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DORAEMON STORY OF

DORAEMON STORY OF SEASONS

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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

복합적 · 한국어 리뷰 84개
61% 긍정 · 39% 부정
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69
기록 시점 플레이 · 40.9시간2020.12.25 작성

내가 노진구를 부지런하게 만들었다! 나는 노진구를 지배할 수 있다!

추천
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29
기록 시점 플레이 · 0.5시간2021.06.21 작성

일해라 奴婢惰. (노비타 : 게으른 노비) 노진구의 원래 이름은 野比 のび太, 그러니까 노비 노비타다. 비데가 아니다. 그래서 이 게임은 노비(奴婢) 노씨 집안의 자손 진구(노비타)가 목장과 광산에서 노역하는 게임이다. 참고로, 인트로가 마치 메탈기어 솔리드 시리즈 마냥 길어서, 이거 못참는 사람에겐 비추고, 인트로의 줄거리는 전형적인 도라에몽 스토리이기 때문에, 도라에몽 세계관에 관심 있는 사람에게만 추천한다. 스타듀벨리 생각한 사람에겐 비추다. 사실 농노는 부업이고, 본업은 보석과 잡동사니를 캐는 광산 노예다. 만약, 광산에 석탄 까지 있었다면, 아오지가 됐을 것이다. 강화에 필요한 재료가 상당히 많아서, 목장보다 더한 노가다를 느낄 수 있다. 그런데, 장비를 금 까지 강화했다면, 금광석 까지는 자본주의로 해결할 수 있다. 돈이야 맨 아래에서 언급된 방법으로 썩어 넘치도록 벌 수 있다. 문제는, 보석과 잡동사니는 자본주의로 얼마든지 얻을 수 있는 물건이 아니고, 잘 나오지도 않는다. 보석을 캐려면, 5층 이상 깊이 들어가야 하는데, 도달하려면, 운이 좋거나, 시간과 체력이 많이 필요해서, 돈이 넘쳐나도 후반 까지는 광산 노예가 본업이 될 것이다. 이 쯤 되면 진구의 체력은 150이고, 후술할 감자튀김(체력19회복)으로 연명해서 와장창 지저호수(지하 10층)를 쉽게 방문할 수 있게 된다. 코로보쿠르를 만난 이후 행운의달을 쓰면 채굴장 입구라도 지하 9층과 동일한 구성으로 바꿔버리기 때문에, 보석 수급이 아주 잘 돼서, 편하디편한 곡괭이 보석 수급용으로만 쓰는게 좋다. 실재로는 잡동사니가 더 모자르다. 코로보쿠르를 만난 이후로는 땅속낚싯대(200개)와 미니비구름(15개, 범위 5×5, 여러번 구입 가능), 물물교환기 사는데 잡동사니를 다 쓰게 된다. 잡동사니가 모자라서, 다른 편하디편한 도구를 못만들어서 보석이 남아돈다. 편하디편한 도구에도, 잡동사니가 들어간다. 이 쯤 되면 모든 장비는 금 이상으로 강화될 것이다. 농사가 편해지는 시점은 적어도 물뿌리개가 금이 됐고, 씨앗제조기, 슈퍼장갑 까지 갖출 때다. 금 물뿌리개와 슈퍼장갑 까지 갖추면, 농노를 2배나 부려먹을 수 있고, 남은 체력은 광산 노예로 부려먹을 수 있다. 물론 곡괭이는 적어도 은 까지 강화해야 하지만, 가장 먼져 편하디편한 등급으로 올리는게 좋다. 생각 해보면, 우리가 생각하는 그 노진구가 아닌것 같다. 기상 나팔도 없는데, 무려 6시 정각에 시간 딱 맞춰서 기상 한다는 점은, 전혀 노진구 답지 않다. 엄마의 기상소리에도 늦게 일어나, 맨날 학교를 지각하던 노진구가 어떻게 이지경이 되었는가? 오진숙(엄마)이 알면, 큰일 날 것이다. 거기다 밥도 안먹고, 일할 수 있다는 점도 놀라울 따름이다. 노비로써의 자질은 A급이다. 그런데, 자정에 일어나서 철야 낚시좀 했더니 오전 5시 59분에 시간이 멈추는 현상이 일어난다. 낚시 끝냈더니 바로 쓰러지는 진구를 볼 수 있다. 도라에몽이 진구에게 무슨 짓을 한 걸까? 시장의 말 처럼 정말 수상하다. 이 정도면, 원작이 파괴될 정도로 진구가 많이 달라진 것이다. 심지어 비실이 보다 잘 나가는 사업가로 변신하기도 한다. 마치, 혹한을 버텨야 생존하는 시대를 배경으로 하는 게임인, 프로스트 펑크에서 일과가 오후 6시에 끝나는것 처럼, 충격적인 일이다. 군대에 있었을 때도 병사들은 기상 나팔이 불더라도 6시 정각에 칼 같이 기상하지는 않았다. 사실. 현실의 군대는 노진구 보다 게으른 당나라 군대였던 것인가? 노비의 신분 상승 팁! 비실이에겐 비밀이다~ 농사는 대충 하고, 아래에서 언급된 사업을 통해 귀족이 될 수 있다. 그래서 비실이가 음식점 간거 땅을 치고 후회한다. 1. 여름 초반 : 노량 진구의 수산시장 데굴데굴 숲 비밀 호수에서 고급 밑밥을 뿌리고, 장시간 낚시만 하면 된다. 작은 물고기가 나오면, 당기지 말고 방치하면, 잠시 뒤에 다음 물고기가 나오는데, 다음 물고기에서 엄청 큰거 나오면, 낚으면 된다. 타이거피시는 최소 2천원이다. 하루 10000원은 보장된다. 그런데, 이것 보다 더한게 있다. 만약, 발명기와 도구가 금 까지 업글 된 상태라면, 넘쳐나는 돈으로 재료를 구축하고, 제분기를 구입하는게 좋다. 중 후반 : 진구의 제과점 요리사가 통밀을 파는 경우가 있는데, 도구 중에 제분기가 있다면, 밀을 갈아서 밀가루로 만들 수 있다. 밀이 80원인데, 밀가루만 해도 149원이기 때문에, 무려 87%의 영업 이익을 실현할 수 있다. 하지만, 여기서 끝나지 않는다. 밀가루 하나와 밀방망이(홍두깨) 있으면 빵을 만든다. 한 번에 20개씩 만들어서, 대략 200개 정도면, 홍두깨를 장수 돌침대(별이 5개)로 만들 수 있고, 그 이후로는 별 2.5개 짜리 빵을 대량생산할 수 있게 된다. 별 2.5개 빵 하나가 201원이다. 영업이익률이 무려 151%로 늘어난다. 2. 가을 고구마+기름+냄비만 있으면, '감자튀김'이 된다는 소문이 있다. 주방장을 통해서 구한 원가는 200원인데, 별 0.5개 감자튀김의 납품가는 370원이다. 거기다 냄비 또한 단시간에 장수 돌침대가 되고, 2.5성 감자튀김이 601원이 된다. 영업 이익률이 200%를 찍는다. 3. 다음해 봄. 상인이 기름과 감자를 팔 경우, 감자가 340원 기름이 100원이다. 원가는 440원인데, 냄비를 지난 가을에 '별이 5개' 찍어서 2.5성의 감자튀김을 납품하게 된다. 그러니까 약 36%의 이익률이 나온다. 4. 결론 결국 진구의 미래는 비실이 보다 실력있는 쉐프가 되는 것이다. 기존 음식점은 식료품점이 된다. 그래서 원래 세계의 퉁퉁이가 하던 일을 비실이가 하게 될 운명이다. 그래서 도라에몽 세계관의 결과에 대해서도 솔직히 에매한 편이다. 일상 부분에서 원작 고증은 이미 파괴됐기 때문이다. 농장일 끝나고 엔딩 시점이 될때면, 진구 일행의 생물학적 나이는 중학생과 동급이 된다. 당일 아침에 나간 진구가 오후에 집에 왔더니 키가 부쩍 커지고 변성기 까지 왔을 것이다. 이 쯤 되면, 미래가 확 바뀔 수 밖에 없다. 진구는 비실이와 함께 농사와 음식점 사업으로 성공할 것이다. 그리고 스타듀벨리를 생각하고 샀다면, 분명 후회할 것이다. 농장 경영 보다는 제과점 경영과 채굴의 게임이 돼버렸고, 실질적인 자본은 '잡동사니'였기 때문이다. 5. 여담 가을 감사제에 냄비에 복어 2마리를 넣어봤는데, 마을사람들이 맛이 좋다는 말에 쇼킹했다. 복어가 통째로 들어가면, 로코드도 기겁할 테트로돈톡신이 나올텐데, 결과가 아무렇지도 않다는 것에 가히 충격적이였다.

