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BONELAB

Bonelab

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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

복합적 · 한국어 리뷰 45개
64% 긍정 · 36% 부정
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10
기록 시점 플레이 · 3.1시간2022.10.02 작성

스토리는 괜찮네요!!^^ 뭔가..본워크2 느낌같은데..ㅋ.ㅋ 캐릭터는 큰 키, 작은 키,중력,스피드 캐릭터 아바타 변하는거 신기합니다^^ 무기들 근접무기들 시원시원! 스트레스 푸는것같아요~ 재미있어요!!ㅎㅎ "본랩 VR"하세요~ 두번하세요!! d_ _ (^ v ^) _ _b

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3
기록 시점 플레이 · 5.0시간2024.04.28 작성

전작 본웍스의 흥미로운 스토리는 어디가고 VR 게리모드가 왔는가

추천
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2
기록 시점 플레이 · 11.9시간2022.10.04 작성

대부분의 VR 게임은 손만 덩그러니 주는 경우가 허다하지만, 이 게임은 몸을 진짜로 줍니다. 불편한 경우가 확실히 많지만, 이 요소가 현실감을 주는 것은 확실했습니다. 전작과 동일하게 아직까지는 테크데모같은 느낌이 짙으며, 게임으로 평가하기에는 어렵지만 이러한 기술들을 통해서 여러 컨텐츠를 만들고 활용할 수 있게 된다면 VR 게임 산업계가 조금은 활기를 얻고 많은 관심을 받을 수 있을 것이라 사료됩니다. 단점이라하면, 신체의 충돌로 인한 AR 및 샷건 사용 시 견착의 불안전성 (이는 VR 게임이라면 아무래도 덩그러니 놓인 컨트롤러 2개를 허공에 쥔 것이니 실제로도 견착을 통한 흔들림 제어 부족은 당연한 것이긴 합니다. 어떤 게임을 하건 흔들림 보정 정도를 구현하거나, 반동 감소정도만 구현하는 것이 흔합니다.) 날붙이 류의 타격감 및 베어넘기는 맛의 부재 ( Blade & Sorcery 와 같은 검술 게임의 절단 및 날붙이를 사용한 공격의 느낌이나 칼날이 몸에 박히는 판정 및 자연스러운 사운드 이펙트와 시각적 묘사의 부재 ) 몸을 주는 것에서 기인하는 무기 및 움직임 간의 신체 충돌이 단점이라 볼 수 있습니다. 장점으로는 앞서 말씀드린대로, 신체가 존재한다는 점이 있겠습니다. 이 점 하나만으로 총을 사용할 때에도 여러 사격자세 ( 하이레디, 로우레디와 같은 ) 를 상황에 맞게 조정하고, 권총 사용시에도 대상과의 거리로 인해 총이 밀린다던가, 벽에 화기가 부딪혀 원하는 곳에 사격하지 못한다던가 하는 상황들은 실제적인 사격환경을 구현하게끔 하였습니다. 여러 VR 사격 게임을 해보았지만, 가장 와닿게 물리적인 충돌이 가져다주는 현실감은 이 게임이 가장 컸던 것 같습니다. 재미 자체로 보자면, 여러 사람들에게 알릭스나, 애리조나 선샤인 처럼 다가올 수는 없겠지만, 여러 게임들을 마구 해보고 VR 게임에 신물이 난 사람들에게는 새로운 경험을 줄 수 있을 것이고, 본웍스를 해보았다면 변신을 통한 플레이 스타일 및 기믹의 변화에 새로움을 느낄 수 있을 것입니다. VR을 샀으면 이것만은 해봐야지 싶은 생각은 들지 않지만, 액션 영화의 주인공이 된듯한 기분을 내보고 싶으면 본랩. 추천 합니다.

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4
기록 시점 플레이 · 7.4시간2022.10.01 작성

7.4시간동안 재밌게 즐겼지만 불만도 많다. 일단 장점은 따로 설명할 거없이 불만만 적어봄. 1. 본웍스에서는 워밍업 본랩에서는 본게임이라고 생각했는데, 엉성한 물리엔진은 여전함. 특히 blade 계열 무기는 왜 있는지 모르겠음. 칼이든 도끼든 베거나 찍거나 블앤소정도는 아니어도 적어도 무기의 특성은 고려해줘야하는건데, 방망이나 칼이나 도끼나 벽돌이나 타격음이나 리액션이 비슷함. 2. 난해한 스토리는 그렇다쳐도 전체적인 구성이 영 성의가 없음. 7시간동안 게임하면서 느낀 것은 ' 우리 게임이 이래. 상호작용, 아바타 사용방법 구성, 게임의 방식(아레나, 파쿠르 등)은 이런식으로도 가능하니 니들이 잘참고해서 모드 쩔게 만들어봐' 라는 느낌. 이게 쯔꾸르는 아니잖아? 3. 특히 마지막 스테이지는 참 그렇다. 솔직히 아바타 변환방식은 정말 참신하고 vr하면서 꽤 인상깊은 요소 중 하나였는데, 이걸 좀 사용하려했더니 막판이고, 막판도 뭐가 그리 엉성하고 스케일이 벼룩만함? 진짜 개쩔게 좀 인상깊게 마지막 스테이지에 힘 좀 줘야하는거 아닌가. 너무 맥빠지게 끝나서 믿기지가 않을 정도였음. 자 그럼 능력자들께서는 엄청나고 죽여주는 모드를 만들어주세요.. 이 게임에서 기대할 건 능력자 여러분들뿐입니다.

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2
기록 시점 플레이 · 13.2시간2022.11.25 작성

장점 : VR 상호작용의 끝판왕 단점 : 분량 적음