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LEVEL ZERO: EXTRAC

Level Zero: Extraction

한국어 미지원
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

가격 히스토리

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한국어 유저 리뷰

복합적 · 한국어 리뷰 34개
50% 긍정 · 50% 부정
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21
기록 시점 플레이 · 25.2시간2024.08.17 작성

I wish Dev. read my review and refer to my opinion in the future. I was played this game Since Closed/Open Beta, and Private Playtest. I played with my friends in Some of the tests, too. Open Beta was very fun and satisfied game. But, When me and my friends played Level Zero: Extraction's recent Private Playtest, we felt very disappointed to the Balance which is for Alien favor side. (Of course, the lastest Private Playtest was better than that) So we just keep agonized to buy Level Zero: Extraction. We checked many communities and reviews + Streams. And a day past after the game was released, we decided to buy it At least, looks like not that bad for now. Pretty decent balance. (Solo players might be feel hard but it is quite great balance for Duo/Trio. I also play Solo sometimes too.) We are enjoying the game as Merc. (Sometimes playing Alien also, too) But, I don't know... Many Alien players keep crying and have salty feeling about the present balance. So, it can be ruined by them anytime in the future. I've already seen and experienced many Asymmetric games which I had liked most of them. However, they all dead at the end and it because the Creature/Monster side is much stronger than Survivors/Hunters side. All of these games have very similar community. Creature side players keep crying and they were wanted to nerf many things of Survivor side system. And the result is like that. All Survivor players left the broken game. New Survivor players? They can't even adapt to the game and left the game. Old Survivor players? They can't enjoy the game anymore and just feel tired + obnoxious, then left the game. There's no reason to try hard to fight against unreasonable and unstoppable Creatures. No any Survivors want to be a toy from Creatures. However, Creature players just want some fun to slaughter the prey easily and laugh their struggle while they are killing. They want to wipeout all the Survivors as much as possible and there is no exception. They feels