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BLEED 2

Bleed 2

한국어 미지원
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

7 user reviews · 한국어 리뷰 7개
71% 긍정 · 29% 부정
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14
기록 시점 플레이 · 10.9시간2017.03.20 작성

2D 액션 게임인 Bleed 2입니다. 장점 : 3단 공중 대쉬, 불릿 타임, 쌍권총, 카타나로 총알 튕겨내기 등 상당히 스타일리시한 액션게임입니다. 조작감이 상당히 자연스럽고, 게임 플레이가 상당히 박진감 넘치고 즐겁습니다. 대부분 보스전의 연속으로 이루어져 있고, 게임오버의 불이익도 없어서 재시도가 자유롭습니다. 단점 : 플레이 시간이 굉장히 짧습니다. 45분만에 Normal 난이도를 클리어했고, Very Hard를 클리어 하는 데에도 1~2시간 정도밖에 걸리지 않았습니다. 무기 종류도 몇 가지 있지만, 각각 특정 난이도 이상 클리어가 언락 조건이라 처음 플레이에서는 사용하지 못합니다. 게다가 카타나+쌍권총이 묶여있는 기본 무기가 상당히 강해서 특수한 상황을 제외하면 다른 무기의 필요성이 매우 적습니다. 이 무기 언락 방식 때문에 (스포일러)첫회차 라이벌과의 결투에서 같은 무기를 들고 싸우는 느낌이 덜 해서 아쉬웠습니다. 이것만큼은 1이 나았습니다... 종합하면 : 약간 아쉬운 점은 있지만 상당히 잘 만들어진 액션 게임으로, 가볍게 할 수 있는 아케이드 액션 게임을 원하시는 분들께 추천합니다. Bleed 1과 비교하면, 게임 자체의 완성도는 1보다 높아졌습니다. 적의 탄환을 쉽게 튕겨낼 수 있게 됨으로써 난이도는 보다 쉬워졌습니다. 무기 전환이 자유로워졌습니다만, 클리어 이후에 무기들이 언락됩니다. 새로운 보스들과는 별개로 1의 보스들이 대부분 다시 등장하기 때문에, 2를 플레이 하면 굳이 1을 플레이 할 필요는 없어 보입니다. 1을 재미있게 하셨던 분은 2도 재미있게 하실 수 있습니다.

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4
기록 시점 플레이 · 2.0시간2017.03.29 작성

1편은 블렛타임을 이용해 눈에 보이지도 않을정도 빠르게 날아가는 적 보스를 추격하며 해치우는 맛이 일품이었죠 이번 2편에도 같은 컨셉의 보스가 나오긴 하지만 블렛타임의 효용성은 많이 떨어지는 것 같아 아쉽네요 게임의 연출은 전작보다 박진감 넘치게 아주 좋아졌고 보스의 숫자도 확 늘었습니다 쉴새없이 달리며 쏟아져나오는 적을 해치우는 재미는 정말 훌륭한 것 같아요 단점이라면 그만큼 페이스가 빠르고 체크포인트가 많아 금방 엔딩까지 보게 된다는 점입니다 하지만 멍때리며 같은 맵을 왔다갔다 하는 시간이 전체 플레이타임의 반 이상인 게임보다야 화끈하게 즐기고 끝내는 게 제겐 더 잘맞는 것 같아요

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2
기록 시점 플레이 · 2.5시간2017.12.05 작성

때린다! 튕겨낸다! 시간을 느리게 한다! MADE IN HEAVEN!!!!!!!!

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2
기록 시점 플레이 · 2.0시간2020.09.10 작성

1이랑 뭐가 다르길래 가격을 올렸나 싶었는데 캐릭터와 반격기가 추가됐다. 캐릭터 해금조건이 스토리 클리어라 다른 캐릭터로 클리어하며 스토리 진행도 되서 좋았다. 전작과는 다르다는 점이 매우 만족한다. 도전과제에서 아케이드나 여러 다른 모드플레이가 있는 것땜에 해야하나 생각도 들었지만 그 정도까지 손은 가지 않는 듯 싶다. 하다가 어려워서 빡치는 걸 경험하고 싶지 않다면 노말로 플레이 하는 것을 추천합니다. 쉬워서 스트레스 풀기는 좋다. ㅇㅈ

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1
기록 시점 플레이 · 3.1시간2019.02.08 작성

전작보다 발전된 액션성 1&2콤보로 구입한 제품중 1은 좀 실망스럽지만 후속작은 키보드 조작감이 전보다 확실히 나아졌다. 적어도 점프 구간에서 암걸릴 정도로 조작이 어렵진 않았다. (그렇다고 쉽다는건 아니고)전작과 차이점이 있다면 무기인데 1은 무기를 교체하고 적절한 타이밍에 적절한 무기를 쓰는 것이 원칙이지만 2는 1회차때 카타나&핸드건 고정으로 나아간다. 한번 클릭하면 카타나를 휘두르고 꾹누르고 있으면 핸드건을 쏜다. 또한 분홍색 탄막은 튕겨낼 수 있고(캐릭마다 차이가 있는 것 같다.) 이것은 패턴떄 갑자기 반짝하는 색깔을 보고 이 패턴을 반격할 수 있는지 알 수 있다. 무기 언락은 회차 클리어 후에 주어지는 모양이고 아직 파고들기 요소는 못봤지만 이건 그래도 좀 오래 잡고 플레이 할 것 같다.