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DICE GAMBIT

Dice Gambit

한국어 미지원
₩18,90027,000
-30%●리뷰 70%
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1개 상점
2026.06.14 15:20 KST 기준
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

가격 히스토리

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  • 전 상점 최저가
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한국어 유저 리뷰

대체로 긍정적 · 한국어 리뷰 58개
78% 긍정 · 22% 부정
추천
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7
기록 시점 플레이 · 5.4시간2025.08.15 작성

아직 1시간 반 밖에 안했지만 게임은 엑스컴 기반인데 주사위 운빨이 필요한 데메오랑 비슷한 느낌입니다. 턴제를 별로 선호하지 않지만 그림체가 끌렸고 무엇보다 커마가 가능하다는 점이 있네요. 한글화는 약간 번역오류인지 아니면 의도한건지 일부 메뉴나 기술등 설명에 조금 이상한게 있지만 스토리상 번역등은 괜찮습니다. PS. 퍼마데스라서 케릭이 사망하면 영구 사망처리 됩니다. 이 태그를 케릭 사망하고서 봤네요. 개인적으론 안좋아하는 것이라 난감합니다... 이 장르를 좋아하시는 분도 계시겠지만 개인적으론 엑스컴2처럼 조금 유연하게 세이브 로드를 활용하게 해주어 싫어하는 사람도 피할 수 있도록 해주시면 좀 더 편하게 할것 같고 감사할것 같습니다. 난이도는 처음에 할 만하지만 해당 시간안에 메인을 진행해야 된다는 압박을 주기도 하고 후반에는 적들의 장판 기믹이 불편할 정도로 지랄 맞아서 뭔가 갈수록 어렵습니다.

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5
기록 시점 플레이 · 23.9시간2025.08.17 작성

유저 피드백도 잘 받아들이고 패치도 자주자주 잘 해주길래 긍정으로 평가 바꿉니다. 살짝 아쉬운것은 엔딩보고나서 느낀건데 솔직히 분량이 좀 짧습니다. 특히 애지중지 가문 키워놨는데 엔딩보니까 크레딧 올라오고 그대로 겜 끝나버리고 세이브는 막보잡기전에만 남아있는데 약간 허탈하더라구요 이런류의 게임은 아무래도 반복플레이 요소가 좀 있었으면 좋겠습니다 엔딩후 무한모드 같은게 필요할듯?

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4
기록 시점 플레이 · 15.8시간2025.08.16 작성

턴제겜에 아르멜로와 같은 주사위 조합 직업 조합별로 다양하게 만들 수 있는 멀티클래스 시스템 카툰 그림체도 양키센스 과하지 않아서 맘에들고 사전 같은게 없어서 정보 찾아보는게 힘든게 단점 분량은 크지 않은편. 여유있게 10시간 언저리에 엔딩봄. 재밋는데 분량이 너무 아쉬움.

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2
기록 시점 플레이 · 29.8시간2025.09.29 작성

가볍게 플레이할 수 있고 재밌습니다. 여러 스킬들을 조합한 시너지로 캐릭터 빌딩하는 재미도 있고, NPC들이 독특해 보는 맛이 있습니다. 다만 밸런스가 그렇게 좋지 않아서, 탱커가 큰 의미가 없고 이동 기믹을 가진 서포터 한명정도 채용하고 전부 딜러로 데려가는게 마음 편할 정도. 몇몇 서포팅 직업들은 스킬을 쓸만한게 없고 이 시너지라는게 제약없이 올라가다보니 몬스터와 캐릭터가 어느 한 쪽이 죽을 때까지 무한 반사를 주고받고 있거나, 최종보스전에 보스에게 한턴도 안 주고 끝내버리기도... 정말 만족스럽고 즐겁게 플레이했지만 캐릭터들의 상태변화의 빨리감기나 스킵 기능이 없고, 몬스터의 종류나 맵기믹 패턴 등이 많지 않고, NPC의 호감도를 완전히 충족한 이후엔 전용 스테이지에서 호감도 대신에 얻는 재화같은 것도 없어 ???에 전용 스테이지가 걸리면 손해보는 느낌이고, 스토리도 짧은데 엔딩을 보고나면 데이터가 엔딩 전으로 되돌아갑니다. 무한모드가 없다는 것이 의외였습니다. 산걸 후회하지 않지만, 무한모드나 이후의 이야기 등이 없는게 아쉽고 전체적으로 얼리억세스의 미완성 게임 같습니다.

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3
기록 시점 플레이 · 1.1시간2025.08.15 작성

재밌는 주사위 굴리는 턴제 게임