많은시간 한 것으로 나오지만 실제로 창모드로 켜놓은 적이 많다. - 장점 >피드백 정말 반영 잘된 게임, 피드백으로 넣은 내용이 정말 거의 다 반영되서 초기보다 훨씬 더 할만해졌다. 튜토리얼과 미션도 초반보다 많이 발전되었다. >한글패치는 없지만 간단한 미션을 읽을 수 있을수 있을정도의 영어면 된다. >전투 AI가 아직도 미숙하지만 얍샵하게 안하면 생각보다 당황하다 죽는각도 많이 나와서 싸울만하고 전보다 많이 개선되었다. 난이도 조정도 가능하다. 최근 그래픽 업데이트로 그래픽도 전보다 더 개선된듯 하다. > 특히 왜 안만드는지 이해를 못했던 자동채광 로봇이 나와서 게임이 훨씬 할만해졌다. > AI 기지가 있는데 초반에는 점령이 어렵지만 그곳을 점령하고 재활용무기로 자원을 분해해서 쓰는 재미가 있다. > 이용자들이 게임 발전에 관심이 많다. 확실하진 않지만 잘 만든 함선선계도도 제공하는듯 하다. 초반 기본 설계도로 적용되어있다. - 단점 >얼리엑세스, 갑옷같은 아이템은 미개발된 것이 있고 개발중이다. (그렇지만 피드백넣으면 금방 또 반영해서 내놓는 것을 보는 재미도 있다. 몸에 끼는 아이템은 무기말고는 밸런싱에 신경 많이 써서 그런가? 쉽게 안내놓고있다.) > 인디게임이기 때문에 상대적으로 낮은 그래픽은 감수해야한다. 하지만 인디게임으로는 나쁘지 않은 수준이고 그래픽텍스쳐를 계속 업데이트 해준다. (개발자가 그래픽 개선에 관심이 있는듯하다) 2020-12-13 추가 작성 그전에 비해 완성도는 많이 올라간 반면 복잡도는 증가해 접근성은 오히려 떨어진것 같다. 전에 비해서 시작할때 서바이벌 상황 설명과 아이템 제공이 되는 미션이 주어지는데 한글화가 지원되지 않는 상황에서 복잡성은 더욱 올라간다. 제대로 스토리가 구현이 되지 않았는데 제작자가 이 게임에 대해 가지고 있는 생각하는 게임의 볼륨의 크기가 너무 커서 현재 개발하고 있는 능력으로는 그 볼륨을 따라가지 못해 이제 게임이 쉬워보이지 않고 그렇다고 인디게임 으로써 다른 큰 볼륨의 게임들이 가진 아주 자세하고 섬세하게 구현된 그래픽과 스토리를 가진 실력을 가진 게임들 하고 비교하기도 불가능해 보인다. 아주 쉽고 간단하게 할 수 있게 했어야 하는데 이 점이 아쉽다. 현재 구매를 추천하기가 어려워보인다.
