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DARKEST HUNTERS

Darkest Hunters

한국어 미지원
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-88%●리뷰 70%
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  • Steam
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

4 user reviews · 한국어 리뷰 4개
50% 긍정 · 50% 부정
추천
유용함
2
기록 시점 플레이 · 1.4시간2019.03.26 작성

가끔 불현 듯이 미친 듯이 매치3 게임을 하고 싶어질 때가 있습니다. 근데 또 웃기게도 예전에 했던 건 다시 하기는 싫단말이죠. 그럴 땐 그냥 스팀 상점에서 'match 3' 또는 '매치3'으로 검색하고 카드 팔아서 나온 돈으로 살만한 게임을 골라사서 하고는 합니다. 이 게임도 그렇게 찾아하게 된 게임입니다. 더하지도 덜하지도 않은 딱 match3게임입니다. 존 카맥의 말마따나 스토리는 뭐 게임의 시스템을 정당화시킬 법하기만 하면 되는데... 이 게임은 살포시 미묘하군요. 게임 스토리가 나쁘다거나 게임 시스템이 엉망이다거나 하다는 게 아닙니다. 게임은 전형적인 니체의 '심연을 들여다볼 때에는 조심해야한다, 심연도 또한 너를 들여다 볼 것이니'라는 발언을 스토리의 기조로 삼는 오프닝을 보여줍니다. 뭐 이런 기조의 게임이 드문 것도 아니구요. 어떻게 보면 맥 커맨더 1편의 'fight back'의 기조 같은 느낌을 주기도 합니다. 와~라는 감탄사보다는 '응, 그래, 꼼씨꼼싸.' 이런 느낌 시스템도 시스템만 보면 뭐 그냥 흔한 match3을 기반으로 한 rpg의 전형을 따라가는 듯 보입니다. 특정 타일을 채워 스킬에 필요한 자원을 모으고 그 자원을 기반으로 마법이나 비마법 공격을 행하는... 플레이어 캐릭터가 직접 자원을 모으는 필드에 들어가서 움직이기 때문에 마치 이스의 아돌의 어깨빵 공격마냥, 플레이어가 직접 물리적인 공격을 근접/원근 공격을 할 수 있고, 플레이어 캐릭터의 마나를 기반으로 마법 공격을 할 수도 있습니다. 마나의 소모량이 크고 마법을 배우는데 드는 비용이 커서 마법을 익히고 쓰기는 어렵습니다만 일단 캐릭터를 마법캐로 키우기로 작정하면 그냥 대놓고 무쌍찍는 게 가능할 것 같네요. 문제는 그렇기 위해 match3을 해야할 필요성/당위성을 느끼기가 힘듭니다. 그러니까 이 게임만의 특징이라면 특징이랄 수 있는 공격의 이원화가 좀... 소모하는 자원은 hp, ap(어택포인트), mp 이렇게 세가지인데 매치3으로 모으는 자원은 ap, hp, mp, 골드 그리고 공격/마법에 부가되는 속성으로는 불/냉기/독/기억안나는 한가지 더 이렇게 네가지 물리 공격에는 ap를 소모하고, 마법 공격에는 mp를 소모하고 뭔가 미묘하게 불필요한 게 덤으로 끼어들어있는 느낌을 지우기가 어렵네요. 플레이를 해보니 터치스크린으로 플레이하기 편합니다. 아마도 모바일에서 포팅된 게 아닌가 싶은데요. 가격은 보시다시피 뭐... 돈이 아까운 게임은 아닙니다. 그러니 한 번 해보세요.

추천
유용함
2
기록 시점 플레이 · 2.7시간2017.11.01 작성

복잡하지 않으고 몰입도가 좋은 게임이네요