#자동화 #오픈월드 #우주 각잡고 시작하지 못하는 이유 + 스케일이 미쳐버림 우주를 테마로 하는 자동화 게임이지만, 행성을 넘어 전체 별계를 활용해 자원을 채취하고, 태양을 감싸는 다이슨 구체를 만들어야하는 미친 스케일 + 끝 없는 최적화 설계와 중독성 라인을 더 효율적으로 최적화해 나가는 재미가 핵심. 발전할수록 더 복잡한 자원을 더 빠르게 생산해야 하고, 각 자원의 위치와 이동 경로까지 최적화 해야하는 무한 루프에 빠짐 + 미친 스케일과 반대로 의외로 입문하기 쉽다 친절한 튜토및 설명으로 겜삭 못하게 만듬 + 태양계의 비주얼이 꽤 아름답다 고퀄은 아니지만, 장황하고 묘한 시각적 연출에 꽤 만족 - 어지럽다 진행될수록 생산 라인이 복잡해지는데, 어느 순간 가시성을 완전히 잃음. 최적화 작업도 점점 무서울 정도, 어느순간 멘붕 - 무한 루프 자원>가공>조립>자원.. - 발적화 .. - 지나치게 큰 목표에서 오는 상실감. 허무함 ...
