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FIGHT'N RAGE

Fight'N Rage

한국어 미지원
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

가격 히스토리

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한국어 유저 리뷰

매우 긍정적 · 한국어 리뷰 66개
89% 긍정 · 11% 부정
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41
기록 시점 플레이 · 81.2시간2017.10.14 작성

제가 90년대 초중반 오락실을 집처럼 들락날락거리던 세대라 그런지 비뎀업/벨트스크롤 액션게임 장르를 특히나 좋아하는데 이 "Fight'N Rage"는 정말 오랜만에 보는, 그래서 더욱 반가운 액션 게임입니다. 레트로 스타일의 느낌이 물씬 풍기는 도트 그래픽, 간단하면서도 익숙해지기 쉬운 조작체계, 다양한 엔딩 분기, 게임에 등장하는 모든 캐릭터들(주인공 3인방과 조무래기 및 보스 캐릭터들 모두)로 진행하는 스코어 어택 모드, 연습 모드 등등... 선물상자와 다를바가 없다고 생각합니다. 살짝 아쉬운 점을 적어보자면, 우선 각 캐릭터별 히든 스킬의 커맨드가 복잡하고 어려워 실전에서 사용하기가 매우 어렵다는 것과 난이도가 상승할수록 적들의 인공지능이 짜증을 유발한다는 점, 멀티플레이가 지원되지 않는다는 점... 정도군요. 킬링타임용으로도 충분히 재미있고 다양한 콤보로 적들을 얼마나 화려하게, 많이 때려부수나 연구하는 맛도 각별한 게임입니다. 이런 류의 벨트스크롤 액션게임을 좋아하신다면 구입하셔도 절대 후회하지 않을 겁니다. ※ 참고로 각 캐릭터 별 숨겨진 기술은 다음과 같습니다. * 걸(GAL) 1) 점프 킥 - 바운드 - 지상에 착지하기 전 ↑ + 공격 버튼 입력. or 백 점프(점프 버튼 누른 다음 캐릭터가 바라보는 방향의 반대쪽을 입력) - 지상에 착지하기 전 ↑ + 공격 버튼 입력. 2) 대시 어택을 적에게 맞춤 - 대시 어택을 맞춘 후 공격 버튼을 계속 누르고 있기 - 걸이 공중에 떠 있을 때 ↓↑ 입력. * F.노리스(F.NORRIS) ↓↘→↗ + SP 버튼. 스페셜 게이지를 소모합니다. * 리카르도(RICARDO) 타우로 어퍼컷(↓↑ + 공격) 사용 후 공격 버튼을 계속 누르고 있기 - 지상에 착지하기 전 공격 버튼 떼기.

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34
기록 시점 플레이 · 7.6시간2018.12.23 작성

※악명높은 뗏목보스 공략법 뗏목보스의 돌진공격에 피격당하기 직전에 저스트타이밍으로 방향키 왼쪽이나 오른쪽 입력시 패링이 발생하는데 패링 후 콤보 우겨넣으면 쉽게 클리어 가능합니다. 보스특성 때문인지 피통도 적고 돌진공격도 보고 패링하기 쉬운편. 이 보스는 패링 없이는 거의 공략이 불가능한 보스인데 트레이닝에 패링에 대한 설명이 있긴하지만 해당 보스전에 패링이 필요하다는 식의 힌트가 있었으면 어땠을까 싶네요. 스팀평가에 원성이 자자하길래 평가 대신 올려봅니다.

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11
기록 시점 플레이 · 8.2시간2018.09.29 작성

던파 같은 계산기 딜딸 게임이랑은 다르다. 과거 오락실에서 동전을 털어가던 게임의 느낌이 제대로 살아 있다. 혼신을 담은 도트가 초큼 꼴리지만 의외로 전개가 무섭고 가차없는 편이니 주의하자. 그리고 미칠듯이 어렵다. 게임에 존재하는 모든 스킬을 활용할 줄 알아야 수월한 진행이 가능하다. 한 가지 다행이라면 이 게임은 스팀으로 즐기는 거라서 동전 털릴 일은 없을 것이다.

