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MIGHTY GOOSE

Mighty Goose

한국어 미지원
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

가격 히스토리

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한국어 유저 리뷰

대체로 긍정적 · 한국어 리뷰 42개
74% 긍정 · 26% 부정
추천
유용함
41
기록 시점 플레이 · 3.4시간2021.06.05 작성

잘만든 게임이고, 추천은 하겠다만 너무나도 아쉬운 점이 많은 게임이다 게임성만은 확실히 잡은 메탈 5느낌?? 기본적으로 메탈슬러그의 골조와 데몬프론트 특유의 뭉탱이 그래픽 & 타격감이 잘 버무려져서 게임의 근본 자체가 탄탄하게 잘잡혀있으며 탈것이 많은편은 아니지만 각각의 개성이 훌륭하고 수려한 도트그래픽으로 쌓아올려진 화끈한 타격감과 연출 또한 압권임 그러나........ 게임을 하면서 뭔가 미완성됐거나 짤린 부분이 있는게 아닌지?? 라는 생각이 계속 든다 이 게임에는 반드시 탈것을 타고 게임을 진행해야 되는 스테이지가 두개 있는데 만약 4대 이상을 처맞아서 탈것이 부서진다면 그냥 죽은것이나 다름이 없다고 봐야한다 이 게임의 원형이 된 메탈슬러그는 '슬러그가 없으면 알아서 뛰고 날으면 된다'라는 게임을 얼마나 잘하건 못하건간에 게임 자체가 게임플레이를 막는 짓거리는 하지 않는데 이 거위겜은 반드시 메카를 타야하는 구간에 메카가 부서지면 바로 죽여버리는것도 아니고 그냥 아무것도 못하는 상태로 만들어서 천천히 죽여버린다 아니 등에 제트팩 붙여주기 싫었으면 그냥 즉사를 시켜주던가!!! 게임 난이도가 적당히 도전적이라 메카가 자주 부서지진 않지만 그래도 가끔 이렇게 죽으면 정말 짜증났음 그리고 아까 앞에서 게임의 연출에 대해 칭찬했었는데 이 연출이 계속 일관적인 퀄리티로 이어지는게 아니라 제작진이 최종보스전 연출을 만들다 힘이 빠졌는지 최후반부에서 연출 일부를 날림으로 처리한것이 보여서 그것도 살짝 아쉬웠음 최종보스전은 연출과 공격패턴이 훌륭하기 그지없었으나 너무 짧았고... 그리고 분량에 대해서도 이야기해야될거같은데 게임을 엄청 빠르게 진행한것도 아닌데 본편을 다 깨는데 고작 2시간밖에 안걸림 뭔가 엔딩크레딧이 오르고 뒤에 더 해볼게 있다는듯한 묘사를 하는데 막상 후속컨텐츠라고 해봤자 본편하고 달라진게 거의 없는 '무늬만 하드모드' 밖에 없음 하드모드까지 깨면 3시간 반임... 잘만든 게임의 퀄리티가 너무나도 아까울정도로 분량이 정말로 짜다 하드모드깨면 다른 엔딩이라도 넣어주던가 하드모드를 깼다고 뭐 달라지는게 없어서 실망감이 배가 되더라 그리고.... 멀티플레이가 좀 많이 구리다 1P와 2P가 공평하게 무기쓰고 죽는 일반적인 멀티플레이가 아니고 2P는 무적이지만 그만큼 쩌리인 동료 NPC 캐릭터를 조종하게 되는데 제작진이 '메탈슬러그의 장풍할배를 직접 플레이하게 하면 재미있겠지??' 같은 느낌으로 디자인한거같음 뭐 나름 발상 자체는 신박했지만... 그 신박함이 실제로 적용된 멀티플레이는 그닥 즐길만한것이 못됐음 사실상 대부분의 동료들은 공격의 모션이나 데미지, 딜레이가 너무 구려서 사실상 1P에 업혀가야하고 그나마 제대로된 공격하는 놈은 게임 진행 최후반부에 나와서 김이 팍 샘 게다가 바이크 형태 메카에 탑승하면 2P도 자동으로 탑승해서 1P가 메카에 탑승해있을동안 아무것도 못한채 구경만 해야되는데 이럴거면 왜 멀티플레이를 만든건지 싶었음 차라리 쥐똥같은 분량이나 늘려주지 그리고 업그레이드를 하기위해 메인화면으로 간 뒤 다시 스테이지 선택으로 복귀하면 처음부터 다음으로 갈 스테이지까지 수동으로 가줘야한다는 것도 사소하지만 은근 엄청 불편한 부분이었다... 정말 큼직큼직한것들은 잘만들었지만 사소하게 아쉬운부분이 너무나도 많아 정말 여러모로 안타까워지는 게임 개인적으로 메탈슬러그 바이브를 가진 게임을 추천해야한다면 이 게임보다는 차라리 Blazing Chrome을 추천하겠음

추천
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11
기록 시점 플레이 · 0.3시간2021.06.05 작성

