현재까지의 진도 - 모든 레시피 오픈, 요리대회 진행 중 팅겨서 이 평을 남기기 위해 작성을 함. + 음슴체 입니다 양해부탁드립니다.
요약 10점 만점의 6점, 발전가능성 높음
할인 - 10~25% 만 해도 살만함
최적화 - 알트탭하면 끊기고 가끔 팅김 (보스전, 요리대회중에 한번 씩 팅김)
장점
1. 아트와 그래픽
이쁜 귀염귀염하며 클래식한 재미가 있음, 지금까지 해 본 경영게임들 중 가장 귀엽고 위를 자극하는 그림이 매우 좋다 봄.
2. 가벼움
게임 난이도는 매우 쉽고 옵션을 통해 조절할 수 있음.
3. 의외로 대화가 많음
캐릭터 생일에 주 NPC들의 대화가 바뀌며 이를통해 공통체 생활에 재미를 즐길 수 있음.
단점
1. 던전 복붙
던전을 조금 돌다보면 계속해서 반복되는 구간들이 있음, 쉬운건 쉬운데 어려운건 비명나옴, 묘하게 중간이 없음.
2. 몬스터들
가끔 이 몬스터는 식재료를 위해 만들었다기보단 사람을 열받게 만든다는 느낌이 강하기도 함, 물론 위의 난이도를 통해 줄일 수 있지만 이게 뺨을 맞을때 아프게 맞는거랑 안아프게 맞는거의 차이, 기분의 차이가 큼.
3. 밀크티 / 가게운영 / 요리 이외의 컨텐츠 부진
가게를 꾸미고 요리를 하고, 몬스터 잡고, 밀크티 업그레이드, 그 이외에는 사실 별게 없음, 이거 무한 반복.
하나뿐인 열망의 날 조차도 그냥 열망하는지 안하는지도 잘 모르겠음.
개선했으면 하는 것
1. 컨텐츠
요리와 밀크티 업그레이드 이외에도 음식 배달, 축제, 축제음식 제작, 요리대회(마을 내), NPC의 생일 선물 음식,
아르바이트 같은 NPC 추가, 재료를 한번에 보는 공책, 퀘스트의 다양성, 장비 녹이기 및 장비 재활용 관련,
던전 내 상호작용이 가능한 오브젝트들 추가(제단등 이외에도 닭만 많이 나오는 닭장, 식물 과성장을 통한 감자, 채소 몬스터 대량 스폰 컨셉) 등 발전 가능성이 무한에 가까울 꺼 같음.
신규 DLC를 통해 새로운 지역, 음식, 재료 해금을 시작으로 NPC, 분점, 지역 등을 희망함.
2. 몬스터
항아리 도적과 같은 몬스터들은 대처를 못하면 그대로 두들겨맞기만 하고 작은 야자수는 벽을 넘어서도 쏘니 해당 지역에서 탐색에 방해가 됨, 작은 버섯들은 계속해서 무한대로 오며 쫓아오니 대쉬를 강요함, 배치는 둘째 치고 사정거리나 최대 소환 개수 조정이 필요함. 대미지의 문제보다는 기분의 문제.
3. 인테리어 및 편의 시설
인테리어 저장하기 불러오기가 없어 그때그때 마다 계속 바꿔야 함, 역시나 레스토랑이나 가게를 꾸미는 게임의 경우 프리셋을 추가해서 불러오기 와 저장하기가 필요하다 생각.
또한 재료를 한눈에 알아볼 수 있는 위에서 말한 재고 조사와 모든 요리의 재료와 만들 수 있는 수등을 볼 수 있는 간략한 레시피 창이 있었으면 좋겠음. 장비 업그레이드도 업그레이드를 통해 칸이 추가되었으면 좋겠음.
4. 장비와 재료의 재활용
부츠 장갑 무기의 옵션이 마음에 들지 않는 것을 처분할 방법이 버리는 뿐이라 아쉬움, 옵션 추출이나 장비 재료 추출 등으로 일반 나무, 일반 돌이라도 얻었으면 하는 소망이 있음. 또한 단단한 나무를 일반나무로 , 상위 재료를 하위 재료로 바꾸는 생산 가구나 설정이 있었으면 좋겠음.
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Progress to date - all recipes open so I wrote it to leave a comment.
Summary - 6 Point of 10 Point, high potential for development
Discount - 10% to 25% is worth buying
Optimization - Alt-tap cuts off and sometimes tingles (Boss, once during cooking competitions)
advantages
1. Art and graphics
Pretty cute and classic fun, the cutest and stimulation of appetite picture I've ever played is very good.
2. lightness
The difficulty level of the game is very easy and adjustable through options.
3. There's a lot of conversation
The conversation between the main NPCs changes on the character's birthday, so you can enjoy the common life.
Weakness
1. Repeated dungeon
If you go around Dungeon a little bit, there are sections that repeat over and over again, easy but difficult ones scream, strangely there is no middle.
2. monsters
Sometimes this monster is made for food ingredients Rather than making people angry, of course, it can be reduced through the above difficulty, but there is a big difference between getting hit in the face and not getting hit in pain, and feeling.
3. Milk Tea / Shop Operations / Cooking, Poor Content
Decorating the store, cooking, catching monsters, upgrading milk tea, not really much else, this is an infinite repeat.
I don't even know if even the only day of aspiration is just aspiration or not.
What I want to improve
1. Content
In addition to cooking and milk tea upgrades, food delivery, festivals, festival food production, cooking competitions (within town), NPC's birthday gift food,
Additional NPCs like part-time jobs, notebooks looking at materials at once, variety of quests, equipment melting and equipment recycling,
The possibility of development is likely to be infinite, such as adding interactive objects in Dungeon (a chicken cage with only a lot of chickens, potatoes through plant overgrowth, and the concept of mass spawning of vegetable monsters).
Starting with the lifting of new regions, food, and ingredients through the new DLC, we hope for NPCs, branch offices, and regions.
2. Monster
Monsters such as pot thieves are beaten as they are if they can't cope, and small palm trees shoot over the wall, which hinders the search in the area. Small mushrooms continue to come and chase infinitely, forcing dashes, placing second, requiring adjustment of range or maximum number of summons. a matter of mood rather than a matter of damage.
3. Interior and amenities
There is no import to save the interior, so you have to keep changing every time. As expected, in the case of games that decorate restaurants or stores, I think it is necessary to import and save presets by adding presets.
Also, I hope there will be a brief recipe window where you can see the above inventory and the ingredients of all dishes and the number of things you can make at a glance. I hope the equipment upgrade will also be added to the compartment through the upgrade.
4. Recycling of equipment and materials
It's a shame that there's only a way to dispose of what you don't like about the option of the boot glove weapon, and there's a hope to get even a regular tree or regular stone by extracting options or extracting equipment materials. Also, I hope there is a production furniture or setting that turns hard wood into regular wood and upper material into lower material.
I'm poor at English, Sorry about poor English :< But I love this game and study game content developer. please more content and Good game for us!