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8
기록 시점 플레이 · 117시간2024.06.08 작성

상특 리카르도 함 1. 리카르도 파이트 앤 레이지 최고 상남자 캐릭터로 조작이 간결합니다. 던지기와 스페셜 어택에 집중해서 운영을 배우기 좋습니다. 타격 후 적을 앞이나 뒤로 던지는 것은 전 캐릭터 공통 운영법입니다. 이 게임의 적 행동은 크게 보면 두 가지입니다. 뒤에서 오거나, 멀리서 공격하거나. 그걸 쓰러뜨리는 것이 던지기입니다. 이 운영에서 리카르도 성능이 가장 좋습니다. 공격 두 번 후 적을 앞이나 뒤에 찍어버립니다. 다른 거 없이 이것만 쓰는데 적들이 살살 박살나는 기적을 체험할 수 있습니다. 조작에 익숙해지면 찍고, 스텝, 두 번 치고 찍고 반복도 됩니다. 미노타우로스, 레이븐, 서번트 상대로 이 공격이 강합니다. 잡기가 안 통하는 다이앤 상대로는 어렵습니다. 스페셜 어택은 스피닝 래리어트입니다. 주변을 다 쓰러뜨리면서 콤보도 넣을 수 있습니다. 위험할 때 체력 까면서도 쓰지만, 게이지가 있으면 체력 손실 없이 사용할 수 있습니다. 대부분의 적은 한 번 눕히면 쉽게 이깁니다. 리카르도는 대시도 없고, 공중 공격기도 적습니다. 적이 많을 때, 적 패턴이 까다로울 때, '이거 어떻게 깨?' 하는 생각이 들 때, 스페셜 어택을 지릅니다. 게임이 어려우면 스페셜 어택에 답이 있습니다. 대시가 없어서 채찍을 쓰는 적에게 약합니다. 스텝 점프로 접근하거나 위아래로 움직여 공격을 피할 수 있습니다. 2. 갈, 노리스 대시, 대공기 같은 커맨드를 빈번하게 사용합니다. 커맨드 입력과 콤보를 익히기 좋습니다. 대시 공격, 점프 공격으로 적을 눕힐 수 있습니다. 적을 차고 한 번 더 점프도 가능합니다. 유도 개, 무에타이 닭, 노란 닌자는 정면으로 대시해서 덥석 잡을 수 있습니다. 갈 대시 공격은 공중에 뜨기 때문에 장군의 슬라이딩을 카운터합니다. 노리스 대시 공격은 몸을 낮추기 때문에 보스의 총알을 카운터합니다. 스페셜 어택이 2개 이상이라 잘 구분해서 써야 합니다. 갈은 서머솔트킥, 대시 공격에서 스페셜 어택을 쓰면 공중 스페셜 어택이 나갑니다. 착지하면서 광역기로 적을 날리기에 안전합니다. 노리스는 대시 공격하고 스페셜 어택을 쓰면 관성이 붙습니다. 이동하며 광역기를 날릴 수 있습니다. 3. 패링 패링 시스템이 있지만, 처음 하는 분은 노리지 않는 게 좋습니다. 저는 이 게임 도전 과제를 다 깼고, 하디스트를 원 코인 클리어합니다. 그래도 패링을 노리다 맞는 일이 있어서 아케이드 모드에서 패링을 거의 노리지 않습니다. 아케이드 모드 깨는 걸 목표로 하는 플레이어라면, 패링은 머릿속에서 지워도 좋습니다. 무적기를 적극 사용하는 방법을 익히는 게 우선입니다. 중요한 것은 패링이 아닙니다. 적마다 행동 패턴이 있으며, 위아래로 움직이고, 점프하고, 대시하면 공격을 피할 수 있습니다. 뗏목 보스는 기다리다가 대공기 쓰는 것만 반복하면 깹니다. 패링 쓸 마음이 들면 돼지만 노려봅니다. 돼지가 돌진하는 걸 패링하는 게 쉽고 쓸모가 많습니다. 돼지 패링이 할 만하면 오토바이 탄 생쥐, 돌진하는 들소, 뗏목 보스 정도를 패링합니다. 4. 도전 과제 100% 달성 어렵습니다. 액션 게임이며, 시간도 들여야 합니다. 반면 스테이지가 고정되어 있고, 배우기 쉬운 아케이드 게임이기도 합니다. 운빨 요소가 적고, 반복할수록 할만하게 느껴집니다. 