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DESTROYER: THE U-B

Destroyer: The U-Boat Hunter

한국어 미지원
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

가격 히스토리

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한국어 유저 리뷰

긍정적 · 한국어 리뷰 16개
81% 긍정 · 19% 부정
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36
기록 시점 플레이 · 3.1시간2024.02.11 작성

제1∙2차 세계대전기 미국 해군 대잠전 전술의 변천 연구 << 논문인데 KCI 원문 내려받기 하고 읽고 오면 도움이 됨 다른건 패스하고 2차대전때 미군 대잠전술 16페이지부터 보면될듯 이렇게 까지 해야하나 싶기는 한데 도전과제 보니까 격침해본 플레이어가 12%? 14%? 뿌니 안되더만 S급 뜬 기념으로 팁을 적어 보자면 그나마 쉽게 잡는방법은 DRT에서 차단경로 감으로 때려맞추고 미리가서 기다리다가(유보트 진행방향으로 정렬후 정지) 아군 구축함이 보내오는 정보에 후방 100yd 접근했다고 뜨면(본함 소나는 200야드 안으로 들어오면 당시 소나 기술적 문제로 컨택트 로스트 뜸) 그때부터 1/3 속도로 하고 발사, 2차나 3차 발사하면 엔진 멈추고 대기, estimate 심도 패턴 맞춰서 재장전 후 유보트가 나를 앞지르면 바로 1/3놓고 다시 쏘기 크리티컬 히트뜨면 거의 그자리에 멈추니까 재발사 이렇게 2~3번 맞추면 격추하긴함 참고로 유보트 2마리 라고 호위함 b공격 명력 내리고 나는 a 잡으러 가면 성공확률이 5%미만이라고함(논문에 그렇게 나옴, 게임에서는 잘 모르겠음...) 2대 1조로 한 함선은 멀찍이서 탐지만 해주고 나는 공격하거나 나는 탐지만 해주고 호위함이 공격하게 해야 격침 확률이 40%로 올라감(역시 논문에 나와있는 내용) 유보트 선회력이 미쳤고 200야드 안에서는 탐지가 안되기 때문에 단독작전은 거의 희망이 없다고 보면됨 명심해야 할건 구축함 선회력이 똥망이라는거(크게돌아야함 어떻게 돌아서 차단기동하는지와 컨택트 로스트때 어떻게 해야하는지는 논문 참조) 소나 범위 지정할려면 절대좌표로 방향을 정하는것임 착각하면 안됨 마지막으로 많이 잡아본건 아니지만 격침시켰을때 보면 항상 폭뢰는 쉘로우 패턴에 스프레드로 흩뿌렸을때 격침이 떴었음 에스티메이트가 미디엄 패턴 이었을때는 격침을 못시켜봄(아마도 폭뢰가 내려가는동안 유보트가 이미 그자리를 지나가서 그런걸로 짐작함) 화이팅!

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24
기록 시점 플레이 · 0.6시간2022.09.29 작성

장점 1. 데모버전과 비슷하나 발전된 그래픽, 사운드, 그리고 한글화 2. 쉽게 이해할수있는 도움말 기능 -> 게임을 진행하는데 문제는 없음 3. 아직 버그는 못찾음 단점 1. 아직 앞서해보기라 얼마 없는 게임내 기능(캠페인 기능 추후구현 예정) 2. 단조로운 커스텀 전투(호위함, 상선, 유보트의 숫자만 변경 가능) 3. 해군 현역 출신이 보기에 이상한 번역.... ex : 번역하신분이 어디서 들었는지는 모르겠는데 해군 무선 절차서에는 당소 라는 말이 없음...(그냥 거슬릴뿐 딱 히 문제가 되는건) 좀더 매끄럽게 번역이 수정되었으면 하는 바램(함내통신이용 정보교환시 함교(상대방), 음탐(호출자) 현시각 ..... 라던가 co(함장)의 지휘도 000도 잡아 또는 좌현 15도 잡아 좌현 25도 잡아 우현 전타 등등 그냥 눈에 거슬림 총평 잠수함 입장에서 나온 게임들은 많았지만 수상함 입장에서 플레이 하는 게임은 오랫만인것 같음(SCS의 데인저려스 워터는 현대전이니 제외) 고전게임중에 Destroyer commander(2002년작)란 게임이 있었는데 그 이후로 2차대전 수상함을 다루는 게임이라 반가움 밀덕이라면 해보는것도 나쁘진 않음 희망사항 - 다양한 함정들이 추가되었으면...(AI로 등장하는 콜벳, 프리깃 함 이외에 플레이 가능한 구축함류(현재 플레쳐 급만 등장)) - 미 구현된 무장들의 구현(40mm 보포스, 533mm 대 수상함 어뢰)

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14
기록 시점 플레이 · 8.3시간2023.02.11 작성

[상상] 그레이하운드(영화)의 함장과 같은 멋진 플레이 [현실] 선단 폭★8 ending 개인적인 플레이 소감 소나로 잠수함을 찾고 추적하는 건 쉬운데, 폭뢰를 맞추기가 매우 어렵습니다. 명중을 해도 한 번에 격침되지 않습니다. (부끄럽게도 8시간 플레이하면서 딱 1척 격침시켰습니다.)

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5
기록 시점 플레이 · 1.5시간2022.12.23 작성

재미는 있다만, 대체 잠수함 침몰은 하긴 하는건가. 폭뢰가 지근거리에 터져서 유류띠 확인까지 했는데 침몰을 안해..

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3
기록 시점 플레이 · 1.5시간2023.07.19 작성

인게임에 구현되있는 요소들(소나나 레이더, 함선의 지도 등)이 어떻게 이렇게 정교하고 실제에 가깝게 만들었는지 궁금했는데, 서포터팩의 콘텐츠들을 보니 제작진들이 직접 플래쳐급 구축함에 시함해서 찍은 비디오나 사진등을 봤을때, 아 이 사람들 이 게임에 진심이구나를 깨달았습니다. 유보트가 대서양에서 날뛰던 시절에 호위 선단의 호위(구축함) 함장을 최대한 현실감있게 경험하고 싶으신 분들은 이 겜을 추천합니다. 다른 분들이 리뷰에 유보트 격침이 너무 현실적이고 어렵다라는 리뷰가 많은데 지금은 유보트 격침 난이도를 총 3단계로 플레이어가 직접 조절 할 수 있습니다. 또한 추후에 캠페인 추가, 빙산 및 환경요소 개선, 치명적인 피해를 받았을때 수면 위로 부상하는 유보트와 충각 가능(!)등 이 추가된다고 합니다. 다만 아쉬운 점은 함포로 잡은 킬은 명중화면이나 킬캠이 없는 것 같아서 아쉽습니다.