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GODSWORN

Godsworn

한국어 미지원
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

5 user reviews · 한국어 리뷰 5개
80% 긍정 · 20% 부정
추천
유용함
11
기록 시점 플레이 · 1.8시간2024.03.30 작성

한글도 넣어 줘! 겜은 할만 한데 ...

추천
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6
기록 시점 플레이 · 6.2시간2024.04.01 작성

꽤 재밌는 전략 시뮬 게임. 워3의 향수를 불러일으키는데 조종하는 영웅이 신이며 팩션은 크게 둘이지만 신에 따라서 사용하는 유닛에 변화가 있는 걸 보면 에이지 오브 미쏠로지 느낌도 난다. 인디겜이의 한계라 그래픽은 예전 수준이어도 게임성으로 커버됨. 개인적으로 호감인 점은 아래와 같음. 1. 간편한 일꾼 조작. scv나 피언 같은 일꾼을 개별 컨트롤할 필요가 없음. 일꾼은 자동으로 생산되며 자원 거점에 건물을 지어서 배정하면 알아서 일꾼이 찾아감. 특이한 점으론 일꾼의 최대 수는 정해져 있으며, 일꾼을 만드는 속도는 느리지만 여기저기 산적 캠프에 잡혀 있는 일꾼을 구출하여 초기에 빠르게 확보도 가능함. 다른 겜과 마찬가지로 일꾼을 테러하는 게 유효한데, 애초에 자원물이 여기저기 흩어져 있는지라 일꾼도 멀리 퍼져있음. 그에 대한 대비책으로 방어탑을 짓는 건데 합리적이고 좋은 메카닉임. 적이 경계 범위에 들어오면 방어탑에서 즉시 종을 때리며 일꾼들이 탑 안으로 들어와 보호받음. 2, 특색있는 유닛과 업그레이드들. 유닛마다 다양한 상성관계가 있으며 업그레이드에 유의미한 변화가 있음. 일단 방패유닛들은 기본적으로 화살 공격에 저항력이 있고 창을 든 병사는 말탄 병사에게 큰 피해를 줌. 그리고 신화적 유닛들은 보통 일반병사 유닛에겐 강해서 피해가 잘 안박히고 마법에 큰 피해를 받는 등. 능력치만 늘리는 업그레이드도 있긴 한데 유의미하면서도 독특한 업그레이드도 재밌다고 생각함. 몇 가지 꼽자면, 부족민 레인저들에게 매복 화살 업그레이드를 하면 머리에 나뭇잎을 꽂는 등 시각적 변화가 생기며 그 후 자동으로 스킬을 사용함. 또 십자군 방패 병사들은 쉴드배시 업그레이드를 하면 방패로 쳐서 적을 짧은 시간 기절시킴. 그리고 십자군 기사들은 죽어도 그냥 죽지 않고 보병으로 전환하는 등.

추천
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5
기록 시점 플레이 · 3.5시간2024.05.11 작성

개인적으로 구신앙 대 신 신앙;유일신 사상의 대결구도를 무척 선호하는 편인데, 무척 취향 저격입니다. 다들 생각하는게 비슷한지 게임 자체의 UI 및 아트는 워크 3를 많이 연상하게 합니다. 개인적으로 리포지드 보다 훨씬 취향이구요. 영웅과 신화 면이라는 점에서도 에이지 오브 미쏠로지도 많은 생각을 들게 합니다. 자료 조사를 해본 결과, 구 신앙의 바탕 신앙은 리투아니아의 발트 신앙으로 태양신 사울레(영문발음 솔라?), 달의 신 메네스와 새벽의 여신이 주축이며, 반대로 유일신 세력의 경우는 미카엘 천사가 나옵니다. 아직 유일신 쪽의 영웅은 자리 안잡힌 모양이지만, 그 한 영웅/신 만으로 엄청난 간지를 뿜어내고 있더군요. 아무튼 RTS의 가뭄 속에서 뭔가 제대로 된 RTS가 나온 것 같아 만족스럽습니다. 다소 아쉬운 점은 타격감과, 중구난방한 아이콘 배치? 일꾼 활용과 키 맵핑이 난해하여 익히는데 오랜 시간이 걸렸습니다. 플레이메커니즘 부분이 단점, 아트나 스토리 면에서는 만족스러우니 비슷한 성향의 분들은 츄라이 하시길 권합니다.

추천
기록 시점 플레이 · 23.6시간2026.02.10 작성

한글지원만 된다면 재밌는게임 한글지원 안되서 뭐가 뭔지 모르겠음 ㅅㅂ