 있는 곳에서 지형에 걸리는 문제도 좀 있는데, 이런 부분은 좀 개선이 필요하다고 느낌. 그리고 재료 아이템들은 수급하는 바이옴도 같이 표기해줬으면 좋겠다는 바람이 있읍니다. 이상 재밌게 했어요.
1. 기본 ui 나 스킬이펙트 등은 디아2 가 생각남. 특히 스킬의 경우 몹을 잡다보면 스킬북이 드랍되어 배우는 식인데, 생각보다 스킬의 종류가 많아 놀람. 2. 채집이나 건축은 발헤임 느낌 남. 작업대를 건설하여 나만의 거점범위를 정하고 확장하는식임. 3. 모션은 다른건 다 나쁘지 않았는데 뛰는폼은 별로같았음. 마치 와우 언데드가 뛰어가는 느낌이랄까. 그외에 모션 (회피동작이나, 무기,마법,활모션등)은 괜찮았다고 생각듬 , 물론 지극히 개인적인 부분임. 4. 캐릭 커스터마이징. 헤어스타일이나, 피부색, 얼굴모양 정도의 간단한 부분만 가능. 와우 커마정도 생각하면 될듯. 물론 여캐 기준 와우 얼라이언스의 인간만큼 못생기진 않아서 다행이었음. 5. 그래픽은 부분은 멋지다는 아니지만 별로다라는 느낌도 아니었음. 무난무난함. 6. 게임플레이부분은 발헤임+디아같은 느낌? - 발헤임의 생존부분이 있으면서도 스킬시스템이나, 장비템에 능력치 수치가 랜덤으로 붙는등은 디아2같았음. - 전체적인 플레이방향은 '목표가이드' 가 있어서 그거따라하면 초중반까진 별로어려울게 없음. - 다만 아직 컨텐츠 분량은 많이 부족해서 꾸준히 업데이트 되면 좋을 것같음. - 맵의 다양성이나 몹의 종류나 좀더 많은 패치가 필요해 보임. - 그외에 편의성도 어느정도는 괜찮았음. 에를들어 상자에 있는 재료템을 꺼내지않고 제작하는 부분 등, 물론 그만큼 부족해보이는 편의성도 꽤 있음. - 번역부분은 대부분 되었지만 몇몇 영어로 보이는 부분이 있음. 물론 플레이에 지장은 없는 수준. = 결론은 가격대비 무난무난함. 재미는있지만 컨텐츠양이 많이 아쉽다. 꾸준히 업데이트 된다면 좋은 게임이 될것 같다.
시간때우기 좋구만