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LUCIFER WITHIN US

Lucifer Within Us

한국어 미지원
₩3,15021,000
-85%●리뷰 70%
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  • GreenManGamingSteam 키
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

가격 히스토리

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한국어 유저 리뷰

9 user reviews · 한국어 리뷰 9개
67% 긍정 · 33% 부정
추천
유용함
31
기록 시점 플레이 · 3.1시간2020.10.17 작성

탐정이자 퇴마사가 되어 살인 사건의 범인을 잡아 범인에게 씌인 악마를 퇴마하면 되는 게임 총 3개의 사건으로 이루어져 있으며, 각각의 사건마다 2~3명의 용의자들을 심문하고, 사건현장 근처의 물리적 증거를 탐색하고, 그들의 알리바이에 이상한 점을 찾아 의문점을 제시하면서 결국 범인을 잡으면 되는 방식의 게임이다. 여기서 이 게임의 세계관 특성 때문에 한 가지 특이한 점이 생기는데, 용의자들에게 의문점을 제시하고 그에 따라 알리바이를 고칠 때마다 그 용의자의 내면을 보면서 심리적 특징을 파악할 수 있다. 이게 수사에 뭔 도움이 되냐고 물을 수 있지만, 범인 같은 용의자를 범인으로 지목하고 증거를 제시할 때 범죄가 일어난 시간, 범죄에 사용된 도구, 그리고 범죄의 심리적 동기 (이에 따라 범인에게 씌인 악마가 무슨 악마인지를 파악해 퇴마를 하는 것) 를 제시해야 하기 때문에 심리적 특징도 파악을 해야 한다. 다행히 게임 내 인터페이스가 꽤 잘 되어 있어서 (용의자 별 알리바이를 게임 소개 스크린샷에 보이듯이 하나의 타임라인으로 보기 쉽게 표현해 놓았고, 다른 용의자를 질문하러 갈 때 일일히 주인공을 이동시키지 않아도 빠른 이동이 가능하다) 게임 진행에 불편함을 느끼지는 않았다. 그러나 이 게임의 가장 크고 현재 게임 평가가 "복합적" 인 이유를 제공하는 원인이 두 가지 있는데, 첫 번째는 게임이 너무 쉽다는 점이다. 조금만 생각해 보면 범인이 누구인지 바로 알 수 있을 정도로 범인을 파악하는 일은 눈치껏 가능하며, 결정적으로 위에서 말했듯이 증거를 제시할 때 잘못된 답을 제시해도 게임 오버가 당하지 않고 계속 다른 증거를 제시해 볼 수 있다 ! 물론 다른 수사물 게임의 입문으로 삼기에는 좋겠지만, 뭔가 전문적인 수사 및 심문게임을 기대했다면 실망할 수 있다. 사실 난이도 문제는 그렇다 쳐도, 평가를 깎아먹는 데 가장 큰 두번째 이유는 게임이 너무 짧다는 점이다. 정가가 2만원인데, 게임 분량은 1.5시간 ~ 2시간이다. 그나마 나처럼 도전과제 100%를 딸 거면 1시간 정도 길어져서 3시간이면 게임의 모든 컨텐츠를 즐길 수 있다. 여기에 실망감을 더해서, 게임 새 스토리도 프롤로그를 끝내고 갑자기 끝나는 느낌을 줄 정도로, "아니 이제 막 시작하려 하는데 크레딧이 왜 올라와 ?!" 소리가 뇌에서 자동으로 재생되게 만든다. 차라리 정가를 올리더라도, (게임의 퀄리티는 괜찮으니) 게임 내 6~10개의 살인 사건들과 이에 따른 합당한 스토리 전개 및 결말을 준비했어야 좋은 게임이라는 소리를 들었을 것이다. 결론적으로 게임의 비주얼, 세계관, 그리고 더빙은 좋았는데 중간에 뚝 끊긴 듯한 인상이 강하기 때문에 (그리고 플레이타임이 짧아서) 절대로 정가에 사라고는 말할 수 없는 게임이다. 일단 게임 자체의 퀄리티는 나쁘지 않아서 추천을 주긴 하지만, 이 평가를 쓰는 시점에 이 게임을 사는 건 너무 이른 것 같다. 여담) 게임 내 한글 번역은 (한 군데 오타를 빼고는) 잘 되어 있다. 전체적으로도 너무 어색한 부분은 느끼지 못해서 나쁜 번역은 아니었던 것 같다.

