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유용함
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기록 시점 플레이 · 9.2시간2026.06.21 작성
등급별 명성요구치는 좀 줄여야하고, 아이템 종류도 적은데 가격차이가 커서 늘어진다. 승급을 해도 수치만 달라지고 똑같이 반복해서 아쉽다. 승리하면 환호성도 좀 넣어주고, 토너먼트 승리나 리그종료 시엔 간단한 컷신이라도 나오는게 어떨까. 기술해금을 해서 자동전투 중에도 원하는 때에 사용할 수 있게 하거나, 병종 간 특화를 더 추가하고, 체질개선이나 한계돌파처럼 rpg요소를 넣으면 파고들기도 좋을텐데 아쉽다.