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HAAK

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한국어 미지원
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

긍정적 · 한국어 리뷰 24개
83% 긍정 · 17% 부정
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28
기록 시점 플레이 · 4.2시간2020.09.17 작성

{그래픽} ☐ 현실과 혼동됨 ☐ 매우잘 만들어짐 ☑ 좋음. ☐ 평범함 ☐ 썩좋진않음 ☐ 별로임 ☐ 그림판으로 내가 그려도 이것보단 낫겠다. {조작감} ☐ 매우 좋음 ☑ 좋음 ☐ 나쁘지 않음 ☐ 음... 좀 그럼 ☐ 엉성하기그지없음 ☐ 만들다말았음 {사운드} ☐ 오르가즘느껴짐 ☐ 매우좋음 ☑ 좋음 ☐ 나쁘지않음 ☐ 좀아님 ☐ 내 귀!!!!!!!!!! {연령제한} ☐ 전체연령가 ☑ 12세 이용가 ☐ 15세 이용가 ☐ 18세 이용가 {필요 컴퓨터스팩} ☐ 계산기수준 ☐ 90년대 컴퓨터 ☑ 보급형 PC ☐ 중옵 게이밍 PC ☐ 상옵 게이밍 PC ☐ 하이엔드 PC {난이도} ☐ 할머니도 가능함. ☐ 뇌만 있으면 깰 수 있음. ☐ 개쉬움. ☑ 쉬운 엔딩, 어려운 올클 ☐ 어려움 ☐ 오로지 TAS나 해커, 한국인만이 도전가능함. {반복정도} ☐ 반복없음 ☐ 피로감이 느껴지진않음 ☑ 약간 반복됨은 있음l ☐ 꽤있음 ☐ 반복되는게 너무 많음 ☐ RPG임. {스토리} ☐ 스토리가 있었다고? ☐ 볼일보고 안닦은 느낌의 찝찝함 ☑ 평범함 ☐ 좋음 ☐ 내 돈을 가져요!!! ☐ 해. 잔말말고 해. 당장 사. {플탐} ☐ 매우 짧음 ☐ 2~5시간이면 엔딩 볼 수 있음. ☑ 8~12시간정도 필요함. ☐ 24시간 이상의 플탐을 지님. ☐ 엔딩이 없음. 온라인게임임. {가격} ☐ 무료임 ☑ 적당한 가격 ☐ 약간의 돈이 든다 생각듬. ☐ 기부한다 생각해야함. ☐ 돈을 땅에 버린것과 마찬가지. {버그} ☐ 눈에띄는 버그가 없음. ☑ 아주 약간의 버그 ☐ 버그가 좀 보임. ☐ CyberPunk 2077 ☐ 쓰래기 그 자체 -=≡종합적인 게임 평가≡=- 이 게임은 플레폼기반의 메트로바니아류 게임입니다. 메트로바니아류의 게임이 언제나 그렇듯이 맵 곳곳에 기믹을 이용한 아이템이 숨겨져있으며, 모든 아이템들을 수집하는데에는 많은 시간이 소요됩니다. 무시해도 상관은 없지만, 챙겨도 나쁘진 않기 때문에 시간이 난다면 하나씩 먹어두는 것도 좋은 선택입니다. 조작하는게 많은 게임을 해보았거나, 자신이 다른게임에서 평균이상의 실력을 지녔다면 이 게임의 난이도는 그리 크게 어렵게 느껴지진 않을겁니다. 하지만 그렇지 못하다면, 상당히 고전할 순 있습니다. 제작진이 공인한 플레이어 테크닉이 몇몇 존재하며 이것들을 이용하라고 대놓고 존재하는 구간도 있긴합니다. 다만 무시하고 지나갈 수 있기도 하고, 플레이하다보면 자연스럽게 얻을 수 있는 테크닉에 가깝기 떄문에 크게 어렵지 않습니다. 게임 자체는 픽셀도트를 찍어 만들어진 게임이지만, 밀집정도가 꾀 높아서 일반적인 그레픽으로 보일정도입니다. 상당한 수고를 들여 만들었음을 알 수 있습니다. 이는 '데드 셀'이나 '블라스퍼머스' 에서 볼 수있는 높은 퀼리티의 픽셀들과 마찬가지지만, 데드셀보단 블라스퍼머스에 가까운 프레임을 보여줍니다. 스토리는 평범에 가깝습니다. 명작이나 수작이라 할 순 없습니다. 세계멸망이후의 세계선을 다루는 포스트 아포칼립스 세계관이라 하지만 초중반에서는 그렇지만 후반에 갈수록 그렇지 못한 모습, 그리고 주인공에게 감정이입을 하기엔 너무 옅은 감정선이 그 이유입니다. 선택지가 있긴 하지만, 그 선택지들이 엔딩에 크게 영향을 주진 않습니다. 0.5 베타테스트때부터 플레이 해 보며 느낀점은, 개발자들이 유저들의 의견수용을 많이 해줬다는 것입니다. 예시로 거대한 강철꽃게가 추적해오는 맵도 베타테스트때는 꽤나 난이도가 높았습니다. 강철꽃게가 미사일을 지속적으로 발사하며 뒤에서 바짝 쫒아왔었고 그런 와중에 긴 터널을 지나 마지막에서야 버튼을 눌렀었습니다. 긴박함은 확실히 많이 느껴졌지만, 그런 난이도때문에 많은 죽음을 반복하면 재미와 긴박함을 잃어버리고, 많은 유저들이 질려할 것이라는 이야기가 테스터들과 개발자들간의 이야기를 통해 지금의 난이도로 수정되었습니다. 번역이 다소 어색할 때도 있기도 하지만, 간간히 로컬화된 번역을 볼때마다 잘번역했다고 생각할때가 있습니다. 해외게임사인데다가, 소형게임개발사니까요. 한국어로 번역해준게 어디에요. 이게임은 추천할만한 게임입니다. 반드시까진 아니지만 시간이 되고, 여유가 된다면 한번쯤 해보시길 바랍니다.

