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한국어 미지원
₩8,30024,500
-66%●리뷰 70%
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2026.06.19 12:17 KST 기준
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

가격 히스토리

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현재 -66% 할인 중 — 역대 최저가에 근접 (차이 2%).

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  • 전 상점 최저가
  • Steam 공식 세일
  • GreenManGaming
  • Steam

한국어 유저 리뷰

대체로 긍정적 · 한국어 리뷰 10개
70% 긍정 · 30% 부정
추천
유용함
4
기록 시점 플레이 · 11.9시간2024.10.05 작성

코미디스러운 컨셉, 가벼운 분위기 얼핏 보면 쉽게 만들어졌을 거라 착각하지만, 실은 미세한 균형을 잘 설계해야만 가벼우면서도 재밌는 게임이 성립된다. 캐주얼한 그래픽에 감춰졌지만, 화면 구성과 배색이 시각적으로 편안하게 조성되어 있다. 제작진이 미술에 조예가 있음을 느꼈다. 로그라이크 게임에서 '편안함'은 매우 중요한 요소다. 이 장르의 게임은 플레이어의 시간을 무한정으로 빨아들이는 걸 목표로 하기에 피로를 최소한으로 제공해야 한다. 그런 면에서 이 게임은 무척 세심하게 설계되어 있다. 비단 시각적인 요소뿐만 아니라, 레벨디자인도 호쾌하다. 따지자면 로그라이크를 표방할 만큼 랜덤성이 강하진 않아서, 이 게임의 플레이타임에는 한계가 명확해 보이지만, 그 한계까지의 여정은 충분히 즐길 수 있을 것 같아 미리 호평을 남긴다. 딱 하나만 소원을 빌자면, 어려움 난이도가 추가되는 것이다.

추천
유용함
1
기록 시점 플레이 · 1.9시간2024.10.02 작성

요즘 유행하는 굴착 로그라이트인줄알았는데 턴제 배치 정도임.. 좀 슴슴하고 미묘함

추천
유용함
3
기록 시점 플레이 · 6.3시간2024.10.04 작성

재미가 있는건 사실이나... ( 밑에 3줄요약 있음 ) 솔직히 아쉬운 부분이 많이 보인다... 1. 유닛 버프간의 밸런스 이 게임은 유닛에 무작위한 영구적 버프를 선택해 붙여가면서 그 판의 빌드를 만들어 가는데 "매 턴당 2번씩 행동이라는" 개씹사기 버프를 기본으로 제공해 줘서 해금이 필요한 다른 버프들의 성능을 아득히 뛰어넘는다 그래서 새로운 버프를 해금할 때 항상 "매 턴당 2번 행동"보다 좋을까?를 먼저 생각하고 그렇지 않을 경우 일부로 새로운 패시브를 해금하지 않는다 왜냐하면 내가 언락한 패시브들을 끌 수 없고, 기본으로 제공하는 패시브들은 해당 버프를 포함해도 5개도 안되서 저 "턴마다 2번 행동" 버프를 보기도 쉽다 굳이 나서서 안 좋은 경우의 수를 추가할 필요가 있을까? 참고로 필자는 5시간 정도 게임을 하면서 다른 버프들을 있는 대로 해금한 결과 !!!난이도가 더 어려워졌다!!! ㅅㅂㅋㅋ 그리고 깨달음을 얻어 5시간 정도 플레이한 세이브 파일을 삭제하고 처음부터 다시 하는 중이다... 2. 부족한 건물배치 편의성 이 게임은 모험에서 얻은 자원으로 다양한 이점을 주는 건물을 건설하는 방식으로 로그라이트적 성장 요소를 제공하는데 내가 짓는 건물들을 도로에 연결하고 물이 필요한 건물에 추가적으로 파이프라인을 배치해서 물을 건물에 공급하는등 어느정도의 배치 센스를 요구한다 하지만, 기본으로 제공하는 도구들이 다소 써먹기 불편하고 배치모드에서 건물들의 경계가 명확하게 보이지 않아 감이 안 잡힌다 물론 심한 수준은 아니다 살짝? 거슬리는 정도.. 3. 다소 누락되고 부자연스러운 번역 다소 부자연스러운 번역들이 보이거나, 유닛이나 효과의 설명이 조금씩 누락되어 있는 게 있었다. 3줄요약: 겜은 재밌음 근데 맛없는 버프(패시브)는 해금하지 마셈 건물배치, 번역이 약간 불편할 수 있음

추천
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1
기록 시점 플레이 · 22.3시간2024.10.08 작성

다깼어요 재미있네요

추천
유용함
1
기록 시점 플레이 · 11.1시간2024.10.03 작성

무난한 게임 킬링타임으로 좋음 플레이는 그냥 기본(벌목,여사냥꾼)으로도 충분히 끝까지 클리어가능