4.1 Ending Completionist 100% 모든 엔딩 보기 캐릭터 조합 7가지, 루트에 따라 엔딩 8개 있습니다. 모두 다 보려면 56번 게임을 깨야 합니다. 원코인 클리어하면 1시간 이내에 한 판 깰 수 있고, 난이도를 올릴 필요도 없습니다. 단순한 과제이지만 달성 비율이 가장 낮은 건 56이라는 수가 큰 까닭입니다. 8개 엔딩은 진행 루트가 다른 거지 결말은 거의 비슷합니다. 거쳐 온 경로에 따라 글 좀 추가하고, 이런 식으로 8개 채우는 게 좀 지나칩니다. 캐릭터 바꿔가면서 8개 깨고, CPU와 같이 2명, 3명 조합으로도 8개 깨야 합니다. 게임이 재미있지 않으면 하기 힘든 과제입니다. 매일 깨다 보면 달성합니다. 4.2 Complement Completionist 애드온 모두 얻기 상점에서 파는 추가 모드를 다 구입하는 과제입니다. 여기에 난이도 관련 업적이 있습니다. 하디스트 원 코인 클리어, 인세인 클리어입니다. 하디스트 원 코인 클리어는 신경 쓸만한 과제는 아닙니다. 위에서 말한 대로 도전 과제를 달성하려면 게임을 56번 깨야 합니다. 처음엔 노멀에서 죽던 플레이어도 나중에는 하디스트 원 코인을 안정적으로 할 수 있습니다. 게임을 반복할 때마다 적 패턴이 익숙해지고, 눈에 띄게 쉬워집니다. 몇 번 깨다 보면 노멀 난이도는 목숨 9개 넘긴 상태로 깨는 수준이 됩니다. 그래서 하드 모드를 해보면 또 금방 목숨 9개 넘기고 원 코인 클리어합니다. 그 뒤에는 하디스트도 할 만합니다. 1인 플레이를 하든, CPU 어시스트 넣어서 하든 원 코인 클리어하면 됩니다. 인세인 클리어는 컨티뉴해서 깨도 됩니다. 하지만 인세인 난이도는 스테이지 중간에 체크 포인트가 없습니다. 컨티뉴하면 스테이지 처음으로 돌아갑니다. 그러니 마지막 스테이지 입구에서 보스까지 목숨 2개로 깰 실력은 있어야 무한 컨티뉴도 의미가 있습니다. CPU 어시스트로 깨도 됩니다. 4.3 Gal Completionist, Ricardo Completionist, F.Norris Completionist 코스튬 모두 얻기 상점에 설명이 있으니 그대로 하면 됩니다. 검은띠는 트레이닝 모드 전문가 레벨을 1분 안에 깨는 것입니다. 트레이닝 모드 1분 안에 깨고, 아케이드 모드 원 코인 클리어하고, 모든 모드 S 랭크 달성하면 코스튬 다 얻습니다. 4.4 Score Attack Master, Time Attack Master, Survival Master 각 모드에서 모든 캐릭터 S 랭크 달성 모든 캐릭터라는 건 정말로 '모든' 캐릭터입니다. 주인공 3명 외에 적 캐릭터로도 모두 다 깨야 합니다. 유튜브에 모든 캐릭터로 깨는 영상이 있으니 찾아보면 도움이 됩니다. 가장 어려운 건 점수를 모으는 스코어 어택입니다. 최대한 적을 파괴해서 점수를 얻어야 하며, 갈과 몇몇 적 캐릭터가 특히 어렵습니다. 이 게임 도전 과제 중 가장 어렵습니다. 적을 파괴하기 위해 스페셜 어택을 쓰는 경우도 있으니, 게이지 회복용으로 패링도 해야 합니다. 아케이드 모드에서 패링 안 쓰던 사람도 스코어 어택 마스터는 강제로 패링 연습해서 깨야 합니다.

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유용함
6
기록 시점 플레이 · 0.2시간2021.01.06 작성

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