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古剑奇谭三(GUJIAN3)

古剑奇谭三(Gujian3)

한국어 미지원
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-60%●리뷰 70%
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

가격 히스토리

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  • Steam 공식 세일
  • Steam

한국어 유저 리뷰

복합적 · 한국어 리뷰 14개
57% 긍정 · 43% 부정
추천
유용함
43
기록 시점 플레이 · 364시간2021.04.23 작성

나는 현재 중국의 행보를 싫어하고 그들의 모습에 편견을 갖고 있지만 그와 상관없이 고검기담은 정말 훌륭한 게임이라 생각한다. 플레이 시간이 너무 긴 부분에 대해 이야기하자면 나는 영어를 그리 잘하지 못하는 편이다. 그래서 처음에는 스크린샷을 일일이 찍어가면서 내용을 이해했고 나중엔 동영상 녹화 프로그램의 도움을 받아 아주 느리게 플레이했다. 중국어 오디오 대사에 대응해서 따라가는 영어자막의 속도를 따라잡을 수 없어서 그런 방법을 썼지만 실제로 천천히 텍스트를 살펴보면 도저히 쉽게 이해할 수 없는 어려운 영어로 번역되어 있는 수준은 아니었다. 어느 정도 영어를 할 줄 아는 사람들에겐 이 게임을 정말 강력히 추천한다. 나처럼 애매한 영어 실력이라면 동영상 녹화 프로그램을 쓰길 권한다. 어차피 영어 자막에 눈이 가는 바람에 인물들의 표정을 놓치는 경우가 많아서 이미 한 번에 내용을 다 이해했어도 다시 보는 게 도움이 될 때가 많았다. 이 게임에 조금 골 때리는 부분이 있다면, 세이브 파일을 서버에 저장하는 방식인데 처음에 나는 기본값으로 잡혔던 중국서버에서 게임을 시작했었다. 그러다가 어느 순간 세이브 시간이 점점 길어지더니, 게임 중반 쯤 가면서 아예 세이브를 못하고 게임이 종료되는 일이 발생했었다. 여기저기 돌아다니며 확인해보니 황금방패라 불리는 중국 방화벽 때문에 일종의 차단 비슷한 걸 당했던 것이다. 그제서야 미국 서버가 있다는 것을 확인하고 어쩔 수 없이 다시 맨 처음부터 플레이하게 되었다. 이 게임이 재미가 없었다면 아마 그 세이브가 막힌 지점에서 나는 접었을 것이다. 이게 바탕화면의 게임 아이콘을 더블 클릭해서 게임을 실행하면 자동으로 중국서버로 실행이 되는데 https://steamcommunity.com/app/994280/discussions/0/1738882740680175226/ 해당 글에 그에 관련된 해결 방법이 적혀있다. 스팀에서 실행버튼을 누르면 서버가 두 개 나오는데 위에 것이 중국서버이고 아래 것이 미국서버이다. 게임을 하려는 분들은 반드시 미국서버로 플레이하길 권장한다. 나처럼 피를 보고 싶은 게 아니라면... 게임사가 왜 이런 짓을 해놨나 여기저기 돌아다녀보니, 중국에 복돌 문제가 워낙 심해서 이런 식으로 게임을 설계했다고 하는 글을 보게 되었다. 이 게임의 전투는 못 만든 건 아닌데 잘 만든 것도 아닌 그런 수준이다. 일견 스킬트리의 다양성이 있어보이지만 막상 써보면 쓰던 기술만 주구장창 쓰게 된다. 동료들 기술 역시 마찬가지고. 애초에 플레이어는 4개, 동료는 2개의 스킬 밖에 사용하지 못하기 때문에 육성의 방향이 넓다고는 볼 수 없다. 캐릭터의 움직임은 자연스러운 편이지만 전투만 놓고 보면 조금 밋밋한 느낌이 든다. 특히 다크 소울이나 데메크 등의 타격감에 익숙해진 게이머라면 타격감에 있어서도 불만이 조금 있을 수 있는 정도다. 다만 나는 이 게임에 있어서 전투가 가지는 의미란 스토리를 밀고 보기위한 수단에 불과하다고 보기 때문에 지금보다 전투가 더 허접했어도 큰 불만은 가지지 않았을 것이다. 이 게임의 백미는 음악과 맵 디자인(? 정확한 표현이 기억나지 않는다;;)인데 게임 내에 정말 아름답게 구현된 얀링이라는 도시가 있다. 거기서 흘러나오는 중국풍 음악을 들으며 그 아름다운 정경과 npc들의 수다를 감상하고 있으면 마음이 풍족해지는 기분이 들곤 했다. 지형지물을 구현한 모습을 보면 트리플A게임과 비교해서는 모자라거나 복붙해둔 모습이 조금 아쉽긴 하지만 그 아쉬움을 장점으로 메꿀만큼 음악과 형태로 긍정적인 의미로서의 중국스러움을 극대화시켰다고 본다. 그 외에도 눈으로 새하얗게 뒤덮인, 게임 메인 화면에 등장하는 설원의 영계에서 몽환적인 음악을 듣고 있으면 나도 모르게 공허해지는 기분마저 들고, 종이로 만들어진 용궁 세계에서는 참 독특하다고 느껴질 정도로 즐거운 기분이 들었다. 던전 내부나 거대한 궁궐 등 에서는 비슷한 오브젝트를 붙여넣은 모습이 대놓고 보이긴 하지만 자신들이 장점을 살릴 수 있는 부분에선 아주 힘을 팍팍 줘서 만들어놓은 덕분에 간만에 게임 속 세상을 보며 즐거워했던 기억이 난다. 위쳐3 확장팩 블러드 앤 와인에서 팍팍하고 흐리멍덩한 본편의 하늘만 보다가 마음이 맑아지는 듯한 투생의 하늘을 봤을 때의 즐거움처럼 고검기담3의 지형지물과 음악도 눈과 귀를 즐겁게 해주었다. 엔딩 크레딧에서 조용히 음악을 감상하며 여운에 빠졌던 경험은 드래곤에이지 오리진 이후 두번째이다. 최근에 매트로 삼부작도 DLC까지 영어로 플레이하며 엔딩을 봤는데 제법 여운이 있었지만 이 게임의 것만큼 오래 가지는 않았던 것 같다. 이 캐릭터들과 좀더 모험을 하고 싶은데 벌써 끝나버렸나 그런 생각도 들고 많이 아쉽더라. 가상인물들에 불과하지만 이 게임의 등장인물들은 대부분 다 너무 불쌍하기 때문에... 그들이 행복하게 잘 살았기를 바란다.

