두시간 정도 얼리억세스 체험 끝내본 후 쓰는 평가. 비 영어권 유저들의 경우 : 영어가 그렇게 어렵지는 않아요. 근데 말이 길고, 텍스트의 가독성이 떨어져서 피곤합니다. 게임 플레이 : 관상용 오토 도시건설 게임으로 보면 좋을것 같습니다. 제가 배치한 건물과 선택의 영향을 받아서 도시가 자동으로 성장해 나가는데, 하늘에서 제가 이끄는 도시가 착실히 성장해 나가는 것을 지켜보는 성취감을 주고 있어요. 다만, 건물들의 배치에 있어서 좀 더 편의성을 주었으면 좋겠습니다. 건물 배치하는게 힘들어요. 길을 피해서 건설이 가능한 부분에 건물이 달라붙은 Magnet 기능을 도입해 준다면 좋겠습니다. 그리고, 논밭이나 빽빽한 숲 위에 건물을 배치할때에도 숲과 논밭을 그대로 제거하고 건물을 배치할 수 있게 할 수 있다면 좋겠어요. 특히 도심지가 되어버린 부분엔 침투한 논밭에 건물을 배치하고자 할때, 그 논밭을 일일히 부숴야하는게 불편합니다. 얼리 억세스였지만, 재미있었습니다. 앞으로가 기대되는 게임입니다. --- Review after Two Hours of Early Access Playtime For Non-English Users: The language isn't overly challenging, but the long sentences and somewhat poor readability make it a bit tiring. Gameplay: This game can be seen as an automatic city-building simulator, best enjoyed as a spectator. The city grows automatically based on the placement of buildings and the choices I make. Watching the city I lead steadily expand from a bird’s-eye view gives me a sense of accomplishment. However, I would appreciate some improvements in the convenience of building placement. Placing buildings is a bit cumbersome. It would be great if a "magnet" feature were introduced, allowing buildings to snap into place in suitable areas, avoiding existing roads. Additionally, when placing buildings over fields or dense forests, it would be ideal if these natural features were automatically cleared, allowing for straightforward construction. It’s particularly inconvenient to manually remove fields when trying to place buildings in areas that have already become urbanized. Even though it's in early access, I found it enjoyable and look forward to the game’s future development.