like 'Even though the Survivors are very skilled team, Creatures must can break them.' Seriously, skilled Survivor team is not that much and they make effort hard in every match. They deserve to survived well. (Except Hacker) And for Creatures, they also have some chance anytime when good team did a mistake or have absence of mind or meet a bad situation. Catch that moment well and make a good result from that is Creature player's Skill. Besides, skilled Creature players also really rough for Survivors and there are not many players who survived from them. That is enough. Creatures player need to don't focus on wipeout all Survivors in most of the matches. Anyway, I think Dev. really don't have to balancing the game base on most of High tier Survivors/Creatures side. The present balance of Level Zero: Extraction is quite nice. Some people saying that delete the alien. Well if there is no Aliens, I didn't have interest much about this game. I don't like and didn't even tried Tarkov because there is no Creatures. I like to fight against some Creatures like Zombies/Aliens. Furthermore, one of the main elements is Alien in this game. So that is not solution. But the most main is Mercs. Aliens are just main Creature. All the Mercs leave? The game will be done. Does Aliens want to play Merc? looks like not. All the Aliens leave? The game will be not good but not worst. Cuz Some of the Mercs will play Aliens include me. And playing Alien feels not much burden and just we can enjoy every moment. However, Playing Merc is really we need to focus on all the situations and careful every moment. Turrets, Drones, Zombies, Mines, Electric shock and mostly other Mercs + Aliens. Besides, all the action of Merc are quite slow and not fast. So, already Merc need to consider many things during the match. And what if Aliens are little stronger than this? There are no any fun and only obnoxious feelings left. Thank you for read my... too long review. But me and my friends really like this game nowadays. I wish Dev. did a right choice for now and later indeed. 😎🫰 ---------------------------------------------------------- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3311410845 ---------------------------------------------------------- 제작진이 저의 리뷰를 읽고 제 의견을 미래에 참고해 주기 바랍니다. 저는 이 게임을 클로즈/오픈 베타, 그리고 비공개 플레이테스트까지 플레이 했습니다. 