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Cleared Hot

Cleared Hot

제작 · Not Knowing Corporation배급 · MicroProse Software출시 · 2025-11-20
액션인디앞서 해보기한국어 자막

Cleared Hot은 탑다운 헬리콥터 슈팅 게임으로 즉흥적 물리 법칙과 가벼운 전략 요소를 즐길 수 있습니다. 슈팅, 회피, 전장에서의 부대 이동과 함께 밧줄과 전자석을 이용해 어떤 물체라도 들어 올리는 재미를 느끼세요!

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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 96% 긍정4% 부정
    Steam3,789 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

긍정적 · 한국어 리뷰 24개
92% 긍정 · 8% 부정
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26
기록 시점 플레이 · 0.1시간2025.11.23 작성

32년 전의 추억의 게임이 부활 93년에 슈퍼알라딘보이(해외명 메가드라이브, 제네시스)로 즐기던 Desret Strike 게임의 현대 버전입니다. 당시 개발은 EA로 알고 있었는데 어느새 마이크로프로즈에서 배급을 하고 있네요. 게임 프롤로그를 지나 34년 후라고 불리는게 아마 원작과의 시간차를 암시하는 것 같습니다. 맨 앞의 트레일러 영상 뒤쪽을 보면 당시 오프닝이랑 동일합니다. 먼저 현재로 와서 발전된 점을 말씀드리겠습니다. 원판 게임에서는 마우스는 물론 듀얼스틱도 없었기 때문에 A홀드로 측면비행이나 후진이 가능했는데 이 게임에서는 WASD+마우스 또는 게임 컨트롤러 조작이 됩니다. 아쉽게도 기체 기준 이동+자유조준이 없습니다. 또한 원작에서는 리얼리스틱 난이도였던 관성이 기본적으로 적용이 되어 있습니다. 물리엔진이 적용되었고 윈치 시스템이 사람이나 탄약 등 수집가능 물체뿐 아니라 적 미사일이나 각종 물체를 들어올리는 것이 가능합니다. (기체 추력범위를 넘어가는 물체도 들기는 합니다) 이걸 이용해서 창의적인 플레이가 가능한 점이 가장 큰 차이점이 아닐까 합니다. 아쉬운 점으로는 90년대 초 게임인데 80년대 분위기의 음악이나 대사를 사용했던 점 입니다. 물론 개발진 전체가 당시 사람이 아니기 때문에 정확하게 구현할 수는 없지만 좀 아쉬운 부분입니다. 또 원작에서는 건과 무유도 로켓과 헬파이어로 나뉘어졌는데, 이번 게임에서는 크게 두 분류로 나눠서 건과 미사일(마우스 좌, 우클릭)을 사용할 수 있다는 점 입니다. 미사일 위력이 좀 애매한 느낌이 납니다. 원작은 사막의 폭풍작전 당시의 분위기를 충실히 재현하려고 했기 때문에 몰입감이 뛰어났는데, 지금 작품은 좀 더 가벼워진 느낌이라 그게 좀 아쉽습니다. 제가 군에서 헬기 조종사로 복무하게 된 계기 중 하나가 원작 게임이 아니었나 합니다. 현대에 맞춘 새로운 재미가 있는 게임입니다만 휴대용 콘솔에 좀 더 어울리는 게임인 것 같습니다.

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기록 시점 플레이 · 3.3시간2026.03.20 작성

