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LYNN , THE GIRL DR

Lynn , The Girl Drawn On Puzzles

한국어 미지원
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-50%●리뷰 70%
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

가격 히스토리

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한국어 유저 리뷰

대체로 긍정적 · 한국어 리뷰 32개
78% 긍정 · 22% 부정
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18
기록 시점 플레이 · 9.2시간2020.11.25 작성

한 폭의 동양화에 물든 구미호의 비련 위중한 병에 걸린 동생을 위해 영험한 여우 구슬을 찾고자 동양화 속으로 빨려들어간 소녀 린의 여정을 담은 퍼즐 게임. 굵고 묵직한 묵선과 여백의 미로 대표되는 동양화의 아름다움이 시선을 한 몸에 사로잡으며, 여우 구슬을 지닌 구미호의 처연한 사랑 이야기는 플레이어의 심금을 울린다. 게임의 엔딩곡이자 주제곡인 '내 사람이다'는 청아한 음색으로 구슬픈 심정을 담아내고 있어 어디에 비할 바 없이 훌륭하나, 정작 게임을 플레이하는 과정에서 흘러나오는 배경음악은 화음이 투박하고 울림이 커 게임의 집중을 살짝 깨트린다. 퍼즐은 화면 상에 놓여있는 틀을 적절히 움직여 린을 출구로 도달하게 만드는 방식으로 진행된다. 이는 룸즈 : 장난감 장인의 맨션(Rooms : Toymaker's Mansion)과 유사한데, 차이가 있다면 이 쪽은 조건이 성립할 경우 캐릭터가 알아서 움직인다는 것. 거기에 게임의 매커니즘도 훨씬 단순하고 간결하다. 덕분에 고민하고 조작할 여지가 줄어 편할 것 같지만 그만큼 생각이 꼬일 여지도 있어 일장일단이 있다. 정해진 회수만에 린을 출구로 이동시키면 3개의 별을 획득할 수 있어 이 역시도 전형적인 퍼즐 게임의 시스템이라 볼 수 있다. 그래도 회수가 넉넉히 주어지는 레벨이 많은 데다가 주요 장면을 보여주는 힌트가 충실히 갖춰져 있어 생각보다 3별 획득이 그리 어렵지만은 않다. 게다가 대부분의 퍼즐은 한 번의 움직임을 신중이 결정해야하는 것보단 여러 칸을 많이 움직이야 하는 것들이 더 많다. 다시 말해 상황에 맞게 칸을 움직이다보면 풀리는 퍼즐이 많고 그만큼 상대적으로 너무 어렵진 않은 퍼즐 게임이기도 하다. 정교함보다는 끈기의 영역에 가까운 게임이라고 볼 수 있다. 퍼즐 도중에 흘러나오는 종이 인형극 형태의 컷씬은 깨알같은 재미를 선사하는 반면, 구미호의 과거 사랑 이야기와 인간을 증오하게 된 사연을 담은 스토리는 처연한 구석이 있다. 스토리의 내용 자체는 다소 전형적이나 동양화 특유의 아름다움과 애절한 느낌의 배경음악, 그리고 낮은 톤의 성우 연기가 부드럽게 어우러지며 플레이어의 심금을 제대로 울린다. 단점이 있다면 생각보다 기본적인 편의성이 부족하다는 것. 퍼즐을 풀 때 되돌리기를 딱 3번밖에 활용할 수 없는 데다가, 이마저도 버그로 인해 되돌리기가 안 되는 상황이 종종 있다. 여기에 레벨 시작 전에 컷씬이 등장하는 퍼즐은 다시 시작할 때 어김없이 컷씬부터 다시 봐야만 한다. (물론 컷씬을 스킵할 수 있어 단점이 조금 보완이 되긴 하지만) 게임의 프레임이 조금 불안정한 것도 신경쓰일 만한 점이다. 그 밖에 동양화가 멋드러진 것에 비해 연출이 다소 심심한 감이 있는데, 이걸 보완한다면 게임이 좀 더 부드러워질 수 있지 않을까 싶다. 동양화의 미를 잘 살린 게임이자 퓨전 사극을 보는 듯한 처연한 스토리가 인상적인 게임이고, 퍼즐 게임으로써도 제법 괜찮은 완성도를 보유한 좋은 국산 인디 게임이다. 무난히 추천. https://blog.naver.com/kitpage/222155239599

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6
기록 시점 플레이 · 13.3시간2024.03.23 작성

