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MENACE FROM THE DE

Menace from the Deep

한국어 미지원
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-70%●리뷰 70%
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

대체로 긍정적 · 한국어 리뷰 87개
75% 긍정 · 25% 부정
추천
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18
기록 시점 플레이 · 17.4시간2024.11.12 작성

엔딩 이 후 평가 왜 3스테이지 깻는데 엔딩아님? -> 공포 포인트로 반석 레벨을 올려서 스토리를 진행시켜야 엔딩 보스가 나옴 빨리 깨면 마지막 스테이지에 크툴루보스가 안나오고 일반 보스가 나옴 왜 수비 타격 카드가 제일 좋음? -> 수비 타격이 제일 좋은건 연계 뽀나스 때문에 연타덱이 효율이 좋고 0코 카드는 거의 없어서 수비 타격이 제일 좋은 느낌 왜 카드 밸류 죄다 쓰레기임? -> 카드 밸류 다쓰레기 맞음, 전투 졸라 늘어지게 해서 방어카드 풀강, 유틸 카드를 어느 정도 강화를 해야함, 이것 때문에 게임이 지루하고 피곤해지는 느낌 예를 들면 공격 카드 1장으로 끝낼수 있어도 방어카드 써서 경험치 올리고 죽이는 식 왜 3코스트가 최대임? 근데 왜 3코 카드는 죄다 병신임? -> +1 코스트 강화 건물이 있는데 그 건물 올리는거보다 엔딩 보는게 더 쉬움 +1 유물은 게임을 여러판 해서 해금을 해야함 왜 액트 2보스 피가 250정도인데 액트3 일반몹이180임? -> 일반몹, 엘리트몹, 보스몹이 난이도에 있어서 크게 차이가 없어서 일반몬스터랑 전투가 많아 질수록 전투가 피곤해지고 난이도는 더 어려워지는 느낌 액트를 넘어 갈 때 몬스터 숫자, 체력이 너무 많이 올라가서 숨이 막힘 상대적으로 공격력은 별로 안올라가기 때문에 방어적으로 하면 되지만 방어적으로 할 수록 게임이 지루해짐 엔딩 볼때 쯤 되니 똑같은 효율 덱으로 하면 3스테이지 보스까지는 잘 가요 난이도가 너무 어려운건아닌데 2스테이지 3스테이지 넘어 갈때 너무 숨막힘 길 선택지에 따라서 유물 갯수 차이가 너무 심한느낌 못먹을땐 2개정도 잘먹을땐 6개도 먹음 전체적으로 밸런스가 안맞는다고 느끼지만 아트랑 사운드는 좋음

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6
기록 시점 플레이 · 4.4시간2025.02.02 작성

크툴루 신화를 배경으로 하는 인간찬가 게임 크툴루 신화에서 소재를 따와서 하는 덱빌딩 로그라이크 게임입니다. 크툴루 신화에서 나오는 괴물들과 싸워보실 수 있으며, 인스머스의 음습한 인간들과도 싸울 수 있습니다. 하지만 이 겜은 코즈믹 호러가 아닙니다. 생각해 보십쇼. 두 주먹과 깡, 강아지 한 마리를 믿고 자기 키보다 큰 살점 괴물을 패는 탐정이 스스로 만든 독이 저 형용할 수 없는 괴물에게도 닿을거라 믿는 교수가 믿음이 있다면 조잡한 식칼로도 외신을 죽일 수 있다 믿는 광신도가 어떻게 인간찬가가 아니겠습니까. 물론 대부분의 결말에서 이들은 파멸하고, 그동안 느낀 공포를 자원으로 회수당합니다. 하지만 생각해 보십쇼. 그런 공포를 가지고 있음에도 신화적 존재에게 들이박는 저들의 용기를. 이 게임은 인간찬가의 게임입니다.

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5
기록 시점 플레이 · 5.1시간2024.11.12 작성

첨엔 미친 난이도라 밸런싱 이게 맞나 싶었는데 적응되니까 난이도는 큰 문제 아닌거같음. 이 겜 특유의 시스템때문에 어느정도 스톨링이 강제되는데 이걸로 카드 밸류 떡상시키고 박으면 어느정도 풀림.. 뭐 스톨링 강제 자체가 호불호 요소인건 맞지만 닼던마냥 주야장창 끌 필요까진 없어서 딱히 스톨링한다는 기분은 안듦. 다만 적 등장 풀에 대해서 챕터 안에서는 보정이 따로 없는건지 1막, 2막 첫 전투에 미친 조합 나오면 방법이 없는데 이건 좀 고칠 필요가 있어보임. + 2, 3코 카드중에 쓸만한게 진짜 몇개 없음. 카드 스펙의 문제도 몇개 있는데 근본적으로는 콤보시스템으로 떡상하는 0코, 1코 밸류를 못따라가는게 문제인데... 이미 겜 밸런스가 어느정도 잡혀 있는 상태라 이걸 개발사가 조정이 가능할지가 의문. 몇십시간은 충분히 재밌게 할 것 같은데 슬더스처럼 몇백시간 우리지는 못할듯.. 근데 몇십시간 해도 돈값은 뽑았다고 보니 추천

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3
기록 시점 플레이 · 10.5시간2025.09.27 작성

재미는 있지만 한시적 킬링타임용 그 이상이 되지 못 하는 덱빌딩 로그라이크 장점 -분명히 초반 5-6시간은 재미있다. ㄴ무언가 '있어보이는 듯한' 화자들과 음모로 가득찬 마을, 멋들어진 크툴루 크리쳐들 ㄴ곧 새로운 빌드가 해금되겠지?? 하는 기대감 단점 -'덱빌딩' 이라는 말을 붙이기엔 덱 선택지가 너무 허접하다. -덱빌딩 게임으로써 기대치에 못 미치므로 스토리나 다른 무언가로 승부를 봐야하는데 그걸 뒷받침 할 뒷심도 없음 할인 받아서 구매해서 조금 깔짝거리기 용도로는 적당하나.. 2만원을 줬으니 2만원 값을 하겠지? 라고 묻는다면 글쎄 그러나 분명 킬링타임용으로는 나쁘지 않다.

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3
기록 시점 플레이 · 24.0시간2024.12.08 작성

장점 1. 크툴루 좋아한다면 스토리 좋음 2. 아트 좋음 3. 덱 빌딩 게임 치고 쉬운 편. 특히 켐페인은 로그라이트라 하면 할 수록 쉬워짐 단점 1. 스톨링 해서 카드 강화 해야 함 2. 콤보 시스템 때문에 고코 카드가 별로 쓸게 없음 3. 크툴루 분위기도 자주 보니 감흥이 없음 스토리 보기 ~ 최대 몇 십 시간 정도 즐기기에 좋은 작품 입니다.