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Hell Clock

Hell Clock

⭐역대 최저
제작 · Rogue Snail배급 · Mad Mushroom출시 · 2025-07-22
액션인디RPG한국어 미지원

Forge powerful builds with endless loot in this relentless combination of Roguelike and ARPG. Blast through dungeons and unleash inhuman powers in a dark fantasy twist on Brazil’s War of Canudos.

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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 83% 긍정17% 부정
    Steam3,215 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

긍정적 · 한국어 리뷰 35개
83% 긍정 · 17% 부정
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23
기록 시점 플레이 · 30.0시간2025.07.23 작성

로그라이트 poe2 라고 할 수 있을듯 액션 로그라이트나 엑자일 라이크를 좋아하는 사람에겐 갓겜 반복 파밍을 강요하지만 레벨 디자인과 유물에 따라 변경되는 스킬이 매력적이라 전혀 지루하지 않음 한글 번역 없는게 아쉽지만 poe 유저라면 이해하는데 문제없음 머리 박기 전에 알아두면 좋은 시스템 : 설정 - 게임플레이에서 데미지 및 적 체력 숫자 표기 옵션 있음 유니크 유물은 중복 불가능 레벨업시 받는 모든 스킬 축복(bless)은 희귀도에 따른 상한이 있음 act1 기준 epic은 1개 rare는 2개 magic은 3개 common은 4개까지 가질 수 있음 epic과 rare 축복으로 도배하는건 불가능함 조각상에서 사는 캐릭터 축복은 하위 희귀도의 축복을 가져야 상위 희귀도의 축복이 등장함 common 크리티컬 축복을 받은 적이 있어야 magic 크리티컬 축복이 등장할 확률이 생기는식 크리티컬 확률 관련 옵션의 경우 뒤에 [+]가 안 붙으면 베이스 확률, [+]가 붙으면 인크리즈의 개념 10%의 베이스 확률 (기본 확률)을 가졌을때 critical chance +30 [+] 축복을 받으면 13%가 됨 만약 critical chance +30 [+]에서 [+]가 없었다면 40%가 되는 식 (7월24일 새벽기준임 수정될 가능성 있음) 모든 스킬에는 글로벌 버프 옵션이 있음 스킬의 축복을 받을때마다 해당 스킬의 랭크가 오르고 그에 따른 버프를 얻음 직관적이지 않은 용어 설명 : Conviction : 보호막, 생명력에 비해 획득이 쉽지만 현재 가진 수치에 비례해 빠르게 감소함 conv.decay resistance와 스킬 옵션으로 감소 수치를 줄일 수 있음 Convert : 특정 피해 유형을 다른 피해 유형으로 전환, 전환 후에는 전환 후 피해의 스케일링을 받음 예시 : 물리(Physical) 데미지를 화염(fire) 데미지로 전환 했으면 더이상 물리 데미지 증가의 효과는 받지 않고 화염 데미지, 원소 데미지 효과 증가만 받음 Shocked : 번개 피해로 유발되며 크리티컬 받을 확률 20% 증가, 상태이상(Ailment) 저항력 20% 감소 Blighted : Plague 피해로 유발되며 이동 및 공격 속도 20% 감소 Wither : Plague 피해로 유발되며 행동 '일시정지' 해제 후 하던 행동을 마저 함 Stun : 모든 피해로 유발되며 행동 정지 및 '취소' Melee 피해로는 2배 더 빠르게 걸 수 있음

추천
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13
기록 시점 플레이 · 7.0시간2025.10.19 작성

Please KOREAN Language !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

추천
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9
기록 시점 플레이 · 17.7시간2025.08.07 작성

