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MINEMOGUL

MineMogul

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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

긍정적 · 한국어 리뷰 20개
95% 긍정 · 5% 부정
추천
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5
기록 시점 플레이 · 15.7시간2026.07.01 작성

자동화 공장화 관리의 재미는 한스푼 정도 이고 99% 정리하는데서 재미를 느낄사람이 재밌어할듯... 자동화를 퀘스트 한두개 깰때마다 수동으로 수정해줘야한다는게 너무큼..

추천
유용함
5
기록 시점 플레이 · 13.0시간2026.01.04 작성

장점: 1. 동굴이라는 한정된 공간을 최대한 활용하는 고민을 하도록 절묘하게 만들어진 맵 2. 가공하는 순서 혹은 하면 안되는 행동 등을 계속 배워나가는 재미 석탄은 녹이면 안된다, 보석은 갈면 안된다 등 3. 구조물의 기둥을 없애는 툴이나 필터의 뚜껑처럼, 플레이어 입장에서 이런게 있으면 편할텐데라는 생각이 들 때마다 해금을 통해 얻을 수 있다는 걸 알았을 때의 통쾌한 재미 단점: 1. 가격과 장르를 고려했을 때, 컨텐츠 소모가 빠름 배치를 어떻게 효율적으로 할지 혹은 부수고 다시 짓는 고민을 하지 않는 플레이를 했다면 금방 끝났을 듯 도전과제가 아직 남았지만 단순히 숫자를 채우는 도전과제를 굳이 다 깨고싶진 않음 2. 시작지점을 제외하면 맵이 커도 의미가 없음 멀리간다고 좋은 것도 아니고, 3D특성상 많은 건설이 피로를 유발함 추가로, 모든 광물이 물리기반이기에 일정 개수를 넘어가면 느려질 수 있지만 2000개 수준까지는 프레임 드랍을 느끼지못했음. 최적화관점에서 욕하는 사람이 있을까봐 말하건데, 물리기반 게임의 근본적인 한계이고, 이정도면 괜찮은 수준이라고 생각됨.

추천
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3
기록 시점 플레이 · 3.6시간2025.12.28 작성

테크토니카란 게임과 비슷해 보이나 실제 플레이해 보니 테크토니카는 쓰레기게임이였음 재밌어요 추천합니다

추천
유용함
2
기록 시점 플레이 · 1.1시간2025.12.25 작성

데모 5분하고 바로 구입했습니다. 분위기가 협동 공포 탈출 시뮬레이션 느낌인데 다행히 괴물같은 건 안나오는 듯. 공장을 만드는 게 아니라 자원 채집과 그의 자동화에만 집중한 느낌입니다. 좁아터진 공간에서 벨트를 얼기설기 붙여서 광물 옮기느라 아주 바빠요. 테크가 올라갈수록 부수고 다시 만드는 일을 반복하겠지만, 이런 게임류는 그런 노가다가 또 재미는지라 계속 재밌게 부수고 만들기를 반복하고 있습니다. 시작지점이 정해져있는 거 같은데 지형을 랜덤하고 다양하게 생성해줬으면 좋겠는데... 로드맵도 보고 싶네요. 한글화가 안되서 아쉬운데, 대충 알만한 건축물들이 있고 조금 설명이 필요하면 번역기 돌려서 할만 합니다.

추천
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2
기록 시점 플레이 · 6.8시간2026.07.07 작성

되게 재밌는게임인데 새로운게없음 계속 똑같은거 반복인느낌이라 좀 아쉬움 그래도 엄청 재밌게했음