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23
기록 시점 플레이 · 7.2시간2020.09.27 작성

korea language plz...

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13
기록 시점 플레이 · 0.9시간2019.12.01 작성

극초반 플레이 후 느낀점! - 장점 드디어 영어로 번역됨 깔끔한 그래픽 무협 RPG에 걸맞는 화려한 모션 주인공 미남미녀 - 단점 중국어 음성 미니맵 적응 안됨 약한 타격감 일부 JRPG 모방 좀 더 진행해보고 의견 남기겠습니다. 극초반까지는 호!

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6
기록 시점 플레이 · 54.7시간2020.09.26 작성

정통 무협이었으면 더 좋았을텐데... 한국어가 지원되었다면 더 좋았을텐데... 컷신이 너무너무 많구만... 지금까지 플레이한 중국산 게임 중에서는 가장 완성도가 높았다. 특히 그래픽이랑 케릭터 모델링, 음악이 맘에 들었다. 3440x1440 21:9 를 지원해서 솔직히 놀람.

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기록 시점 플레이 · 0.8시간2024.11.14 작성

10년전쯤 유행하던 mmorpg 향수를 느꼈다 캐릭터들 얼굴이 그놈이 그놈 npc 상호작용 노기대, 필드는 공허하다 말뚝딜 박아야될 거 같은 느낌 시나리오 전형적이라 기대가 안됨, 의외로 그래픽은 괜찮아 보인다 이 겜이 요즘 mmo로 출시되면 나름 흥하지 않을까 ? 전체적으로 옛날 아재 감성인듯하다 싱글로는 끝까지 완주할 자신 없어서 gg