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LIFE IS FEUDAL: YO

Life is Feudal: Your Own

한국어 미지원
₩5,12020,500
-75%●리뷰 70%
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

가격 히스토리

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한국어 유저 리뷰

복합적 · 한국어 리뷰 42개
57% 긍정 · 43% 부정
추천
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21
기록 시점 플레이 · 19.6시간2015.11.18 작성

AAA급 대단한 아이디어 하지만, 인디개발사가 개발하기는 매우 힘들고 어려운 환경 마법이나 드래곤이 없는 그저 평범한 중세를 배경으로 한게임으로 현실적인 테라포밍 시스템이 매우 인상깊었음, 가장 낮은 소수점 단위까지 정확하게 수치를 계산해 모든게 하나하나 다른점이 참좋음. 하지만 단점으로는 그러한 계산들이 많다보니, 최적화가 몹시 나쁘며, 다른 생존류 게임과 달리 혼자보다는 여럿이 진해는 편이 좋음.이번에 MMO가 새롭게 나왔으니 한번 다시 도전햅는것도 좋음. 만약 정말 끈기있고 의사소통이 쉽게 될수있다면 그사람에게 생각보다 이게임이 재미가 있다.

추천
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32
기록 시점 플레이 · 13.9시간2014.09.20 작성

얘뜨라!!! 속지마! 얼리엑세스야! 도망쳐!

추천
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17
기록 시점 플레이 · 1,497시간2017.10.31 작성

사실 이 게임을 100시간 내외로 플레이 해신 분들 중에 이 게임을 제대로 이해하고 있는 분들은 많지 않을 겁니다. LIF는 현재 MMO로 개발이 완료된 상태이기 때문에 Your own은 조금씩 그 사용자의 수가 줄어들고 있다고 봐야하지만 LIF 자체가 RP에 굉장히 강세를 보이는 게임이기 때문에 하드코어 RP를 즐기는 미국 유저들이 많습니다. 한국은 RP 유저가 거의 없습니다. RP란 "역할극"을 하는 겁니다. 즉 플레이어는 게임의 케릭터 역할을 맡아 하는 겁니다. 소꿉놀이를 하듯 게임상에서 그 케릭터 자체가 되는 것이죠. 한국에선 이런 "놀이" 자체가 유치하다고 생각할수도 있으나 미국에는 롤플레이 문화가 많이 발달되어 있고 특히 테이블탑 롤플레이 게이머들이 PC로 유입되면서 많은 RPG 게임들에서 이러한 놀이를 하는 그룹을 찾아볼 수 있습니다. 라이프 이스 퓨달은 특정 테크라인에 도달하게 되면 하나의 스킬 트리로는 더이상 테크트리를 올릴 수 없는 상황이 옵니다. 또한 '퀄리티' 의 의존도가 굉장히 높기 때문에 각 분야에 전문가가 제작한 부품, 자재, 도구들이 필요하게 됩니다. 하드코어 RP 서버에서는 한 사람당 탈 수 있는 트리를 극한으로 제한하여 그 플레이어에게 특정한 역할을 부여하게 됩니다. 반면 가벼운 케쥬얼 방식의 서버에서는 한 사람이 대다수의 것들을 다 해볼수 있으나 그것 조차도 쉽지 않습니다. LIF는 크래프팅 자체가 굉장히 복잡한 파이프라인을 갖습니다. 집을 건설하기 위해서는 유합제, 문, 창문, 밧줄 등 다양한 재료가 필요한데 이 모든 재료는 각각의 목수, 대장장이, 약초학자, 농부, 사냥꾼이 제작한 "결과물"이 반드시 필요합니다. 건물의 규모가 커지면 커질수록 사용되는 양은 가히 천문학적으로 늘어나며 농작물과 나무나 자라는 시간 역시 엄청나게 길기 때문에 단시간에 급속도로 발전하는 것 자체가 불가능 합니다. (참고로 디폴트 상태의 서버에서 나무를 심으면 실제 시간으로 2달가까이 그 나무는 자라지 않습니다. 즉 나무가 고갈되면 엄청난 거리의 나무를 잘라 자신의 마을로 가지고 돌아와야 한다는 소리입니다.) 각 나무의 특성 별로 제작할 수 있는 것과 없는 것이 구분되며, 날씨에 의해 광산이 무너지거나 농사의 속도가 느려지는 등 여러가지 상황이 발생합니다. 허나 이렇게 정성을 들여야 하는 게임인 만큼 하나의 건물이 완성될때 마다 얻는 보람은 굉장히 큰 편이며 부족한 자원을 상대 진영과의 거래를 통해 맞춰 나가는 재미 역시 솔솔합니다. 엄청나게 메니악한 게임인 만큼 한번 빠져들면 몇달을 잠들지 못하는 게임이기도 하지만 스피디하고 다이나믹한 게임을 원하는 분들에게는 적합하지 않은 게임이기도 합니다.

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19
기록 시점 플레이 · 479시간2017.11.13 작성

아프리카에서 방송을 하고있는 비제이입니다.최초 시작과동시에 낡아빠지고 냄새나는 넝마와 포만감 40을 채워주는 간단한 음식 하나를 갖고 시작합니다.한국유튜브나 정보글이 거의 제로에 가까워 정보찾기가 힘든 상황에서 혼자 노가다로 500시간을 넘게 플레이하며 보스타스쿠스강철이라는 신급 재료만 손대지못하고 거의 모든 게임내용을 플레이 해 봤습니다. 이게임은 정말 잘 만든 수작으로서 생존게임을 좋아하는 아크, 러스트, 코난엑자일 유저들이 접해볼만한 게임입니다. 생존게임 특성상 노가다는 어쩔 수 없겠지만 이 게임은 당신이 지금까지 경험해보지 못한 미친 노가다를 선사합니다. 최초 생존시 나뭇가지+식물섬유+부싯돌을 이용하여 기초 도구를 만들고 용광로를 제작하고 가마에서 숯을 만들고 광산에서 철광석을 캐 녹이고 은덩어리를 만들어 건차를 세우고 상자를 만들어 인벤무게를 줄이고 나무벽을 돌리고 아마를 심어 섬유를 무두질통에넣어 린넨밧줄을 만들고 이 모든재료를 모아 나무문을 만들고 허수아비를 만들어 목도부터 장검까지 수련하고 비로서 적과 싸울 수 있게됩니다. 만약 여기까지 플레이 해보셨다면 당신은 300시간 이상 플레이를 하셨을겁니다. 이제부터 시작입니다.이게임은 단점이 있습니다.한국인이 거의 없다는 것이지요.저는 수많은 미국,유럽,일본,중국서버를 돌아다니면서 아시아인이라는 이유로 마녀사냥을 당했습니다.아직까지 우리 부족원들을 제외하고 단 한명의 한국인도 만나보지 못했으니까요.그래요. 시대배경이 조선시대였다면 한국인이 플레이했겠지만 여기는 중세시대이니까요.망할 러시아인과 핀란드인만 판을칩니다.이 게임구매를 고민하시는 한국인분들 돈 값어치 하는 명작 수작 게임이니 걱정하지말고 지르고보세요~전쟁터에서 아군으로 함께합시다.

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10
기록 시점 플레이 · 31.0시간2014.11.11 작성

과거 중세에는 하루에 12시간, 주 6일 근무로 견딜 수 없는 노동을 했다고 합니다. 이 게임 또한 미친 노가다 게임 입니다. 중세 시대를 체험하고 싶은 여러분에게 딱 적당한 게임이지요