개인 경험으로는 최고의 아케이트 헬기 조종 게임. 지금도 꾸준히 업데이트 되고 있며 무엇보다 확실한 로드맵이 이 게임이 앞으로 어떻게 바뀔지 기대되기 때문에 가격대비 투자는 해볼 만 한 게임이라고 생각됩니다. [hr][/hr] 1. 미사일을 요리조리 피하며 느껴지는 적당한 아드레날린 분비와, 2. 현실성을 없애고 캐주얼을 올리며 여러방면에서 오는 미사일을 피하며 적들의 피를 갈아마시며 받는 도파민. 3. 그리고 뒷목 잡지 않는 깔끔한 한글 번역.(조금 반말이 있지만) 물론 이런 반복적인 플레이는 지루한 부분도 없지않아 있습니다만 깊게 생각할 필요없이 만들어 놓은 게임성과 캠페인 레벨 덕분에 즐겁게 플레이 할 수 있었습니다. ▪ 깔끔한 그래픽, 최적화 - 폴리곤의 느낌이 많지만, 좀 더 사실적인 그레픽을 추구하는 것보다 가볍고 깔끔한 배경과 이펙트를 보여주는 덕분에 크게 거슬리는 부분없이 플레이 할 수 있었습니다. 오히려 사실적인 그래픽을 사용했다면 적을 찾기 힘들었을지도 모릅니다. - 그리고 보통 게임들이(특히 얼리억세스, 인디) 많은 유닛과 차량, 건물의 폭파가 나오면 프레임이 떨어지는데 지금까지 하면서 체감상 60FPS미만으로 떨어진 경우가 없었습니다. ▪ 사실상 21세기, 물 건너간 개연성 - 스팀 태그에 '1980'년대라고 적혀있지만 이 게임에는 가장 큰 모순이 있습니다. 바로 캠페인 컷씬에서 주인공의 폰이 아이폰과 유사한 스마트폰이라는 것입니다. 물론 크게 신경 쓸 필요가 없는 부분이긴하나, 제가 이 부분을 처음 본 순간 이 게임은 1980년대의 느낌을 모방했다라고 느껴졌습니다. 그저 깡시골에서 헬기갖고 깽판치는 것 뿐이죠. 그나마 주인공 '트레비스'가 깽판치고 느긋하게 드립치는 모습과 여러 인물들의 일러스트만 보면 확실히 복고퐁 느낌이 강합니다. - 스토리는 초반부터 개연성과 모순으로 시작하기에 깊게 몰입할 필요는 없다고 봅니다. 미국에서 농업용 헬기나 경비행기도 아닌 군용 헬기를 쓰는 것 부터가 이상할 수 밖에 없죠. ▪ 무난한 게임성 - 단순히 미사일과 애정의 총알을 때려박는다고 아케이드 게임이라고 보기에는 현실적인 요소들도 존재합니다. 그 중에는 착륙하는 동안 'ctrl'키를 꾹 눌러 안정적으로 착지를 한다든가, 게임에서 제일 큰 치누크 헬기는 덩치가 큰 만큼 컨트롤이 까다로워 얻어 터지기 일쑤라든가 등, 사소한 디테일이 좋았습니다. - 다만 마냥 좋았던 것은 아닌게, 고도제한이 있어서 더이상 높게 날 수가 없거든요? 그러다 보니 앞에 산이 있는 지형은 한번 부딪혀서 피가 깎이는 부분이 있어서 조금 거실린 부분이 있었습니다. ▪ 아케이드 맵들 - 캠페인만 넣으면 재미가 없습니다. 그렇기에 보조미션이라든가 아케이드성 맵들이 몇몇개가 있는데 대표적으로 재미있게 했던 [날아오르는 배럴이 땅에 착지하기 전에 맞추기] 라든가 식의 단순히 호기심 삼아서 만들어진 맵들이 몇몇 있습니다. - 거기다 단순히 미사일이나 회복 킷 같은 아이템들을 착지하거나 같은 비현실적인 요소가 아니라 나름대로 후크시스템을 넣어 하나씩 집어서 보급하는 방식이 게임적 허용을 하면서도 적당한 컨트롤을 유지 하게 만든 것이 좋았습니다. ▪ 배려있는 게임 설정 - 단순히 그래픽, 음성 높낮이 설정뿐만 아니라 게임 내 조준선 색깔이나 디자인을 바꿀 수 있다든가, 헬기의 교전방식(조준 범위를 좀더 넓게)을 어떻게 바꾸는 등 예상외의 시스템이 인상적이였습니다. 보통 인디게임들이 당연히 넣어야 하는 시스템들조차도 넣어주지 않는 경우를 느껴봤기에 오히려 크게 와닿는 부분도 없지 않나 싶습니다. ▪ 오류 - 게임을 하면서 큰 오류들을 아직까진 느껴보지 않았으나, 한번은 게임을 켜놓고 바탕화면으로 들어갔다를 몇번 반복하니 게임이 갑자기 꺼지는 경험을 했습니다. 개인적인 컴에 문제가 있는 것인지는 모르겠으나 진짜 게임내 오류라면 빨리 고쳐졌으면 하는 바램입니다. 앞으로도 계속 게임을 위한 업데이트가 이루어지길 바랍니다.

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기록 시점 플레이 · 2.2시간2025.12.05 작성

신선하고 재미는있지만 뭔가 아쉬운 게임 소개영상보시면 아시겠지만 탑다운 슈팅게임입니다. 스토리는 막장입니다. 동네 양아치가 소총은 그렇다쳐도 전차 대공화기 무장차량 전투기까지 가지고있습니다. 아직 앞서해보기라 미션이 10개인가? 밖에 없습니다 헬기는 소개란 이미지에 있는게 전부입니다. 헬기랑 무장은 돈으로 구매해야되서 미션진행은 필수인데 원하는 헬기 구매하려면 미션 4개는 그냥 기본으로 가야합니다. 맨 처음 리틀버드주고 그 다음은 돈으로 원하는 헬기 구매하는데 아파치,하인드 둘중하나만 구매하세요 나머지 다 쓸모 없습니다. 초반에는 신박하고 재미있는데 하는건 쏘고 터트리는게 전부여서 나중에는 좀 지루해집니다. 게임비교 가격은 나쁘지않고 조금더 업데이트하면 좋을 것 같네요 킬링타임으로 추천드립니다.

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기록 시점 플레이 · 6.1시간2026.05.19 작성

스트레스도 풀리고 리얼하고 재미있는 아주 좋은 게임인거 같습니다.

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기록 시점 플레이 · 3.5시간2026.05.14 작성

킬링타임용으로 재밌음

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