억지로 최대한 많은 지역과 퀘스트 등 탐험하였지만 얼리엑세스답게 수많은 미완성 부분과 버그가 난무했습니다 현재 구상된 월드가 완성되고 미흡한 부분이 정상범주로 수정되었을 때를 생각하여 개인적으로는 개발자의 지속적인 피드백 열정에도 응원차 추천평가로으로 게시하지만 지금으로써는 플레이를 권장하지 않습니다
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억지로 최대한 많은 지역과 퀘스트 등 탐험하였지만 얼리엑세스답게 수많은 미완성 부분과 버그가 난무했습니다 현재 구상된 월드가 완성되고 미흡한 부분이 정상범주로 수정되었을 때를 생각하여 개인적으로는 개발자의 지속적인 피드백 열정에도 응원차 추천평가로으로 게시하지만 지금으로써는 플레이를 권장하지 않습니다
아직 얼리 액세스고, 버그가 많으며, 게임 파일 크래쉬도 많이 나오는 편입니다. 그럼에도 이 게임을 추천하는 이유는 1. 캐릭터 빌드를 짜는 데에 있어 상당히 매력적인 게임입니다. 마법사, 성직자, 암살자, 전사 등의 클래스 구분은 포괄적인 의미일 뿐이고, 만들고 싶은 대로 만드는 잡탕도 생각한 만큼의 성능을 보여주는 의외로 웰 밸런스 게임입니다.(다만 암살자 컨셉은 초반에 몹시 힘듭니다.) 캐릭터로 할 수 있는 모든 빌드는 아니지만, 해본 모든 빌드가 얼추 현재까지 나온 스토리 및 퀘스트, 모든 필드를 무리없이 돌 수 있습니다. 2. 퀘스트가 은근히 재미가 있습니다. 게임 시작 시 정한 스탯 포인트에 따라 열리는 선택지나, 배운 스킬에 따라 열리는 선택지들로 할 수 있는 것들이 은근히 다양한 편입니다. 특히 마법계열 스킬들이 이런 추가 선택지의 혜택을 많이 받을 수 있습니다. 메인 스토리는 열리다 말았지만, 보조 퀘스트들이 아주 기묘한 재미가 있습니다. 3. 쌉니다. 싸고, 용량 적으며, 찰흙같으면서 은근 옛날 rpg 게임을 떠올리게 하는 묘한 그래픽 덕에 생각보다 몰입은 잘 됩니다. 물론 아직 버그투성이에, 맵도 다 나오지 않았고, 호불호 심하게 타는 발그래픽과 적들도 사용하는 평캔(모션이 안 보이는데 머리가 깨짐. 암살자 플레이를 어렵게 하는 주범) 등 아직 게임 내적으로 고칠 것들이 많지만, 그럼에도 약 40%는 만들었을까 하는 이 완성도로 이 재미라면, 개발자가 지속적으로 보여주는 로드맵과 피드백의 열정을 기반으로 저는 이 게임을 추천드리고 싶습니다. 오픈 월드, 던전 탐험, 퀘스트, 크래프팅(알케미 계열만 자주 씀), 캐릭터 커스터마이징 게임 게도니아.
한글화가 가능하신 능력자분.. 한글화를 해주신다면 평생의 은인으로 여기겠습니다..
혼자하는 와우
강추! 진짜 게임 겁나 잘만들었네요 한글지원이 안되지만 텍스트가 엄청 만거나 난해하지 않아서 할만하고, 가끔 버그가 보이지만 로딩하면 해결됩니다. 무엇보다 케릭터 빌드 짜는게 진짜 재밌습니다 어둠(인텔)+음악(카리스마) 조합하니 소환수들과 동료들과 우글우글 몰려다니는 재미가 있네요 스킬이나 아이템으로 마법 데미지 중복으로 증가시키다 보니 케릭터 성장도 잘 느껴져서 좋습니다 초반에 좀 어려운것 같았는데 난이도 조절도 세부적으로 가능하니 적당히 조절해서 즐기면서 했네요 제작자님께 개선 요청드리는 점은 한글화 해달라, 스킬바(액션바) 추가해주셨으면 하네요 레벨올리다보면 주요 스킬영역 2~3개는 다 올릴 수 있는데 스킬바가 모자라서 못쓰는 현실ㅠㅠ Plz add Korean Language & additional skill bar(action bar)