잘 만든 게임입니다. 하지만 동시에 아직 갈길이 멀어 보입니다. 다만, 잠재력이 있어 보여서 개인적으로 다음과 같은 것을 고치면 꽤나 괜찮을 거라 생각합니다. 1. 엉성한 이동 어딘가 걸리는 느낌이 들때가 많습니다. 게다가 이중점프는 분명히 땅에 닿았는데도 이중점프가 뛰어지지 않거나, 원하는대로 뛰어지지 않는다는 느낌이 강하게 듭니다. 벽 점프 역시 삐그덕거린다는 느낌이 듭니다. 2. 너무나 부족한 탄창. 아레나 슈터 형식으로 정신없이 쏘아대는 게임이지만, 아이러니하게도 총알이 부족해서 스킬에 의존하게 됩니다. 특히 파이어볼 같은것에 과하게 의존하게 됩니다. 그래서 슈터 게임이지만 총을 별로 못쏘게 되는 기이한 현상이 벌어집니다. 탄창을 더 널널하게 풀어도 좋지 않을까 생각 합니다. 3. 불친절한 UI Q, E로 구성된 스킬이 오른쪽 위에 사용 가능 및 표시가 있어서 게임 하다가 자꾸 힐끗 힐끗 보게됩니다. 그러다보면 적한테 맞게 되고요. fps라는 장르는 플레이어의 시선이 중앙에 있습니다. 따라서, 중앙의 조준점 양 옆에 Q, E 스킬의 쿨타임을 표시해주는게 어떨까 생각합니다. 또한 업그레이드 방에서 buddy bot을 업그레이드 할때 현재 내 buddy bot이 무엇인지 그림만 보고 유추해야 되서 너무 헷갈립니다. 업그레이드 방에서 현재 내 buddy bot에 표시를 해주면 한 방에 해결되지 않을까 생각합니다. 4. 부족한 총기 피드백 총을 쏠때 특히나 업그레이드 할 수록 공격속도가 빨라지면 쾌감이 느껴져야 되는 데 총소리가 너무 작고, 총기 격발 애니메이션이 너무 소극적이어서 쾌감이 덜 느껴집니다. 파이어볼 같은건 사실 타격감 기대도 안했는데, 총기쪽 타격 피드백은 확실히 개선할 필요는 있어 보입니다. ------ 위 개선점을 제외하고는 진짜 잠재력이 있어 보입니다. 좀 더 적에게 총알 퍼부어서 학살을 해대는 맛이 보강된다면 강력하게 추천할 수 있겠으나 현재로썬 미묘합니다. 다만 개인적으로 정말 제 취향의 아트스타일과 유머 (특히 세금 95%라는 건 볼때마다 빵 터집니다.) 그리고 기본 플레이 루프가 마음에 들어서 현재는 추천을 드립니다. 앞으로 패치를 거듭하며 꼭 게임을 개선 시켜주시길 바랍니다. 이런 생각없이 쏘아댈 수 있는 게임을 기다리고 있었습니다.