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Machinarium (머시나리움)

Machinarium (머시나리움)

Machinarium
제작 · Amanita Design배급 · Amanita Design, Amanita Design s.r.o.출시 · 2009-10-16
어드벤처인디한국어 완전 지원 (음성 포함)

Machinarium (머시나리움)은 앱스토어 히트 게임인 Samorost (사모로스트)와 Botanicula (보타니큘라)의 제작자들이 만든, 다수 수상에 빛나는 인디 어드벤처 게임입니다. 블랙캡 브라더후드 갱이 납치한 로봇 조세프의 여자 친구 베르타를 구하세요.

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●리뷰 95%
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 95% 긍정5% 부정
    Steam16,284 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

매우 긍정적 · 한국어 리뷰 275개
89% 긍정 · 11% 부정
추천
유용함
8
기록 시점 플레이 · 0.2시간2024.07.04 작성

잼민이 때 체험판으로 못 푼 한을 끝내러 왔다

추천
유용함
6
기록 시점 플레이 · 4.1시간2023.01.29 작성

2023/1/29 도전과제 100% 달성. ​ ​ * 자동 한글화. * 하지만 한글화가 안되어있어도 플레이하는데는 지장이 없음. ​ ​ [스토리] ​ 마치 벌레처럼 생긴 비행선의 뒷문이 열리고 거기에서 우리의 깡통 주인공 "조셉"이 떨어지면서 온 몸이 산산조각나게되면서 본격적인 게임이 시작된다. 어떻게 어떻게 자신의 몸을 모두 조립하는 데 성공한 조셉은 길을 나아가며 자신의 여자친구를 납치한 악당 "블랙햇 집단"의 목표인 폭탄을 이용해 도시를 가루로 만들려는 계획을 저지하고, 최종적으로는 자신의 여자친구를 구출하는 게임이다. [게임성] ​ ​ 장점. ​ 1. 포인트 앤 클릭 게임의 정석. ​ ​ 포인트 앤 클릭 게임의 기본적인 플레이 방식은 단서를 찾을 때마다 상호작용이 가능해보이는 지점에 클릭을 계속해서 해보고, 캐릭터가 있는 맵에 있는 모든 상호작용 가능한 오브젝트에 클릭을 해보는데도 해결이 되지않는다며 맵을 이리저리 싸돌아다니며 트라이를 해보는 게 필자는 정석이라고 생각하는데 머쉬나리움은 그 루틴을 훌륭하게 따르고 있다. ​ ​ 2. 게임 내 공략이 존재. ​ ​ 필자가 스팀이라는 플랫폼에서 포인트 앤 클릭 게임 자체를 별로 해보지는 않았지만 게임 내에 각 챕터의 정답을 볼 수 있도록 장려해주는 건 이번이 처음이었다. 굳이 서치를 하지 않아도 퍼즐의 해결방식을 몰라 답답해서 우왕좌왕하는 게이머들에게는 좋은 시스템이지만, 이 공략을 보기 위해서는 귀찮게 탄막 게임을 해야한다는 점이 거슬려 뇌가 귀찮음에 지배된 필자는 공략을 보고싶을 때 결국 서치를 이용하게 되었다. ​ 3. 하다보면 완료되는 도전과제. ​ ​ 이 부분은 도전과제에 신경을 쓰지 않는 게이머들에게는 별로 의미가 없는 장점이겠지만 본인과 동류인 도전과제 헌터들에게는 희소식이라고 볼 수 있다. 별도의 오브젝트와 상호작용을 하는 도전과제가 없어 오로지 스토리에만 집중해서 쭉쭉 밀다보면 별도의 오류없이 올클이 가능한 걸 눈으로 볼 수 있다. ​ 단점. ​ 1. 높은 난이도. ​ ​ 맨 처음 스테이지에서 생각보다 평가와는 다른 쉬운 난이도로 체감하여 앞으로 나올 스테이지들 또한 이 정도겠구나.. 라며 지레짐작하여 계속 플레이를 해나갔지만 실상은 다음 스테이지에서 바로 서치로 공략을 봤다. 쉬운 퍼즐들은 어떻게 풀어야할지 감이 오지만 여기저기 맵을 오가며 풀어야하는 퍼즐같은 경우에는 이 단서를 어떻게 사용해야할까, 이 퍼즐을 먼저 풀어야할까, 아니면 저 퍼즐을 먼저 풀어야할까.. 등 수많은 난관에 봉착하게되는데 퍼즐을 풀면서 공략을 보지 않겠다고 다짐한 그 마음은 온데간데 없어지고 바로 네이버켜서 공략을 봤다. ​ 복잡한 퍼즐을 싫어하는 게이머라면 다시 한번 골똘히 구매를 고민해보자. 공략없이 클리어하는 걸 시도하다가 고혈압에 걸릴수도 있다. ​ [가격] ​ 정가 21,000원. 머시나리움의 플레이타임은 약 4시간에서 6시간이다. 액션게임과 같은 고인물이 가능한 게임이 아닌 뇌지컬과 퍼즐 게임이다보니 가성비가 엄청 떨어지는 건 사실이다. 그래서 개인적으로는 할인으로 가격이 2,000~3,000원까지 떨어졌을 때 구매하는 게 가장 효율이 좋다고 생각한다. ​ ​ [도전과제] ​ 난이도 - 最下 ​ 스토리만 쭉쭉 밀다보면 알아서 다 클리어가 되기 때문에 별도로 첨언할 건 없어보인다. ​ [총평] ​ ​​ 필자가 안경쓰고 초등학교 다니던 쨈민이 시절에 출시된 게임. 특유의 사이버틱하고 황폐화된 분위기 때문에 맨 처음에 게임을 키고 첫 번째 스테이지를 클리어하자마자 창고에 박아넣었다가 갑자기 언뜻 생각나서 플레이했다가 엔딩까지 달려버렸다. 2009년에 출시된 오래된 게임이지만 누가 나한테 킬링타임용 포인트 앤 클릭 게임 하나 추천해달라 한다면 머시나리움을 권하고 싶다. 게임의 엔딩까지의 목표가 뚜렷하며 스토리 또한 대사가 없이 그림으로만 간결하게 나와있음에도 권선징악의 성격이 잘 들어나있기 때문이다. 하지만 앞서 말했듯이 복잡한 퍼즐은 질색인 게이머들에게는 추천하고싶지않다.

추천
유용함
3
기록 시점 플레이 · 7.7시간2022.11.26 작성

단순한 스토리 형식의 퍼즐 푸는 게임이지만, 내 어린 시절을 책임진 게임중 가장 잘 만들었다고 생각함.

추천
유용함
2
기록 시점 플레이 · 3.4시간2025.09.10 작성

초등학교 저학년 때 아빠한테 졸라서 처음으로 샀던 게임

추천
유용함
3
기록 시점 플레이 · 2.9시간2025.06.24 작성

감히 깡통주제에 연애를??

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