gamer4.info
할인탐색인기기대작무료
gamer4.info
할인탐색인기기대작무료
gamer4.info
할인탐색인기기대작무료
gamer4.info
할인탐색인기기대작무료
← 전체 딜
gamer4.info
할인탐색인기기대작무료
gamer4.info
할인탐색인기기대작무료
← 전체 딜
LAY OF THE LAND

Lay of the Land

한국어 미지원
₩15,75021,000
-25%●리뷰 70%
할인 종료 · ⏱--:--:--

구매

상점별 현재 가격 · 가장 싼 순
1개 상점
2026.08.18 02:27 KST 기준
  • Steam
    -25%
    ₩21,000₩15,750

리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

가격 히스토리

최근 2년
역대 최저
₩15,750

현재 -25% 할인 중 — 역대 최저가입니다.

최근 4개월 동안 3번 할인 · 평균 할인폭 20% · 역대 최저가 ₩15,750 (2026년 6월)

  • 전 상점 최저가
  • Steam 공식 세일
  • Steam

한국어 유저 리뷰

6 user reviews · 한국어 리뷰 6개
83% 긍정 · 17% 부정
추천
유용함
7
기록 시점 플레이 · 9.4시간2026.04.09 작성

수려한 복셀 기반 그래픽에 마인크래프트, 발헤임 등 생존 게임 맛 첨가한 게임 건축 시스템도 처음에 좀 헤매긴 했는데, 금방 적응하고 편하게 할 수 있었음 기본적으로 여러 모양들을 제공해 주고, 유저가 커스텀한 형태도 저장해서 복붙할 수 있는 듯? 아이템 제작 방식이 독특한데, 재료들을 바닥에 뿌려놓고 제작하는 방식 금속류는 용광로에서 녹인 후 거푸집을 만들고 부어서 주조하는 등 꽤 신박한 방법으로 만듦 첫인상은 나쁘지 않읍니다. 컨텐츠가 많을지는 더 해봐야 알듯 ---추가 후기--- 플탐은 건축 깔짝깔짝하면서 최종 보스 잡기까지 약 9.5시간으로 짧은 편 예쁜 맵을 복셀 기반으로 생성하게 만드는 시스템을 구현하고, 거기에 발헤임맛 게임 플레이 한 스푼을 얹은 듯한 게임 전체적인 재료 수급이 매우 빠르고, 작은 맵 크기에 탐험 속도가 빠른 편 사망 패널티도 없고 전투 난이도도 매우 쉬워서 게임하다가 막히는 부분은 거의 없음 건축 관련 컨텐츠를 아예 배제하면 더 빨리 엔딩까지 달릴 수 있을 듯 노가다성이 없는 수준이라 스트레스 없이 편하고 빠른 진행이 가능하지만 게임의 깊이가 매우 얕아서 건축을 제외하면 깊게 파고들 요소가 없다고 볼 수 있을 듯 건축 자체는 어느 정도 기반은 다져져 있고, 편리한 시스템도 있었지만 설치 기준점 변경이나 피벗 설정 같은 부분에서 불편함을 느꼈음 ---결론--- 나는 예쁜 풍경 감상하면서 적당히 모험하는 게임을 원해요: 할만함 나는 진득하게 파고들 생존 게임을 원해요: 비추천 나는 건축하는게 좋아요: 애매함

