매우 좋아하는 게임 제작자이다.
물론 제작자에 대해 아는건 거의 없고
Cat Lady와 Downfall을 해봤을 뿐.
그래서 솔직히 실망감도 크긴 하다.
엔진을 바꿔서 비주얼과 연출을 향상시켰고
오프닝과 엔딩곡은 매우 인상 깊다.
게임을 위해 작곡한 노래인지 모르겠는데
노래 진짜 잘 만들었다.
근데 전반적으로 좀 어정쩡 한 느낌이 있다.
챕터 1과 챕터 6는 잘 만들었다.
집중해서 진행한다면 시작부터 강렬하게
플레이어를 쏙 빨아들이는 흡입력이 있는데
챕터 2에서부터 갑자기 늘어지다가
챕터 6에서 꽤나 긴장감 있는 플레이를 선사한다.
챕터 7은 에필로그 + 엔딩인데
마무리는 또 끝맺음이 좋아서 만족스럽다.
전반적으로 나쁘지 않지만
기대에는 못미쳤고
그래도 플레이 할만 했으며
마무리가 깔끔해서 불만족 스럽던 부분을 채워준다.
솔직히 이 제작자 이상태로 머무르긴 아깝다.
예술가 타입이긴 한데 사힐같은 스토리 참여하면
잘 어울릴 것 같은... 느낌...
개인적으로는 정가로 사도 손해 아니라고 생각함...
취향이 맞는다는 전제 하에..
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I added the English version below in case the developer sees this review.
I really admire this developer.
That said, I only know them through The Cat Lady and Downfall.
Because of that, my disappointment with Lorelai was also quite large.
The engine switch improved visuals and presentation, and both the opening and ending songs were extremely impressive. I’m not sure if they were composed specifically for the game, but they are truly well made.
Still, the overall impression felt somewhat unbalanced.
Chapter 1 and Chapter 6 were well crafted. If you play with focus, Chapter 1 immediately pulls you in with strong immersion, but starting from Chapter 2 things begin to drag, until Chapter 6 finally delivers a tense and engaging sequence.
Chapter 7 functions more as an epilogue and ending, but it wraps things up neatly and left me satisfied.
Overall, it wasn’t bad—definitely worth playing—but it fell short of my expectations. Fortunately, the clean ending helped make up for the weaker parts.
Honestly, it feels like a waste for the developer to remain at this level. They’re clearly an artist type, and I think they would fit in well working on something like Silent Hill.
Personally, I don’t think it’s a waste of money even at full price—assuming it matches your taste.