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HUNDRED DAYS - WIN

Hundred Days - Winemaking Simulator

한국어 미지원
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-66%●리뷰 70%
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

대체로 긍정적 · 한국어 리뷰 59개
73% 긍정 · 27% 부정
추천
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12
기록 시점 플레이 · 0.9시간2021.05.14 작성

아직 조금만 플레이했지만 스토리 모드야 튜토리얼이니 짧든 말든 상관은 없는 듯. 하지만 번역 오류가 심각한 점이나, 포도의 품종이 작다는 게 좀 아쉽다. 레드 와인의 대표품종인 cabernet나 Merlot 등 보다 많은 품종과 블렌딩 역시 추가됐음 좋겠다...

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12
기록 시점 플레이 · 1.3시간2021.05.14 작성

깔끔한 그래픽과 와인을 만드는 시뮬레이션 게임이라 구매해봤지만 번역이 완벽하지 않아 어색한 부분과 글자가 깨지거나 갑자기 중국어가 나오는 경우가 발생합니다. 괜찮은 게임이지만 당장하고 싶으신게 아니라면 나중에 세일하거나 번역문제가 해결됬다는 이야기가 들릴때 하는 것을 추천드립니다,

추천
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9
기록 시점 플레이 · 4.3시간2024.01.11 작성

혹평이 많아서 사지 않으려고 했고, 고민 끝에 사놓고도 플레이 할 마음은 좀처럼 들지 않았는데... 재밌잖아? 다른 게이머들의 평가가 박한건지, 내가 후한건지, 개선 패치가 되었는지 잘 모르겠지만, 한국어화는 의외로 번역기도 아니었고 한자가 튀어나오는 버그도 나는 겪지 않았다. 아주 매끄럽지는 않지만, 출판 번역 소설에서도 종종 보이는 길고 난해한 문장정도의 어색함 또 불호평에서 언급된 캐릭터의 불친철함은... 모에했다. (고양이귀 미소녀 안 나옵니다.) 아기자기하게 식당이나 포션상점을 운영하는 그런 게임을 기대하면 실망하리라고 생각한다. 포도를 키우고 와인을 만드는 과정에서 시행착오를 겪으면서 품종별로 맞는 재배 방법, 발효(?) 방법을 찾아내는게 주 컨텐츠 팁 : 한 번 와인을 만들어서 시음한 품종은 일지의 "(품종명):와인정보"탭에 내가 만든 바디감, 당도, 산미, 탄닌함유정도가 기록되는데, "정답"에 가까울수록 선명한 초록색으로 기록된다. 아주 달게 만들었더니 당도가 탁한 회색으로 기록되었다면 다음번에는 덜 달게 만드는식으로... 업/다운 숫자게임을 와인 소재로 만든 셈 평가를 자주 적는 게이머는 아닌데, 제일 먼저 보이는 평가들이 조금 박하다고 생각되어 안타까운 마음에 남겨봄 (박하다고 생각했을 뿐, 저 평가들이 거짓말은 아님)

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12
기록 시점 플레이 · 1.2시간2021.05.14 작성

한시간을 플레이해 본 후기입니다. 캐주얼하게 즐길수 있는 와인 양조게임입니다. 이탈리아 지역에 위치한 포도밭에서 포도를 재배하게 되는데 시작시에는 바르베라 품종만 사용 할 수 있습니다. 다른 지역으로 갈수 없고 이탈리아에서만 가능한듯 합니다. 품종의 개수가 적습니다. 아이스와인이나 주정강화와인은 만들수 없는거로 보입니다 번역이 깨지거나 중국어로 나오는 곳이 있습니다. 제가 생각했던 게임이 아니라 환불합니다.

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6
기록 시점 플레이 · 7.7시간2021.05.19 작성

병충해 내용이 없어서 언제 해야하는지 어디에도 없고 수확중에 한턴 남기고 병와서 품직 작살나고 매년 우박에 매년 기계손상에 청소랑 예방을 매년 해도 터질겜을 막을수 없고 수익은 1만 벌기도 빡센데 기술비는 2만 3만에 기술 하나 배운다고 다음 포도를 올릴수도 없고 결국 포도 한품종 늘리는데 7만이상은 각오해야하는데 돈은 와인 97점짜리로 잘 벌어야 3만임 튜토 내용도 영양가 없는 가장 기본적인 심지어 안해도 상관없을 내용에 도중에 화이트와인 해야해서 했다가 모든게 꼬이길래 인피니트때는 미리 필요한 최소한의것을 연구할려다가 30년쯤 하고 5년동안 우박과 고장과 병해로 복구불가능하게 망함 지출과 연구비가 수입으로 감당이 불가능하게 많음 그리고 망할 특수판매는 내가 만든 와인을 좀 사면 덧나냐 있지도 않은 와인에 안넘기면 갱신도 불가능하고 넘기면 평판만 팍팍 까이고 뼈빠지게 일해도 아무것도 안남고 하루하루 죽지못해 사는 팍팍한 농노의 삶 시뮬레이터임 수정 질병예방 밸런스 패치에 한시즌이 아닌 1년 지속으로 바뀌었다는걸 보고 드디어 그동안 예방이 왜 효과가 없어보였는지 알았음 이제 1년간 예방이 지속되는거겠지 드디어 예방이 좀더 직관적으로 변함 21.08.15 수정 스타팅 옵션 설정이 생기고 커스텀 포도가 생기면서 기존의 아무것도 모른체 헤딩하는 방식이 아닌 일단 알아갈수 있는 방법이 생겼습니다. 여전히 연구비용에 비해 궂이 할필요가 있을까 하는 연구가 있지만 개발자가 꾸준히 업데이트를 하고있으며 소통도 충분히 하니 기대할만 합니다.