최근 나의 가장 큰 관심사는 아주 복잡한 형태의 도시건설 게임을 최소한의 단위까지 줄일 수 있을까 하는 거였습니다. 지금까지는 mini settller나 mini motorway 같은 게임이 거기에 가장 근접한 게임이었습니다. 마침 내가 바라는 것과 아주 유사한 게임이 등장했고, 즐겨본 결과 꽤 멋졌습니다. 다 큰 어른이 흥분해서 디스코드까지 찾아가 '내가 당신들의 게임을 한국어로 번역해보고 싶다.' 라고 제안하게 될 정도로요. dawnfalk는 플레이하는 것은 쉽지만, '가장 훌륭하게 플레이하는 것은 어려운' 그런 게임입니다. 일반 난이도에서 게임은 꽤 관대하지만 그 이상으로 가면 어떻게 될지 모르겠군요. 첫 스테이지인 '마지막 희망'은 튜토리얼에 해당하는 스테이지로, 게임의 기본적인 룰을 가르쳐 줍니다. 그 다음 스테이지는 또 다른 규칙을 바탕으로 진행되지만, 충분히 지난 번 스테이지의 지식을 바탕으로 풀어낼 수 있습니다. 아마 그 다음 스테이지도 그럴 겁니다.(당신이 NPC의 설명을 모두 스킵하는 사람이 아니라면) 이 게임의 개발자인 Derenn이 학습곡선에 대해 매우 심혈을 기울였다는 게 느껴졌습니다. 느긋하게 자신의 의사결정 과정에 집중하고픈 사람이라면 추천할만 합니다.