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9
기록 시점 플레이 · 25.6시간2021.07.03 작성

진짜 사선으로 만든거 개빡친다. 농장일을 한 번에 씨앗 여러 개 뿌리고 한 번에 물 여러 번 뿌릴 수 있으면 뭐해. 그놈의 45도 구도 때문에 조금만 위치가 잘못되어도 뿌린 데 다시 물주고 있음. 아니 하다못해 이 구도면 컨트롤도 대각선으로 해야하는 거 아냐? 왜 동서남북인데. 개발자는 컨트롤러가 위아래 좌우가 아니라 대각선으로 4방향인 걸 쓰나보지?? 그래도 게임 하나는 정말 재밌다. 도라에몽에 목장이야기라니 완벽한 조합 아닌가. 개발자 방향감각이나 공간지각력에서 좀 문제가 있을 뿐...

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6
기록 시점 플레이 · 4.0시간2021.07.01 작성

세일기간에 동년에 도라에몽의 추억때문에 구매할수 있습니다 도라에몽 주머니에서 나오는 모든 아이템을 지금도 달달 외울수 있는분들은 풀 프라이스로 구매하셔도 취존해드립니다 그게 아니라 스타듀벨리류의 게임을 찾아서 도라에몽에 스타듀벨리 플러스 갓겜? 하시는 분들은 뒤돌아가셔도 괜찮습니다 썩 나쁜 게임은 아니지만 썩 좋은 게임도 아닙니다

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9
기록 시점 플레이 · 48.1시간2022.07.16 작성

에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!! 에잇!!