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DOOM ETERNAL: THE

DOOM Eternal: The Ancient Gods - Part Two

한국어 미지원
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

복합적 · 한국어 리뷰 120개
55% 긍정 · 45% 부정
추천
유용함
21
2021.05.28 작성

겜하다보니 열뻗쳐서 씀 이번 dlc는 욕이 절로 나오는 처참한 수준의 완성도가 나옴 여태까지 둠 이터널이 지향해오는 게임성을 모조리 박살내버림 개발진들이 말하길 전작 둠 2016에서 기자가 플레이한 처참한 게임 영상을 보고 개발진들은 더 이상 저렇게 하면 게임을 클리어 하지 못하도록 설계했다고 함 그래서 만든게 여러 무기를 써야 원활하게 진행 가능한 시스템 개발진들은 이걸 컴뱃 퍼즐이라 부름 말그대로 적들마다 어떤 무기에 약한지 어떤 전술을 써야 쉽게 그리고 빠르게 잡을 수 있느냐를 계속해 생각하게끔 만듬 이 시스템은 둠 이터널에서는 정점을 찍었고 dlc 파트 1도 그렇게 나쁘지는 않았음 근데 이번 dlc에서 모조리 망해버림 그럼 어디서 망해버렸냐? 를 설명하자면 가장 큰 문제점인 마지막 보스전에 있음 둠 이터널에서 무기 종류는 8가지가 넘고 그외 여러 능력들까지 합하면 약 10가지는 넘어갈꺼임 근데 이 마지막 보스전은 슈퍼 샷건, 헤비 캐논 그리고 센티넬 망치로만 클리어 할 수 있음 말 그대로 보스전을 깨는데 필요한 무기가 단 3가지 밖에 없음 그리고 보스전 내내 보스에게 데미지를 줄 수 있는 방법은 딱 하나임 그게 뭐냐? 바로 적절한 거리에서 '특정'패턴에 강한 딜을 주면 보스가 그로기에 걸림 어디서 많이 봤지? 이거 머로더랑 똑같음 머로더도 그놈의 거리 조절에 공격하기전에 패링 치듯 공격하면 기절에 걸림 그렇다고 머로더랑 공격 패턴이 완전히 똑같느냐? 그건 또 아님 오히려 더 악화됨 보스의 근접 공격 모션은 3가지인데 이중에 단 하나만 패링 가능한 패턴임 이외 2가지일때 공격하면 오히려 피를 채움 도대체 어떤 개발진 대가리에서 나온 보스전인지 모르겠음 그냥 전작들 보스전 퀄리티가 훨 나음 사실 이것만 문제가 있는것도 아님 망해버린 음악 볼륨 조절에 레벨 디자인 새로운 악마 디자인에 기타 등등등......... 뭐 스토리도 이상하다 하는 사람이 있는데 이건 호불호의 영역이니만큼 저리 던져두고 자 그럼 왜 이렇게 되었느냐? 거기에는 내가 생각하기에는 '난이도'의 문제에 있음 알다시피 dlc 파트 1은 출시 당시 정말 정말 정말로 어려웠음 악랄한 몹 배치에 신몹들의 패턴하며 정말 둠 이터널 본편을 마스터한 사람만이 할 수 있는 난이도 였음 하지만 이런 난이도가 꽤 사람들에게 욕을 많이 먹은건지 파트 2 출시와 함께 파트 1 dlc 난이도를 쉽게 바꿈 대표적으로는 초반 몹배치 변경에 망할 거미놈 너프시켰고 블러드 메이커도 공격 판정을 완화시킴 근데 너프를 시키다보니 이제 dlc 2 난이도도 신경을 써야하네? 그래서 제작진들은 여러 고민을 한듯 함 대표적으로 새로운 무기인 센티넬 망치 추가 이 무기 개사기임 왜 본편에서 못쓰냐고 그리고 트레일러에서의 몹배치와 게임에서의 몹 배치를 보면 또 다름 그리고 출시전 개발진들도 마지막 보스전을 '어렵게' 디자인 했다고 함 자기들 말로는 마치 PVP를 하는 느낌으로 디자인을 했다하나? 뭐 이건 내 추측이지만 아마 이 보스전을 중간에 바꾼게 아닌가 싶음 출시전 개발진들의 말과 지금 보스전의 괴리감이 너무 상당하기 때문에 그리고 아마 출시 기간내에 만족할만한 퀄리티의 보스전을 만들기엔 무리가 아니었나 싶음 지들 말로는 마지막 페이즈에 용으로 변신해서 싸우는거 넣고 싶었다 하더라고 뭐 요약하자면 본편의 둠 이터널을 기대하고 하면 좀 실망할지도? 마지막 보스전 빼고는 다 괜찮았음 스토리의 주관적 평가를 하자면 이새끼들 다음 후속작 도대체 어떻게 낼려고 그랬는지 모르겠음

추천
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6
2021.04.03 작성

보스전이 다 말아 먹은 느낌..

추천
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5
2021.03.24 작성

둠시리즈 1부터 해온 팬으로썬 만족할만한 작품입니다. DLC 까지 거치며 손가락이 단련되었음에도 악몽으로 하니 뇌절하는 난이도에 깜짝놀랐습니다. 전반적으론 괜찮지만, 보스 자꾸 이따구로 만들지 마세요 ㅠㅜ 네임드나 일반몹은 잘 만들고, 늘 보스몹이 구려요... 암흑군주면 거대 로봇은 쉽게 파괴가능하고, 거기서 내린 암흑군주가 둠슬처럼 맨몸으로 싸우는 패기를 보여줘야할거 아닙니까 최종보스 암흑군주를 이따구로 버리다니 좀 실망이네요 ㅠ 미안하면 year 2 pass만들어서 암흑군주랑 맨몸으로 맞짱뜨는거 당장 만드세요.

추천
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8
2021.12.31 작성

암흑의 군주x 암흑의 게이o

추천
유용함
3
2021.03.19 작성

"NO"