린, 퍼즐에 그려진 소녀 이야기 [hr][/hr] 총점 (Overall score) : ★★★☆(3.7) Review Date : 2024.03.23 Release Date : 2020.12.01 Genre : Puzzle Metacritic Score : - Playtime(Story / 100% / Review) : 8h / 12h / 13h 시놉시스 (Synopsis) 그림에 빠진 소녀, 그리고 구미호의 퍼즐 미로 The girl lost in a painting, and the Kumiho's puzzle maze 한줄평 (One line review) 멋진 한국화 아트워크와 훌륭한 주제곡 Stunning oriental artwork and an excellent theme song [table] [tr] [th]Score[/th] [td]Stars rating[/td] [/tr] [tr] [th]1. 연출 (Direction)[/th] [td]★★★☆[/td] [/tr] [tr] [th]2. 음악 (Sound)[/th] [td]★★★★[/td] [/tr] [tr] [th]3. 스토리 (Story)[/th] [td]★★★[/td] [/tr] [tr] [th]4. 집중성 (Concentration)[/th] [td]★★★★[/td] [/tr] [tr] [th]5. 그래픽 (Graphic)[/th] [td]★★★☆[/td] [/tr] [tr] [th]6. 감성 (Vibe)[/th] [td]★★★★[/td] [/tr] [/table] 장점 (Pros) 🔵 여러 패턴의 퍼즐 🔵 아름다운 한국화 🔵 귀여운 린 🔵 훌륭한 주제곡 단점 (Cons) ❌ 입력한대로 잘 움직이지 않는 퍼즐 ❌ 회수 제한이 있는 되돌리기 특징 (Feature) ✅ 챕터마다 추가되는 퍼즐 패턴 ✅ 풀이를 위해 사용한 움직임의 회수로 주어지는 점수 (여우구슬) ✅ 퍼즐 중간중간 진행되는 스토리 (종이 단막극과 본 스토리) 리뷰 (Review) [멋진 아트워크의 퍼즐게임] "린, 퍼즐에 그려진 소녀 이야기"은 한국 인디 게임회사인 DOTORIS에서 제작한 게임이다. 주인공 "린"이 어쩌다 그림 속 세상에 빠지게 되었는지, 어떤 목적이 있는지 알려주며 게임은 시작된다. 퍼즐 게임이며 9개의 챕터와 챕터별로 9개의 스테이지가 존재한다. 모든 퍼즐 게임이 그렇지만, 초반의 챕터들은 조금만 생각하면 풀이가 가능한 미션들이 대부분이며 후반부로 갈 수록 조금씩 어려워진다. 별도의 기믹이 존재하지 않는 초반에는 몇 번 시도하다가 안되면 힌트를 참고해서 여우구슬 3개가 쉽게 가능하지만, 후반부로 갈 수록 기믹도 증가되고 이동해야 하는 횟수가 많아지며 경우의 수가 많아지게 된다. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3192290087 <점점 어려워지는 퍼즐> 이 게임은 한국풍의 아트워크와 훌륭한 주제곡으로 게임의 질이 한단계 올라갔다. 어떻게보면 스토리는 뻔한 내용에 깊이가 없고, 연출도 특별한 점은 없을 수 있다. 하지만 플레이 중간중간 나오는 컷씬에서의 아트워크는 나올때마다 기분이 좋아지며 퍼즐을 푸는 동안의 BGM은 게임과 무척 잘 어울린다. 마지막에 나오는 주제곡은 게임을 제외하고 들어도 좋은 음악이며, 플레이 되는 순간은 굉장히 잘 어울려 고개를 절로 끄덕이게 된다. (게임에서 보컬곡을 좋아하는 개인적인 취향이 어느정도 반영되었다.) https://www.youtube.com/watch?v=7ig-PC7lIMY <주제곡 내 사람이다> [게임 플레이] 퍼즐은 판을 이리저리 움직여 린과 도깨비 등을 이동시켜서 목적지에 린을 도달시키는게 스테이지마다의 목표이다. 처음에는 린과 도깨비만 있지만, 진행할수록 특별한 패턴의 도깨비, 순간이동 진, 상하 혹은 좌우로만 움직이는 판, 따라쟁이 린 등이 추가되면서 조금씩 복잡성이 증가한다. 이런 복잡성으로 인해 실수가 발생할 수 있고, 그럴 대비한 되돌리기 기능이 있다. 하지만 되돌리기 기능은 3번만 사용 가능하다. 굳이 회수 제한을 둘 필요가 있었을까 싶은 부분이다. 되돌리기 기능에는 버그가 있는데, 플레이어의 선택으로 인한 린 혹은 도깨비 등의 이동이 완료되기 전에 되돌리면 린이나 도깨비가 움직이지 않는 버그에 걸리기도 한다. 이런 경우는 재시작이 필요하다. 게임은 챕터 혹은 스테이지 단위로 저장되지만 스테이지 내에서 내가 움직인 것에 대한 저장이 되면 더 편리하지 않았을까 한다. [추가적인 아쉬움] 게임을 재미있게 즐겼지만 스토리의 짜임새가 약간은 아쉬웠다. 린의 시각에서 본 스토리와 구미호의 시각에서 본 스토리. 그리고 인간 친구의 시각이 있는데, 여러번 봐도 하나의 이야기가 아니라 따로 노는 이야기 처럼 보여 아쉬웠다. 또한, 이런 스토리를 확인하는 부분에서 메뉴로 돌아갈 때나 스테이지를 다시 플레이 할 때 바로 선택지나 스테이지가 시작하는게 아니라 불필요한 부분이 반복되기도 하는데, 마찬가지로 약간 아쉬운 부분이다. [결론] 그럼에도 불구하고 훌륭한 아트워크와 주제곡이 있으니 플레이를 추천한다. 퍼즐의 난이도가 걱정되는 사람은 가이드에 친절한 사람들이 풀이를 풀 영상으로 제작 해주었으니 도저히 풀이가 보이지 않는 경우 참고할만 하다. 기타 참고사항 (Other notes) [hr][/hr] - 한글화 (Korea localization) ☑️ 완벽 (perfect) ⬜️ 한글화가 되어있고 플레이에 지장이 없음 (localized and no difficulty to play) ⬜️ 한글화가 되어있지만 플레이에 지장이 있음 (localized but difficulty to play) ⬜️ 유저 한글화라 추가로 조치 필요 (user localiztion) ⬜️ 특정 사이트에서 구매해야 한글화 (only specific website purchases) ⬜️ 비한글화지만 플레이에 지장이 없음 (not localized, but no ploblem to play) ⬜️ 비한글화이며 플레이에 지장이 있음 (not localized) - 가격 (Price) ⬜️ 할인 없이 사도됨 (recommended) ☑️ 50% 할인이면 살만함 (if 50% off) ⬜️ 70% 이상 할인하면 살만함 (if 70% off) ⬜️ 돈주고 사기는 아까움 (not recommended) - 사양 (Specification) ⬜️ I9, 32 GB RAM, RTX 4080 ⬜️ I7, 16 GB RAM, RTX 2070 (it's me) ⬜️ I5, 16 GB RAM, GTX 1060 ⬜️ I3, 8 GB RAM ☑️ 웹서핑 가능한 정도 (IE available) - 난이도 (Difficulty) ⬜️ 저세상 난이도 (afterlife difficulty) ⬜️ 골치 아픔 (hard) ☑️ 연습 필요 (need to exercise) ⬜️ 쉬움 (easy) ⬜️ 클릭만 하면 됨 (just click) - 플레이타임 (Play time) ⬜️ 500시간 이상 (over 500 hours) ⬜️ 200시간 이상 (over 200 hours) ⬜️ 50시간 이상 (over 50 hours) ☑️ 10시간 이상 (over 10 hours) ⬜️ 10시간 이하 (under 10 hours) - 버그 (Bugs) ⬜️ 완벽 (perfect) ☑️ 플레이에 지장 없는 사소한 버그 (minor bugs) ⬜️ 클리어는 가능하지만 짜증나는 버그 (clear is possible, but annoying bugs) ⬜️ 심각한 버그 (critical bugs) [hr][/hr] https://store.steampowered.com/app/1249080/Lynn__The_Girl_Drawn_On_Puzzles/ <Steam store link> 제 리뷰가 취향에 맞으신다면 제 큐레이터 페이지를 팔로우 해주세요.