일부 테스트들은 친구분들과 함께 했었어요. 오픈 베타는 정말 재밌었고 만족스러운 게임이었습니다. 그런데 저와 제 친구분들은 레벨 제로: 익스트랙션의 최근 비공개 플레이테스트를 했을 때, 에일리언 측의 편향적인 밸런스에 매우 실망했었습니다. (물론 가장 최신 플레이 테스트는 그것 보다 나았습니다) 그래서 저희는 그저 계속해서 레벨 제로: 익스트랙션 구매를 고민했었네요. 많은 커뮤니티들과 리뷰들 + 방송들을 확인하였습니다. 그리고 출시 하루가 지나고, 저희는 구매하기로 결정했었습니다. 적어도, 지금은 나쁘지 않아 보입니다. 꽤나 괜찮은 밸런스에요. (솔로 플레이어들은 어렵게 느낄 수 있을 것도 같습니다만 듀오/트리오에게는 상당히 멋진 밸런스입니다. 저 또한 때때로 솔로로도 플레이 하고 있네요.) 저희는 용병으로서 게임을 즐기고 있습니다. (이따금씩 에일리언도 플레이 하고요) 하지만, 모르겠군요... 많은 에일리언 플레이어들이 현재의 밸런스에 계속 징징대고 짜증스러운 기분을 가지고 있습니다. 그래서, 미래에 언제든지 이 게임은 저사람들에 의해서 망가질 수도 있어요. 저는 이미 많은 비대칭 게임들을 보았고 경험하였으며 그것들 대부분을 좋아했습니다. 그런데, 결국 그 게임들은 모두 망했고 그 이유는 크리쳐/괴물 측이 생존자들/사냥꾼들 측보다 너무 강해서였습니다. 이 모든 게임들은 매우 비슷한 커뮤니티를 가지고 있더군요. 괴물 측의 유저들이 계속해서 불평하고 많은 생존자 측의 시스템들을 너프하길 원했습니다. 그리고 결과가 이렇네요. 모든 생존자 유저들은 망가진 게임을 떠났습니다. 신규 생존자 플레이어들? 게임을 적응 조차 못 하고 떠났습니다. 기존 생존자 플레이어들? 게임을 더는 즐길 수 없고 그저 피곤함 + 불쾌함만 느끼고 떠났습니다. 불합리하고 무적인 괴물들을 상대로 열심히 힘들게 싸울 이유가 없거든요. 생존자 어느 누구도 괴물들에게 장난감이 되는걸 원하지 않습니다. 하지만, 괴물 플레이어들은 그저 희생자를 쉽게 학살하고 생존자들을 죽일 동안 그들의 발악을 비웃으며 재미를 원할 뿐이죠. 저들은 모든 생존자들을 가능한 한 많이 전멸시키기를 원하고, 그것에 어떠한 예외도 없습니다. 저들은 마치 '비록 매우 숙련된 생존자 팀이더라도 괴물은 그것을 반드시 부술 수 있어야 한다' 라고 생각합니다. 진지하게, 숙련된 생존자 팀은 그렇게 많지도 않을 뿐더러, 그들은 매 판마다 열심히 노력합니다. 잘 살아남을 자격이 있어요. (핵 유저는 제외) 그리고 괴물들 또한, 잘하는 팀이 실수하거나 방심하던지 안 좋은 상황을 대면할 때 언제든지 기회들이 있습니다. 그 순간을 잘 잡고 좋은 결과를 만들어 내는 것은 괴물 플레이어의 실력입니다. 게다가, 숙련된 괴물 플레이어들 또한 생존자에게 매우 빡세고, 그들로부터 살아남는 플레이어들은 많지 않습니다. 그걸로 충분해요. 괴물 플레이어들은 대부분의 매치에서 모든 생존자들을 전멸시키는 것에 초점을 맞추지 않을 필요가 있습니다. 어쨌든, 저는 제작진이 대부분의 상위 티어 생존자/괴물 측면을 기준으로 밸런싱을 하면 안 된다고 생각합니다. 현재의 레벨 제로: 익스트랙션 밸런스는 꽤나 좋습니다. 일부 사람들이 에일리언을 삭제하라고 말합니다. 뭐, 에일리언이 여기 없다면, 저는 이 게임에 그리 많은 관심을 가지지 않았을 겁니다. 저는 타르코프를 좋아하지 않고 시도 조차 하지 않았어요. 왜냐하면 괴물이 없거든요. 저는 좀비들/에일리언들 같은 괴물들을 상대로 싸우는 것을 좋아합니다. 또한, 이 게임에서 에일리언은 주요 요소들 중 하나입니다. 그래서 그건 해결책이 아니에요. 하지만 가장 메인은 용병들입니다. 에일리언은 그저 메인 크리쳐일 뿐이에요. 모든 용병들이 떠나면? 게임은 망할겁니다. 에일리언들이 용병을 플레이 하길 원할까요? 그러지 않을 것으로 보입니다. 모든 에일리언들이 떠나면? 게임이 좋지 않을 수는 있어도 최악은 아닙니다. 왜냐하면 저를 포함해서 일부 용병들은 에일리언을 플레이 할 것이기 때문이죠. 그리고 에일리언을 플레이 하는 것은 별로 부담도 많지 않고, 그저 매 순간을 저희가 즐길 수 있습니다. 그런데, 용병을 플레이 하는 것은 저희가 모든 상황들을 신경써야 하고 매 순간을 조심해야 합니다. 터렛들, 드론들, 좀비들, 지뢰들, 감전 그리고 특히나 다른 용병들 + 에일리언들. 게다가, 용병의 모든 행동들은 꽤나 느리고 빠르지 않습니다. 그래서, 이미 용병들은 매치 동안 많은 것들을 신경써야 할 필요가 있습니다. 만약 에일리언이 여기서 약간 더 강해진다면 어떻게 될까요? 그곳에는 더이상 재미는 없고 단지 불쾌함만 남을 것입니다. 저의... 너무 긴 리뷰를 봐주셔서 감사합니다. 하지만 저와 제 친구분들은 요즘 이 게임을 정말 마음에 들어하고 있네요. 제작진이 현재와 이후에 올바른 선택을 하기를 진심으로 바랍니다. 😎🫰