다양한 게임의 시스템을 가져 와서 정말 재밌게 섞어 만들었지만, 그만큼 새로운 것은 없습니다. - 하데스 일러스트 스타일과 스토리텔링, 로그라이트 형식, 은혜(Blessing:Boon), 유물(Relic:Keepsakes) - 디아 2 장비 파밍과 인벤토리, 엔드 콘텐츠 - PoE 스킬과 전투 스타일, 성역 콘텐츠의 유물 시스템 - 그림던 별자리 - 직업(class) 시스템은 없음. Exile-like라고 표방하고 있는데 일정 부분 맞다고 봅니다. 요즘 핵앤슬 ARPG라고 불리는 장르가 스토리는 부차적인 요소이고, 엔딩 후에는 명확한 목표없이 더 높은 스탯의 장비를 파밍(폐지 줍줍)하기 위해 같은 던전을 반복해서 도는 건데 똑같다고 봅니다. 던전 입장 시스템은 <디아블로 1>과 유사합니다. 액트가 총 3개가 있고 각 액트 별로 지역이 나뉘는데, 액트 1을 마무리하고 액트 2 입구가 열리면 액트 1 지역을 스킵하고 바로 액트 2로 입장할 수 있습니다. 스토리 엔딩 후 엔드 콘텐츠로는 <디아블로 2>의 악몽과 지옥 난이도처럼 심연(Abyss)과 망각(Oblivion) 난이도가 존재합니다. <하데스>와도 유사한 부분이 많습니다. 하지만 빌드 다양성과 스토리 분량에 있어서 하데스가 압도적입니다. ARPG 광팬이라면 이걸 먼저 하셔도 상관 없지만 로그라이트에 거부감이 있다면 좀 고민해봐야 합니다. 죽지도 않았는데 액트 중간에 강제로 귀환시키는 이해되지 않는 이벤트가 여러번 있습니다. 전투 스타일은 Exile-like입니다. <하데스>는 1회차 기준 컨트롤만 좋다면 엔딩까지 볼 수 있지만, <헬 클락>은 장비에 따라 몬스터를 잡는 것이 버겁고 시간 제한이 있기 때문에 한번에 엔딩보는 것이 불가능합니다. 좋은 스탯의 장비로 계속 업그레이드하고 데미지와 저항 등을 맞추면 Exile-like 게임들처럼 피할 필요도 없이 썰고 다닙니다. 그래서 후반엔 <하데스>와 달리 긴장감이 떨어지기도 합니다. 탐험은 이 게임에서 흥미로운 요소가 아닙니다. 던전이 다양하거나 구경하거나 살펴볼 요소가 없기 때문입니다. 탐험을 위한 ARPG를 찾는다면 최근에 나온 <타이탄 퀘스트 2> 혹은 오래 됐지만 평가가 좋은 <그림 던>을 권합니다. 배경과 스토리는 이 게임에서 부차적인 요소라고 말하고 싶지만 스토리에 따라 강제되는 이벤트가 있는 걸 보면 제작자가 스토리를 꽤 중요하게 여기는 걸 알 수 있습니다. 배경도 처음 들어본 브라질 역사이면서 무거운 소재라 흥미로웠습니다. (나무위키에도 없음) 실제 배경은 19세기 말 브라질에서 수만 명의 사망자가 발생했던, 수많은 민간인이 학살당했던 카누두스 내전(War of Canudos) 8년 후입니다. 그래서 NPC로 군인, 의사, 떠도는 유령, 종교 지도자 등이 등장합니다. 다만 이러한 배경이 단순히 소재로써만 소비되는 느낌입니다. 플레이어는 파제우(Pajeú)라는 시계공(Clockmaker)입니다. 던전 안에서도 시계침이 돌아가고, 죽을 때마다 반대 방향으로 돌아가서 마을로 돌아가는 등 효과를 주기 위해 부여된 직업이 아닌가 싶습니다. 그렇게 게임의 제목도 지옥 시계(Hell Clock)로 정해진 것으로 보입니다. 카누두스 지역 인접한 곳에 파제우라는 강이 있는데 영어 위키백과에 따르면 파제우는 주술사(witchdoctor)라는 뜻한다고 합니다. 죽으면 귀환하는 지역의 이름은 실존하는 키세라모빔(Quixeramobim)으로 당시 카누두스 지역의 종교 지도자가 태어난 곳이라고 합니다. 기본적으로 브라질의 공용어인 포르투갈어 음성이 나오며, 1.0.1 버전에 영어 음성을 선택할 수 있도록 추가되었습니다. (몰입감을 위한다면 포르투갈어!) 한국어 지원 계획은 아직 없다고 합니다. (공식 디스코드 확인) 제가 엔딩 볼 때 1.0.2로 업데이트 되어 편의성이 높아졌습니다. (2025년 8월 7일 새벽) - 보통 난이도가 추가되어서 보통과 베테랑 2가지 난이도를 선택할 수 있습니다. 업데이트 전 기본 난이도는 베테랑 난이도라고 합니다. - 엔딩 후 초기화하지 않고 진행도를 유지할 수 있음. - 별자리 초기화할 수 있음. 로드맵에서 중요한 부분을 정리하면 - 25년 9월: 제작 시스템, 장비 검색 기능, 무기고(Loadout) 추가 - 26년 1분기 - 유료 DLC: 액트 4 추가, 큐브 제작 시스템(디아 2 큐빙?) - 무료 DLC: 엔드 콘텐츠로 매핑 시스템 추가(PoE 매핑?) 조작은 패드, 키보드 모두 지원합니다. 키보드로 플레이 시 이동을 마우스로 할 건지 WASD로 할 건지 선택할 수도 있습니다. 액트 1 보스전 플레이: https://youtu.be/b78Z_1EUuD8

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4
기록 시점 플레이 · 7.8시간2025.07.30 작성

디아블로1 + 하데스 + 백팩배틀즈 단점 : 안한글. 프레임 드랍. 장점 : 그외 모든것

추천
유용함
3
기록 시점 플레이 · 8.1시간2025.07.29 작성

개씹재밌따 ㅋㅋㅋㅋ 디아4왜함 이걸하셈 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ korean plz!!!!!!!!!!

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