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FINAL FANTASY IV

FINAL FANTASY IV

한국어 미지원
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

긍정적 · 한국어 리뷰 48개
90% 긍정 · 10% 부정
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20
기록 시점 플레이 · 22.3시간2024.06.09 작성

시리즈 최초로 ATB 시스템이 적용된 파이널판타지. 파이널판타지 시리즈 최초로 ATB(Active Time Battle)시스템이 도입된 게임으로, 이후 파이널 판타지시리즈는 이 ATB 시스템이 적용되서 게임이 출시가 됐고, 후에 많은 RPG게임에서도 이 시스템을 차용하게된다. 실시간으로 각 캐릭터마다 게이지가 차고, 그 게이지가 다 차면 공격을 하는 시스템이라고 보면된다. 국내에서도 찾아볼 수 있는 게임 예를 하나를 들면 디지몬RPG가 이에 해당한다. 제국의 암흑기사였던 세실이 처음에는 암흑기사였지만 스토리를 진행하면서 성기사로 각성된다는 내용이 꽤나 인상적이었던 게임이며 시리즈 최초로 러브라인이 등장하는 등 많은 시도를 하여서 꽤 재밌게 플레이할 수 있었다. 픽셀리마스터다보니 돈, 경험치 4배부스트도 있어서 쉽게 레벨링을 할 수 있는 것도 장점. 하지만 게임 자체의 난이도가 상당히 높은 편인데, 그 이유중 하나가 스토리를 진행하면서 파티원의 이탈 및 영입이 엄청나게 자주 일어나기 때문. 전체적으로 이전 파판 시리즈 (1,2,3)들과 비교했을 때 스토리적으로 매우 강화가 된 게임. 이 게임도 옛날 RPG답게 이 게임을 처음하는 초회차 유저가 플레이하기에는 도전과제 1회차 100% 달성이 꽤나 힘들 수 있다. (100% 몬스터도감, 아이템 찾기) 그런 분들은 다음의 공략사이트를 이용하면 된다. https://funkygame.tistory.com/174

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9
기록 시점 플레이 · 8.4시간2021.09.12 작성

30년 전에 했던거 같은데 정말 많은 시간이 지났지만 명작은 세월이 지나도 그 빛을 바래지 않네요. 어레인지된 음악과 새로 찍은 도트가 참 마음에 들었습니다. 아쉬운 점이 한가지 있는데 화이어,브리자드,썬더등 주문의 이펙트가 파판3랑 동일 하더군요. 이게 좀 많이 아쉬운데 사실 4편 하기 전에도 우려했던 건데 현실로 격으니 조금 아쉽긴 합니다. 설마 이 주문 이펙트를 6까지 가는 건 아닐가 하는 걱정도 있구요. 추가로 평가 목록 중에 유저 한명이 데칸트 시스템 없다고 원작 재현 못 했다고 하는데 파판4 원작은 1991년 슈퍼패미콤(SFC)로 발매된게 원작이고 데칸트 시스템은 NDS리메이크된 작품에 있는 겁니다.

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5
기록 시점 플레이 · 19.9시간2021.09.19 작성

20시간 정도에 엔딩 봤습니다. 어레인지 된 음악은 정말 예술입니다. 구매해서 게임 안하고 음악플레이어만 틀어놔도 살만한 가치가 있네요. 새롭게 찍어낸 도트 그래픽도 너무 마음에 들어요. 픽셀 그래픽 좋아하는 사람들에게는 무조건 추천입니다! 난이도도 크게 높지 않아서 편하게 플레이 했습니다.

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3
기록 시점 플레이 · 23.8시간2021.09.12 작성

파판 6를 기다리기 지루해서 사버리고 말았는데 난이도가 매운맛임. 보스보다 잡몹이 더 어려운 게임은 간만인듯 하다.

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6
기록 시점 플레이 · 4.1시간2021.09.09 작성

예전이 추억이 새록새록 그때는 일본어라서 공략집 보고 했는데 리마스터 버전은 깔끔한 도트 그래픽과 멋진 사운드 클랙식 JPRG의 맛을 느낄수 있는 게입입니다. 예전 파판의 추억을 느끼고 싶다면 적극 추천, 이후 출시될 5,6이 더 기대되네요.