추천
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4
기록 시점 플레이 · 2.3시간2021.11.28 작성

증언 모순 찾기 등의 참신한 추리 게임 범인의 내면에 숨은 악마의 진명을 불러 퇴마하는 오컬트 요소 사이버+종교 결합이 특이한 세계관 등 모든게 맘에 들고 재밌었으나 넘나 크나큰 단점이 존재... 플탐이 짧음, 사건이 3개뿐...... 할인해서 샀는데도 컨텐츠 부족에 당황함

추천
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1
기록 시점 플레이 · 2.5시간2021.11.27 작성

주인공 정의의 사도긴한데 말투며 스탠스며 너무 비호감임. 완전 내가 니 위에 있는분이시다 꼰대마인드 그리고 가격대비 플탐 너무 비루함. 엔딩부분에선 마치 후반에 작은 에피소드 하나 더 있는거처럼 말해놓고 걍 끝남 후속편 암시인거같은데 후속편은 분량이 좀 탄탄했으면 좋겠음. 에피소드 꼴랑 세개 있는데 그나마도 하나는 튜토리얼급의 에피소드라 실질적으론 본편은 에피 꼴랑 두개 있는거같음. 제값 주고 사기는 진짜 아깝고 30%도 조금 아쉬움.50%는 세일해야 살만할듯 그래도 스토리와 세계관이 재미있기때문에 추천하겠음.

추천
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1
기록 시점 플레이 · 2.8시간2021.08.14 작성

예전부터 찜해두고 할인하면사야지했던 게임인데 이번에 생각나서 구입 결론은.. 제값주고 사면 아까운 게임 할인할때 사면 그럭저럭할게임 내용이 부실하다 3개의 사건으로 이루어져있고 사건도 너무쉽다 그런데 세계관이 마음에듬 후속작 암시는 남겼는데 그때는내용이 조금더 탄탄하길 일단은 추천!

추천
기록 시점 플레이 · 2.0시간2026.02.07 작성

거부할 수 없는 마력의 인공지능 루시퍼 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 살인 사건의 범인을 찾아야 합니다. 사건 현장의 증거들을 수집하고 용의자들과 대화를 나누면서 그들을 심문하여 범인을 찾아내야 하죠. 증거들은 현장 여기저기에 존재하며 일부는 증거라기 보다는 정보용 오브젝트로 존재합니다. 용의자들은 현장의 특정 위치에 있으며 그들과의 대화를 통해서 사건 발생 전후의 알리바이를 확인할 수 있죠. 그들과의 대화를 진행하면서 사건 상황을 유추하고 증거를 제시하면서 다양한 정보를 수집할 수 있습니다. 이 과정에서 용의자들의 증언 사이에 발생하는 모순점을 발견하고 제시하여 보다 정확한 정보를 파악할 수 있죠. 어느정도 정보가 모이게 되면 용의자들의 내면 속에 숨겨진 성향 등을 파악할 수 있습니다. 해당 정보들을 통해서 그들에게 영향을 미친 악마들의 정체를 추측해나갈 수 있죠. 정보들이 모이고 범인이 특정된다면 대상을 선택한 뒤 혐의를 입증하기 위한 단계를 진행합니다. 범행 수단과 시각, 동기를 제시하여 범인을 압박하며, 만약 제시한 내용이 올바르지 않다면 상대측에서 반박을 해오죠. 모든 내용이 올바르다면 최종 심문을 통하여 대상 내부에 깃든 악마의 진명을 불러 그를 에테르로 추방하게 됩니다. 하나의 사건을 완료하면 그에 이어지는 새로운 사건들이 발생하며, 총 3개의 사건을 진행하게 됩니다. 사건에 따라서 2개의 범행 수단, 시간을 제시해야 하기도 하죠. [아쉬운 점] -빠르게 걷거나 달리기가 기본이면 좋을듯 -대화를 말풍선 영역에서 클릭해야만 넘길 수 있음 -마지막 엔딩이 뭔가 얼레벌레 느낌