멀티를 하기 위해서는 구매하지 마세요 리모트 협동 기능으로도 제대로 작동하지 않습니다. 장점 - 오랜만에 메탈슬러그와 같은 런앤건 장르의 게임을 할 수 있다. 단점 - 쓸데없는 슬로우모션, 화면 색상 연출이 많음 (옵션으로 끌 수 없음) - 가시성이 너무 떨어짐 (노란색 배경에 노란색 탄환에 노란색 탄피에 노란색 코인) - 메탈슬러그같은 피하면서 싸우는 런앤건을 기대할 수는 없음, 맞으면서 싸우는 핵앤슬래시 느낌

추천
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7
기록 시점 플레이 · 5.2시간2021.06.09 작성

우주 전역을 날뛰는 Bad-ass한 터프 거위 강력한 총기류와 기계를 활용하는 명망 높은 현상금 사냥꾼 거위를 조종해 무리지어 몰려오는 적들을 일거에 소탕해야 하는 런앤건 스타일의 횡스크롤 액션 플랫포머 게임이다. 특유의 픽셀 그래픽과 총을 활용해 적들을 처치하는 강렬하고 화끈한 게임플레이는 자연스레 메탈 슬러그(Metal Slug) 시리즈가 떠오르며, 특히 이런 게임플레이에 더욱 힘을 실어주는 고퀄리티의 사운드트랙은 Kick-ass라는 수식어가 가장 잘 어울릴 만큼 뛰어나다. [강력한 화력] 이 게임의 모든 것을 수식하는 다섯 글자라 할 수 있다. 다수의 적들이 몰려오는 대신 적 개체의 체력이 낮고 공격이 크게 위협적이진 않다. 이에 반해 거위의 기본 무기를 비롯한 다섯 종의 총기류는 그 화력이 절륜해 주기적으로 쏟아져 나오는 적들을 빠르게 소탕할 수 있다. 여기에 동료와 보조 무기가 충분히 보탬이 되고, 마이티 모드를 켜면 안 그래도 강력한 거위의 화력이 두 배 이상 강해진다. 거위의 공격이 온 화면을 뒤덮는 만큼 적들의 투사체가 잘 안 보인다는 결점이 따라오긴 한다. 그래도 거위의 강력한 화력과 회복 아이템이 자주 등장해 이 결점은 제법 보완이 된다. 뿐만 아니라 거위의 공격과 적들의 격추에 따른 화면 연출과 패드 진동으로 타격감과 몰입감까지 제대로 챙긴 모습. 그야말로 한 치의 물러섬 없는 기관총 난사로 적들을 소탕하는 람보와도 같은 강한 화력 일변도를 보여주는 게임이라 할 수 있다. 이 때문인지 게임의 난이도도 크게 어렵진 않다. 버튼 연타로 인해 손가락은 조금 혹사하겠지만, 다만 플레이타임은 다소 짧은 편이고 스토리도 적잖이 부실하다. 당장 엔딩 보는 데 2시간이 채 걸리지 않는 데다가, 거위를 제외한 다른 캐릭터들은 아무튼 있어야 하니까 있는 수준을 벗어나지 못한다. 단방향의 런앤건에 집중한 때문인지 숨겨진 요소도 그리 많지 않다. 그나마 난이도가 한 층 올라간 뉴 게임+가 준비돼있긴 한데, 적들의 수가 늘어나고 보스의 체력이 조금 올라간다고 해도 거위의 화력이 워낙 강력하고 게임의 템포도 그만큼 빨라 난이도 상승이 크게 체감되진 못한다. 메탈 슬러그나 혼두라 같은 고전 아케이드 게임을 의도한 것일 수도 있겠으나, 아무래도 게임 제작에 있어 성의의 부족이라는 비판을 피하기는 어려워 보인다. 컨트롤이나 난이도에 대한 고민 없이 냅다 쏴재껴서 싹 쓸어버리는 액션 게임을 원하는 이들이라면 이것만큼 만족스러운 인디 게임도 없을 것이다. 다만 컨텐츠나 플레이타임에 비해 가성비가 그다지 좋지 않다는 점이 흠이라면 흠. https://post.naver.com/viewer/postView.naver?volumeNo=31801533&memberNo=40601392

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6
기록 시점 플레이 · 4.8시간2021.06.06 작성

보스들도 어디서 본듯한 디자인이 많고 탈것 같은경우엔 조작설명이 따로 없고 동료는 별다른 상호작용도 없네요 분량은 아쉬운데 DLC 떡밥같은게 있어서 일단 기대는해봅니다 개인적으로 기대는 많이했는데 좀 많이 아쉽네요 정가주고 사긴 아쉽고 할인할때 사시는걸 추천드립니다 빠르면 2~3시간이면 깰듯하네요

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4
기록 시점 플레이 · 1.1시간2021.06.06 작성

컨트롤이 구리다면 거위구이를 자주 보게될테지만 그래도 첫 지점으로 보내는게 아니라서 그냥저냥 깰 수 있습니다 구르기를 꼭 쓰길 바랍니다. 점프로는 한계가 많습니다.