우리가 침략군이고 외계인이 토착주민이 맞는거지?ㅋㅋ
계속 플레이 도전하여 보통난이도는 클리어!
https://youtu.be/tJd3I9EkUgI
보통난이도 쥰내 못해서 절망편
https://youtu.be/WSyclGAXsqs
사둔지는 꽤 시간이 지났으나 손을 못대고 있었는데 갑자기 픽셀그래픽 게임이 뭐있지? 하고 라이브러리를 뒤져보다가 존재를 알게된 게임! 분명 일반적인 플레이 방식은 데아빌을 많이 닮았으나 '함장'시스템이나 '함선'시스템은 데아빌과 차이를 둔 시스템 같다
우선 난이도를 보통으로 플레이한걸 전제로 생각하면 함장의 무기가 좋은게 나온다면 초반 근처지역은 다 쓸고 다닐 수 있을것 같은 느낌이다(무기가 레벨업에 따라 랜덤 지급인건가 이거 소총이나 이런거 말고 범위공격 같은게 나오면 죽여줄텐데!) 함장의 사용스킬, 지속스킬(자동으로 사용되고 있는, 드론같이), 패시브스킬등이 주변 유닛에 도움을 주거나 전투중에 효과를 직빵으로 발위하는게 있어서 함장을 지속적으로 이용하는게 좋을듯 싶다!
함선은 행성에 노동력을 제공하는 것, 함선에서 직접 포를 사용하여 지원하는 것, 기술센터를 건설하여 테크올릴시 도움이 되는 것등 본인의 플레이스탈에 맞춰서 건설을 해주면 되며 건설 및 업그레이드시에서는 행성에서 채취한 자원(수정, 광석, 플루토늄(?))을 사용한다. 함선에도 외계인들이 몰려와서 난동을 부릴 수 있으며 이는 선내 숙소를 건설하여 대장간을 만들어서 병사를 늘리던지 아니면 추진력을 높혀서 외게인의 침공확률을 낮추면 되는 것 같다(다만 난이도가 상승하면 이부분도...ㅋㅋ) 만약 함선에 침공한 우주인이 전투에서 승리해도 함선을 두쪽(!)내버리는게 아닌 잠시 셧다운을 일으킨다음 함선을 사용할 수 있으니 이부분도 생각하시길(보통난이도는 그런데 더 위는 두쪽(!)내던지 아님 셧다운 시간이 길어지던지 그럴거 같음)
마지막으로 외계인의 종류도 다양하여 외계인 종족(?)별 공격방식이나 이동속도 등이 다 다르게(당연하겠지 인마)나오며 특히 외계인도 사령관이 있어서 각 사령관 별로 특성(체력 감소, 공격력 증가 등)이 있어서 이게 또 랜덤한 맛이 있는거 같다 또 전투가 종료되고 얻는 포인트로 병과의 새로운 무기 예를들면 기병의 경우 보통기병과 냉동기병(?)으로 분과를 할 수 있는데 대미지가 낮아지는대신 이동속도를 늦추는 공격을 한다던지 이러한 특성에 투자가 가능해서 이 또한 반복 플레이를 하는데 재미를 주는 것 같다
결과적으로 RTS에 경험이 있는 일반적인 사람이 진행하는 보통난이도에서 행성침공에 실패하고 줄행랑 쳤지만 '하남자'답게 개초보 난이도에 재도전해서 일단 클리어를 해볼테다!!