왜 엔딩도 현실 반영인가요
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왜 엔딩도 현실 반영인가요
갑분총
가볍게 즐기기 좋음
평가가 조금 아쉬워서 걱정했는데 상당히 만족스러운 게임 이었습니다 게임의 참신한 스토리도 맘에 들고 분위기나 감성도 좋아서 전체적으로 재밌습니다 마지막에 추격전이 조금 어려울 수 있는 부분은 다른 분들의 의견에 어느정도 동의 합니다 하지만 충분히 스릴과 감성도 느껴지고, 그만큼 탈출이 어렵다는 표현도 하는 부분이며 제작자가 일부러 시간을 끌기 위해 그렇게 설정했다는 등의 의견은 조금도 동의 하지 못합니다 집안에서의 간단한 정도의 탈출이며, 그렇게 여러 단계가 있거나 복잡할 정도로 구성되어 있지는 않습니다 하지만 탈출이 조금 어려울 수 있음은 인정하나, 패턴은 매우 단순합니다 침착하게 기다리면 누구나 탈출 가능 합니다 다만 제가 한가지 아쉬운점은 배경의 새가 지적이는 소리나 기타 배경음들이 매우 작게 설정 되어 있다는 점 입니다 또한 옵션의 사운드에서 볼륨 설정을 최대치로 키워도 잠시 한 페이지 (3~5분) 정도가 지나면 볼륨 설정이 다시 초기화 되어 있습니다 이 부분은 매우 고쳐야 할 부분일 것 입니다 또한 놀라는 부분에서는 말도 안될정도의 크기로 볼륨이 설정 되어 있습니다 그래서 라이브 스트리밍이나 녹화를 하실분은 볼륨을 최대치로 하여도 게임 사운드가 매우 작게 obs에 입력되는 것을 확인할 수 있을 것 입니다 - 이를 위해 게임 내의 사운드를 우선 올려보세요 저의 경우는 올려 놓아도 자꾸만 다시 리셋이 됐었습니다. 제작진의 사운드 설정 미스 부분이나, 후반부 탈출이 어려울 수 있음에도 감안하고 비슷한 내용들이 많이 나오는 공포 게임 장르에서 이런 그래도 참신한 스토리가 나온점, 그리고 게임 자체는 재미 있는점을 보아서 저는 추천 드립니다. 그런데 다시 읽어보니 개발자가 나중에 엔딩 부분을 수정 했다고 하는 것 같네요 원래의 엔딩이 어땠는지 모르기 때문에 그 부분은 제가 평가할 수 없고, 바뀐 버전인 제가 플레이 한 것은 만족스러웠습니다
원래는 엔딩이 달랐다고 하는데 제가 구매하고 플레이한 시점에선 추가가 된 모양이네요 뭐랄까.. A를 하려면 B를 찾아야 하는 게 공포 게임의 흔한 진행이긴 한데 마지막 부분은 억지스럽지 않나 라는 생각이 드네요 낑기는 버그도 있어서 메인메뉴 갔다가 다시 하긴 했는데 세이브 없었으면 총체적 난국일 뻔 했으나 다행스럽게도 세이브는 있었네요 앞부분에서 스토리를 잘 빌드업 해가나 했는데 마무리가 너무 아쉽습니다