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7
기록 시점 플레이 · 3.0시간2020.08.15 작성

퍼즐 게임이라 취향 탈 거 같네요 후반에 퍼즐이 너무 어렵긴 했습니다 다 클리어 하긴 했지만.. 여우구슬을 다 모으라고 한다면 거부하고 싶을 정도예요

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7
기록 시점 플레이 · 0.3시간2020.11.28 작성

스토리라고 해야 하나 배경도 잘 짜여 있고 작화 자체가 엄청나네요 동양화 느낌도 나면서 그게 애니메이션 돼서 움직이는걸 보니 웅장하기도 하고. 게임 플레이 자체는 제가 이런 게임을 많이 해본 것은 아니라 잘 모르지만 쉽지만은 않았습니다. 클리어는 쉽지만 3클리어를 하기 위해서는 머리를 써야 하는 느낌? 독특한 게임 전개 방식에 더해서 녹음 하신 분 목소리도 좋아서 몰입도가 높아진다는 것도 장점이겠네요. 이 팀에서 같은 Ip로 퍼즐겜 외에 다른 게임도 만들면 좋겠습니다.

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4
기록 시점 플레이 · 13.6시간2021.05.01 작성

대한민국에 위치한 인디게임 개발사 DOTORIS(도토리스)에서 개발한 스토리 퍼즐게임입니다. 퍼즐게임을 즐겨하는 저도 상당히 고민 많이 하며 클리어한 게임입니다. 물론 퍼즐은 종류가 다양한 것도 있지만 색다른 경험이였습니다. 나레이션과 배경음악도 중간중간 스토리로 나오기 때문에 퍼즐 풀면서 즐기기에는 좋았습니다. 여담이지만 구매를 결정하기까지 고민 많이 하다가 스팀 닉네임 핑계로 결국 구매하였습니다. XD 구미호는 설화로 전해져 내려오는 존재여서 많은 설들이 있지만 제가 가지고 있던 인식과는 다른 관점으로 풀이하고 있어서 다시 한번 생각하는 계기가 된 것 같습니다. 스팀에서 우리나라 게임개발사들이 많이 보이진 않지만 인디게임 개발사들이 많이 발전되서 스팀에서도 많이 보였으면 하는 바람입니다.