추천
유용함
6
기록 시점 플레이 · 12.8시간2026.04.10 작성

Tooley1998 의 개발기를 2년 정도 봤던 사람입니다. 기대하고 있던 게임이 나와서 기쁩니다. 아직 초기 게임이라는 점을 감안하고 아래 평가를 읽어주시면 좋겠습니다. 1. 생각보다 요구 사양이 높습니다. 전 랩탑으로 플레이했으며, 3070 laptop gpu에 i9 cpu 사용했으나 렉이 있었습니다. 모래가 떨어지는 부분은 제 랩탑에선 조금 버거웠습니다. 2. 컨텐츠 양이 많진 않습니다. 3. 그러나 복쉘 그래픽이 수려합니다. 마인크래프트와 같은 게임과 다른 토탈 복쉘이라는 점이 정말 멋진 포인트에요. 멀티플레이가 제공된다면 정말 재밌는 게임이 나올 수 있을 것 같아요. 개발자에게 남기는 글 먼저 저도 게임개발자로써 한국에서 당신의 유튜브 영상들을 보며 게임하길 기대했습니다. 멋진 게임이 나온 것 같아요. 아래는 제가 남기는 피드백입니다. 1. UI는 너무 불편합니다. - 좌 상단에 자원 상태가 나오고, 중앙 아래에 핫바가 나오기에 현재 내 체력과 마나 상태를 보기가 어렵습니다. - 핫바가 너무 어두워요. 2. 광물간 구분이 어렵습니다. - 손에 랜턴을 들고 다녔으나 어려웠어요. - 아이템 획득 피드백이라도 있으면 좋을 것 같습니다. - 혹은 현재 크로스헤어가 가르키는 대상이 무엇인지 뜨면 좋을 것 같습니다. 3. 토글 메뉴는 좀 더 디테일 해져야 합니다. - 앉기, 달리기, Q, E 등 선택 창은 Hold 방식이 맞다고 생각합니다. 4. 전투 컨텐츠를 늘려주세요. - 현재는 탐험보단 건축에 초점이 잡힌 듯 합니다. 이는 취향 차이일 수도 있어요. =========== 모든 도전과제를 깨고 남깁니다. - 보스 전투가 어렵다면 폭약통을 사용하세요. 던전 탐험할 때 얻을 수 있는 폭약통은 전부 주워두시고, 보스 소환 전에 전뜩 깔고 터뜨리면 1초만에 깹니다. (게임이 노잼이 되니 꼭 필요하신 분들만 사용하시길) - 외에도 폭약통을 Levitation 마법으로 들고 던지면, 보스에게 200대미지 상당의 피해를 입힐 수 있습니다. - 바이옴의 클리어 순서는 '숲 -> 사막 -> 늪지(버섯숲) -> 눈지대 -> 화산' 입니다. (26.04.14 기준) - 각 바이옴마다 나오는 광물들이 다릅니다. (구리 -> 철 -> 은 -> 티타늄 ) - 새 바이옴 진입 시, 바이옴 광물을 먼저 찾고 갑옷과 장비를 맞추고 건물들을 탐험하는 게 좋습니다. - 보석은 Argument와 Elemantal로 나뉘고, 각각 3개 1개를 하나의 도구에 인챈트할 수 있습니다. 모루를 통해 가능합니다. 보석을 박으면 무기 성능이 강해집니다. 추천하는 것은 'Sharpness, Hardness, Switft + 속성' 추천드립니다. Elemental은 Lighting이 종결인 것 같습니다. 화염 무기는 구운 고기를 주는 것 같습니다.

추천
유용함
1
기록 시점 플레이 · 0.8시간2026.04.09 작성

재밌다

추천
유용함
1
기록 시점 플레이 · 11.6시간2026.04.12 작성

세일할 때 구매 추천 ( 2시간 만 플레이하고 환불 하려다, 정신 차려보니 9시간을 플레이 하고 끝까지 한 게임 ) 게임의 기본적인 틀은 마인크래프트와 상당히 유사하고, 차별점이라고 한다면 더 미세한 복셀 혹은 픽셀 단위의 물리 연산 시스템이 있다. 허나 이 디테일한 복셀 물리 연산이 게임에 어떤 재미를 부여하는지 모르겠다. Gravel 지형을 파괴할 시에 렉을 유발하기도 한다. 또 그렇다고 디테일 한 건축을 즐기기에는 꾸미는 재미보다 조작의 불편함을 더 느끼게 되어서 큰 장점은 아니다. 또한 다양한 광물이나 점토 같은 자원을 파밍할 때에는 명확하게 구분하기도 쉽지 않다. 그래도 그냥 저냥 익숙한 맛이다. 자료를 찾아 파밍하고, 보스를 잡아 테크를 올리고, 다음 지역으로 진행하는 과정을 반복하는 식이다. 현 시점에서 컨텐츠도 그리 많거나 깊지 않아서 대략 10시간 정도의 플레이 타임을 예상한다. 전투 난이도도 그리 어렵지 않아서 가볍게 즐기기 좋다. --------------------------------------------(약간의 스포를 포함한 팁)------------------------------------------------- - 테크를 올리다가 막힌다면, 맵을 탐색하고 건물에서 상자를 파밍 후 얻은 룬을 조합하여, 아레나 같은 지형에 룬을 끼워서 보스를 잡고 아이템을 루팅하면 됩니다. - 씨앗을 심어서 농사를 하고자 한다면, 양동이로 물을 뿌리지 마세요. 성장 중인 작물이 파괴됩니다.

추천
기록 시점 플레이 · 1.9시간2026.07.08 작성

똥겜 좋아하는데 진짜 이건 못해먹겠네ㅠ