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BLIGHTBOUND

Blightbound

한국어 미지원
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-90%●리뷰 70%
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

가격 히스토리

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한국어 유저 리뷰

복합적 · 한국어 리뷰 40개
60% 긍정 · 40% 부정
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4
기록 시점 플레이 · 28.0시간2020.08.27 작성

Korean language pls ! 재미는 있습니다 문제는 온라인 랜덤으로 3명 모이려면 금방 안채워집니다. 시간을 꽤 기다려야 되는게 제일 큰 단점이네요 싱가폴 서버는 한 번도 못해봤고, EU / 미국 서버가 상대적으로 사람이 많습니다

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6
기록 시점 플레이 · 3.8시간2020.07.30 작성

간단하게 말하면 던전 협동 파밍게임이다. 던전,몬스터 디자인도 괜찮고 간간히 나오는 퍼즐도 쉬운편 어려운 난이도에서는 서로 팀웍을 맞추면서 클리어하는 재미가 있다. 재료를 모아서 조합하여 장비를 만들거나 드랍으로도 좋은템을 먹을 수 있음 . 같은 파티원들이랑 지속적으로 돌아야 어려운 난이도에 좋은템 드랍율도 올라가는데 잔버그 때문에 방이 터지는 경우가 종종 있다. 로드맵도 공개되어있고 앞으로 지속적으로 맵,영웅등을 추가할 계획임. 채팅으로 한글 일본어 중국어 영어 가능 참고로 패드로 하면 더 재미있음.근데 법사는 키보드로 해라.

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2
기록 시점 플레이 · 13.4시간2021.10.11 작성

▷평점 : ★★★☆☆ Blight Bound 액션 RPG. 솔직히 액션 RPG라고 쓰는 것도 애매한 부분인데, 그냥 이렇게 쓰도록 하겠다. 이 게임의 목적은, 동료들을 구해 악마로부터 세상을 구하는 것인데.. 세상을 구하다가 너무 지루해서 동료는 커녕 악마를 자유롭게 해방시켜주고 싶은 게임이라 평가하고 싶다. 이 게임은 멀티플레이를 기본 바탕으로 구성해놓은 게임이다. 게임을 진행 시에, 자신을 제외한 2명의 영웅(다른 유저)과 자동매치를 통해 총 3명이서 스테이지를 격파해나가는 게임인데, 파티 자동매치가 겁나게 안잡히기 때문에 인내심을 가지고 기다려야한다. 파티 자동매치를 취소하고 혼자서 진행을 하면, 나머지 2명은 컴퓨터 인공지능으로 대체해서 진행한다. 이 컴퓨터 인공지능은 굉장히 높은 A.I(빡대가리)이기 때문에 플레이하다 분노를 유발할 수 있다. 그러므로 분노조절장애를 치료할 수 있는 그런 게임이라고 보면 되겠다. 이 게임은 클래스가 정해져있는 게임이다. 전사, 마법사, 도적 그리고 게임 진행 시에 새로운 동료를 구할 수 있는데, 동료를 구하면 다음 게임부터 새로운 동료로 플레이할 수 있다. 이 동료들은 이미 정해진 클래스의 약간 다른 버전인데, 마법사로 예로 들자면 기본이 마법사1이라면, 새로운 동료가 마법사2 버전이라고 보면 될 것이다. 최대 레벨이 정해져있고, 스킬 포인트 같은 것이 전혀 없는 게임이다. 캐릭터마다 최대 레벨은 8로 고정되어있고, 스테이지(던전)을 클리어할 때마다 1의 레벨이 상승한다. 1레벨달 3스텟을 주는데, 사실상 최대 레벨을 찍으면 더 이상 할 이유가 전혀 없다. 그나마 최대 레벨을 찍어도 다시 할 이유라면.. 아이템 파밍? 그리고 스킬은 해당 캐릭터의 태생 자체가 끝이므로, 스킬찍는 재미를 전혀 느낄 수 없다. 많은 사람들은 게임의 영상만보고, 뭔가 액션감있고 아이템파밍하는 재미가 있을거라 생각하겠지만 전혀없다. 던전 또한 몇몇개 밖에 없는데, 하나의 던전을 클리어하려면 많은 시간이 소요되기 때문에 구린 부분도있고, 파티 매칭에 따라 스테이지(던전)의 난이도가 오토레벨링이 되는데.. 최대레벨이 존재하는 게임에서 왜 오토레벨링되는지도 의문인 게임이었다. 별점 3개를 준 이유는, 필자가 플레이할때만해도 개발중인 게임이기도하고 앞으로 업데이트로 인해 더욱 좋아질 수 있기 때문에 별점 3개를 줬으나... 이미 박혀버린 기본 시스템으로 인해 아이템파밍 및 컨트롤하는 맛은 그대로일거라 본다. 긍정적으로 이야기하면, 한번쯤은 플레이해도 나쁘지 않을 게임이다. ▷그 외 매번 같은 플레이. 의미없는 반복 퀘스트. 스토리가 있어보이지만 전혀 없는 스토리. 영상같은 것을 있길 바랬지만, 인트로 영상이 끝. 게임 배경은 고어한데, 게임은 전혀 고어하지 못한 부분이 존재.

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2
기록 시점 플레이 · 21.2시간2020.08.05 작성

- 다키스트 던전의 던파 버전 스타일. 게임 난이도는 적당한 수준. - 초기에는 씽크 문제라던지 몇판하면 버그가 나온다던지 하는 문제가 심각했지만 현재 많이 좋아짐. - 진행상 퍼즐의 난이도가 있지만 크게 게임에 영향을 미치는 수준은 아님. - 3인 고정 플레이이며 명예렙 9렙까지는 게임 시작시 직업 선택 불가능, 9렙부터는 선택가능. - 현 시점 솔로 플레이 불가, 게임 중 플레이어가 나가거나 튕기면 무조건 패배(봇 개발 중이며 솔로 플레이의 가능성도 열어둔 상태) - 전사, 어쌔신, 메이지 3개의 직업과 직업당 3명의 영웅으로 현재 총 9명. 만렙은 8렙. - 직업별 개성이나 역할은 확실히 정해져있는 편이나 같은 직업의 영웅 간의 개성은 크진 않은편. - 스탯을 찍을 수 있고 아이템을 장착할 수 있슴. 만렙은 현재8이며 레벨마다 3의 스탯포인트가 주어짐. - 각 스탯의 수치에 따른 뚜렷한 영향 및 아이템의 옵션(ex:궁극기 데미지, 스킬 데미지, 크리티컬 데미지 등)의 상호영향력에 대한 자세한 설명이 아직 없슴. - 제작 아이템과 드랍 아이템이 존재하며 제작 아이템의 경우 한눈에 제작트리를 확인 가능하나 드랍 아이템의 종류는 직접 먹지않는 이상 옵션과 갯수 종류에 대해 확인할 수 없슴. 현재까지 재밌게 즐기고 있는 중입니다. 가장 큰 단점은 같은 파티로 꾸준히 돌아야 높은 난이도가 생기고 난이도가 높아져야 레전드 드랍템 가능성이 올라가는데 한두판 하고 나가거나 아니면 very hard나 impossible에서 버그 또는 튕귐 현상입니다만 8월4일 패치로 튕김현상은 많이 개선되었습니다.

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8
기록 시점 플레이 · 0.5시간2020.07.30 작성

서로 아주 그냥 쿵짝짝이 잘 맞아야되는 코옵 게임 근데 물량전 들어가면 프레임 드랍이 좀 발생하는거 같다 약간 최적화 부분은 손 봐야될듯