프리미엄(사실 콜렉터즈임)이지만 이 DLC 지급이 늦어졌기에 어쩔 수 없이 이 DLC를 새로 사서 하는 일이 있었습니다. 환불받기 어려울 것 같아서 환불은 관두었습니다. 이번작의 핵심이라할 수 있는 창은 꽤 여러 기능들이 있어서 스타일리쉬한 플레이가 가능했지만, 오히려 패드 유저 입장에서는 원치 않는 동작들을 하게 되어 불편하였습니다. 본편 홍보 영상에서는 방패에 키를 축약하여 간단한 컨트롤을 강조했던 것과는 정반대의 방향성이라 맘에 들지 않았습니다. 또한, 이번 DLC에 추가된 적들은 본편의 적들과 꽤 다른 공략 방식을 가지고 있음에도 튜토리얼을 해주지 않아 난항을 겪었습니다. 아직도 아크바일과 워록은 어떻게 공략해야하는지 감도 오지 않습니다. 그리고 심각한 버그도 있는데, 패링 가능한 공격이 날라올 때에 위험 표시기를 통해 미리 대비를 할 수 있었지만 이번작에서는 패링 불가한 공격에도 종종 패링 가능하다고 잘못 표시되어 체력이 반토막이 나는 경우도 많았습니다. 보스전 이야기도 빼놓을 수 없을 겁니다. 본편의 아즈락의 경우, 대부분의 공격이 패링 가능 공격이라 쉬울 수 있지만 연속적인 공격으로 플레이어를 압박하는 것이 꽤 장점이라 생각했습니다. 하지만 개발진은 이게 진부하다고 생각한 것인지 상당히 지랄맞은 패턴과 임모라 거주민 숫자만큼 큰 피통으로 인하여 최악의 보스였던 암흑군주가 그리울 수준이었습니다. 이런 끔찍한 점들에도 불구하고 추천하는 이유는 둠 팬들이라면 꽤 좋아할만한 요소들은 충분히 연출로써 챙겨주었다는 것입니다. 저는 위 단점들에 불구하고도 이번 DLC는 둠 경험자들이었다면 해볼 가치는 있다 생각합니다. 그만큼 가슴을 울리는 것들이 많으니까요. 게다가 대부분 사후 지원을 통한다면 충분히 해결 가능한 요소들이기도 합니다. 물론 팀원 반이 날라갔지만.. 만약하신다면 본편의 자신있던 난이도의 두 칸 정도 난이도를 낮추어 플레이하는 것을 권장합니다. 악몽에 한 두번 죽은 저는 이번 DLC의 엄청난 폭력 난이도에서 수없이 죽었거든요.