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6
기록 시점 플레이 · 21.8시간2022.09.01 작성

일반몹 전투비중 : 낮음 (몹들이 애초에 재화를 드랍하지 않는설계) 보스전 전투비중 : 적은편 길찾기 / 기믹파해 컨트롤 : 매우 비중높음 기대하지 않았지만 의외로 돈값잘하고 재미있었음 메트로바니아 장르 특성상 유사한다른겜들과 비교될수밖에 없는데 할로우 나이트같은 마감까지 훌륭하다 할정도의 완성도는 아니였지만 능력이 해금되면서 못가던곳을 갈수있게되고, 그 능력을 백분 활용하는 장소가 늘어나는 메트로바니아 장르의 핵심적인 재미는 잘 만족시켜줬음. 이정도면 정가로 산다해도 실망하지 않을수준 한글화는 좀 아쉬운편이나 진행하는데는 무리없음 아쉬웠던점을 좀 꼽아보자면 능력이 추가되고나서 활용하는데에있어서, 잘만들어진 메트로바니아 게임은 오 이걸 보니까 이 기술을 아까 거기에 쓰면 될거같은데? 의 전조를 어색하지 않게 잘 배치하는데 초반에는 이게 어느정도 잘 배치되어 있는데 후반부에 능력이 많아지면서 점점 직관적이지 않게되어 후반에는 길을 좀 해메게 되어있음. 할로우 나이트나 블러드스테인 처럼 다양한 보스전이나 몹과의 전투보다 좀더 길찾기에 중심이 있는 게임이라서 이 아쉬움이 좀더 크게 다가옴 아 그리고 키보드로 하면... 손이 좀 꼬일수밖에 없는 구조임 패드 추천 꼭 알아야 할것 점프 후에 상단기본공격은 캐릭터를 조금더 위로 올려준다 제작사도 이게 2단점프입니다 라고 명시해줌 (이거 2단점프인데 기믹을 배치했는데도 사람들이 잘 모르더라구요 라고 언급까지함) 제자리 차징어택은 누른채로 좌우로 이동할수있는데, 난간 끝에서 전진하면서 차징어택을 하면 아주 조금 전진하며 차징어택을 하면서 난간에서 떨어져서 아슬아슬하게 걸쳐있는 두꺼운문을 부술수있음 못갈거 같은 부분도 점프/대쉬/대쉬차징어택/2단점프 까지 영끌해서 사용하면 갈수있는경우가 많음 직관적이지 않게보여서 이걸 놓지는부분이 많은데 이게 스토리 진행에도 필요할때가 있어서 막히는경우가 많아서 아슬아슬하게 될거같으면 각잡고 도전해보길 추천 독액속에 누르고 있어야 하는 발판도 해킹으로 누를수있음

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5
기록 시점 플레이 · 29.1시간2022.11.23 작성

올해 들어 한 게임 중에서 즐겁게 플레이한 게임 중 하나입니다. 비슷한 계열의 게임중 할로우나이트와 살짝 비교하면 할나같은 보스 격파 위주라기보다는 맵 탐색에 더 비중을 둔 게임인지라 할나를 생각하고 구입하셨다면 실망하실 수도 있습니다(난이도 자체도 낮추는 아이템을 사용하지않고 전부 깰 수 있을 정도로 적당함) 하지만 맵 기믹을 푸는데에서 컨트롤을 요하니 기본적인 컨트롤을 필요로하긴 합니다. 한마디로 말하자면 기본 난이도도 무난하고 재밌는 게임입니다... 다들 HAAK하자... 에너지 건틀렛도 줄게

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1
기록 시점 플레이 · 4.0시간2024.01.30 작성

중국어 더빙의 메트로배니아 게임. 애프터이미지같이 일본어로 바꿀 수 있는 옵션이 존재하는게 아니라 그냥 중국어 더빙이다. 더빙 퀄리티는 좀 편차가 커서 조악한 품질의 더빙이 있는 반면에 들어줄만한 퀄리티도 존재함. 순한맛 메트로베니아는 정말 극초반뿐이고 중반 넘어가면서부터 글리치 비비기급의 컨트롤로 맵을 파훼해야하는 경우가 자주 생김;; 한정된 액션으로 머리를 짜내면서 컨트롤로 넘어가는 재미가 있지만 발컨이라면... 모르겠다. 브금은 뭔가 미스매치라는 생각이 든다. 평범한 던전인데도 정말 서정적이고 구슬픈 음악이 들리질 않나 온몸이 오그라들정도로 무서운 브금이 들리지 않나 진짜 이 브금이 나올 타이밍이 아닌데 이상하고 오묘한 기분이 들게됨

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2
기록 시점 플레이 · 14.2시간2022.09.19 작성

그냥 돌파하면 배드 엔딩 엔딩이 여러가지 이고 맵이 상당히 넓은 듯 여러가지 서브를 해야 되는 느낌 엔딩을 보긴 봄 베드 앤딩은 찝찝함 근데 그 이후 몇가지 기술 알았는데 그게 더 진짜임.........! 그 이후로 시작되는 것이 진짜 다양하긴 함 그걸 이용해서 해피 엔딩으로 가는 길을 만들 면 될듯 잘 만든 게임 솔직히 마지막은 기믹이랑 기타 등등 싫긴 해도 잘 만든 게임이라고 봄