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5
기록 시점 플레이 · 40.3시간2024.08.19 작성

재밌긴합니다. 그런데 동접자가 좀 적은걸보니 광고를 씨게때리던지 뭔가 대책이 필요해보이네요. 안그럼 망해~

추천
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3
기록 시점 플레이 · 185시간2024.08.26 작성

재밌음

추천
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8
기록 시점 플레이 · 43.0시간2024.08.27 작성

다들 에일리언이 개사기다 개사기다 하는데 오히려 반대구요 사람이 사깁니다 예 해보면 금방 알아요 이건 결국 이겜은 인간vs에일리언 이 아니라 인간vs인간(에일리언) 이겁니다. 살지말지 고민중이시라면 대충 몇가지만 말씀드립니다 =주의사항= 1.혼자할거면 하지마세요 이겜이 얄미운게 내가 솔로로 돌려도 상대방은 1명(일수도있음)이 아니라 2명 혹은3명 이라는겁니다. 솔큐에 대한 자비가 없음 2.총보다 무서운건 도끼든 사람이다. 이겜은 NPC한테 교환하거나 템팔아서 호감작후에 뚫리는 아이템으로 더 강해지는 시스템인데 그중에선 당연히 연발총이 최곱니다. 하지만 그게 아니라 초반부에 뚫리는 권총 도끼가 있는데 에임이 좋은게 아니라면 도끼가 이깁니다. 달려와서 머가리 내려찍으면 한방에 사람이 조각나거든요. 이겜은 총맞아도 느려지거나 그런게 없음(이래서 도끼가 더 유리) 그냥 피흘리는 터미네이터임 도끼든 3인큐가 달려오면 에일리언 3마리보다 무섭습니다. 내가 연발총이 아닌데 상대방이 도끼다? 무조건 도망치십쇼 =간단공략법?= 1.파밍 맵에 떨어져 있거나 상자를 열어서 하시면 됩니다. 그리고 모두 그런건 아니지만 2개나3개까지 합쳐지긴합니다.(자동으로 안되서 직접해야함) 2.탈출방법 아이템 탈출구 : 아이템이 있어야 합니다. 탈출구가2개인데 하나는 아이스픽 하나는 집라인이 있습니다. 각각 탈출시간은 1분 과 30초 입니다. 무게제한 없이 아이템만 있으면 언제든 탈출이 가능합니다. 무조건 탈출구로 가기 부담되면 추천드림 무게제한 탈출구 : 10키로 제한이 있습니다. 기본적으로 한도는 25키로지만 더 넣으수도 있습니다. 다만 스테미나가 줄어든다는 단점이 존재함 마찬가지로 키로수만 조건이 된다면 언제든 탈출이 가능합니다. 시간은 30초 무조건탈출구 : 일단 엘리베터는 누르면(초록색일떄만) 2분 카운트가 시작되고 그후에 엘베가 도착합니다. 중간에 맵전체에 전원이 나가면 멈추니까 주의해야함 인원제한이 있는데 3명까지 됩니다. 그이상은 문이 안닫힘 누군가 나가면 일정시간 쿨타임이 있습니다.(이때는 노란색) 3.교전_인간편 일단 이겜은 쪽수많은쪽이 무조건 유리합니다.(예외있음) 그러니 쪽수 딸리면 무조건 튀세요 4.교전_에일리언 저는 에일리언으로 플레이는 안해봐서 인간기준이라는점 미리 말씀드립니다. 일단 얘네는 위협적이지는 않습니다. 짜증만 날뿐 침뱉고 도망가거나(데미지는 매우약함) 알을깐다거나(접근하면 튀나와서 얼굴에붙고 들고있던 아이템 떨어짐) 이래서 좀 열받습니다. 하지만 기본적으로 불빛앞에서 그냥 허접이라 후레쉬도(배터리있음) 몇초 지지면 죽습니다. EMP가 있어서 후레쉬가 나갈때가 있는데(EMP터질때 키고있지 않았다면 사용가능)이것도 조명탄 까면 대처가 가능합니다. 간단하게 말하면 나타나면 후레쉬로 지지고 EMP를 맞았다면 조명탄 키시면 됩니다.(침맞으면 꺼지니까 주의) 5.무기 라이플 : 그냥 넘사무기 사거리 데미지 연사력까지 그냥 미친무깁니다. 샷건 : 당연히 근접에서 강합니다. 하지만 이겜이 이상한게 한방내기가 매우 어렵습니다. 슬러그는 데미지가 50이고 벅샷은 사거리가 3m임 정말 상대방이 코앞에 있을때 모든총탄이 몸에 다 안박히면 한방 절대 안납니다. 주의하세요 권총 : 평범하게 쓸만합니다. 근접무기 : 보통 소방도끼 해머 마체테있는데 달려가서 후드려 패면 다이깁니다. 다만 라이플은 다가가다 벌집되니까 안되고 샷건이나 권총은 이길만합니다. 화염방사기 : 그렇게 아프거나 사거리가 긴건 아닌데 앞이 안보이고 도트뎀이 들어옵니다. 석궁 : 쓰레기니까 쓰지마세여 지금당장 생각나는것만 적은거라 100프로는 아니지만 저정도만 알아도 즐기는데는 문제없을겁니다

추천
유용함
3
기록 시점 플레이 · 0.7시간2024.08.14 작성

에일리언이 손전등으로 후려쳐서 죽는게 아니라 눈부셔 뒤지는 게임은 처음임