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FIGHT LIFE: VANGUA

Fight Life: Vanguard

한국어 미지원
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

3 user reviews · 한국어 리뷰 3개
67% 긍정 · 33% 부정
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유용함
14
기록 시점 플레이 · 1.4시간2026.04.11 작성

전반적으로 고전적인 느낌의 그래픽과 일부 플레이 방식을 따르고 있다. 물론 턴제 RPG로서 게임만의 독자적인 전략 시스템도 구축되어 있다. 방어와 체력이 있고 데미지는 방어가 우선적으로 막아주지만 전체 방어의 최대 50% 까지만 한번에 막을 수 있어 초과하는 데미지는 바로 체력으로 들어온다. 피격시 포인트가 누적되는데 연속적으로 피격당하면 누적된 포인트에 따라 추가 데미지를 받게 되며, 기본적인 방어나 휴식 커맨드로 방어 회복이나 누적된 포인트 감소를 할 수 있어 이런 부분을 관리하며 싸워야 된다. 클래스에 따라 피격시 누적되는 포인트도 다르며 이를 활용하여 더 큰 데미지를 주는 클래스도 있다. 플레이테스트 때는 완벽하지는 않더라도 플레이하는데 전혀 지장이 없는 번역 품질이었으나, 정식 출시 이후 시나리오에서는 90분 가량 플레이하면서 ㅁ으로 출력되는 단어가 몇 번 보였다.(플레이테스트 데이터가 승계되어 극초반 시나리오 이후 플레이 타임으로 보면 된다) 플레이하는데 지장을 줄 정도는 아니다.

추천
유용함
1
기록 시점 플레이 · 9.3시간2026.04.13 작성

기본에 충실한 srpg 뭔가 부족한 느낌은 있지만, 기반은 탄탄하다 높은 실링은 아닌, 플로어픽이라고 보면 좋음 (가격 생각하면 뭐) 모딩이 지원되면 더 좋겠지만, 어쨌건 앞으로의 업데이트가 기대되는 게임