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MONSTER HUNTER RIS

Monster Hunter Rise: Sunbreak

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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

대체로 긍정적 · 한국어 리뷰 321개
80% 긍정 · 20% 부정
추천
유용함
14
2023.10.09 작성

RISE는 실망스러운 작품이었다. 헌팅보다는 액션에만 치중한 모습과 태도 위주의 무기 밸런스 문제가 심각한 게임이었다. G급 확장팩에서는 거의 실패한 적 없는 몬헌 프랜차이즈인만큼 선브레이크도 기대했고, 어느정도 그 기대에 보답을 받은거 같다. 헌팅보다 액션에 치중한 모습은 여전하지만, 그만큼 액션에 확실히 몰두할 수 있는 게임이 되었다. 몬스터 헌터 게임으로써 바라는 모습은 아니지만, 이왕 이 길에 들어선 이상 액션 부분을 재밋게 만들면 된다고 생각한다. 우선 몬스터의 종류가 매우 많고 다양하다. 몹이 거의 X룡종에 한정된 모습을 보여준 아이스본과 달리 자자미, 기자미, 가린고르무 등 신선하고 반가운 몬스터들도 많이 볼 수 있었다. 에스피나스는 프론티어 이후로 쭉 보고싶었던 녀석인데 만나서 매우 반가웠다. 매번 흑룡으로 끝나는 지루하고 뻔한 엔딩보스도 아니고 아마츠마가츠치를 넣는 커브볼을 던지기도 했다. 여러므로 구세대와 신세대가 모두 즐길수 있는 게임이 된 것 같다. 또한 몬스터들중에 강화개체가 있는 경우가 상당히 많고 각기 다르고 특이한 패턴을 보여줘 그냥 색깔놀이가 아니라 다른 개체를 싸우는것 같은 느낌을 받을 수 있었다. 무기간 밸런스도 상당히 좋아진 편이다. 태도만 우대하던 라이즈때와 달리 강한 무기는 리스크가 큰 편이고(대검, 원거리), 비교적 데미지가 낮은 무기는 그만큼 안정적이게 되었다(가드 계열). 맹우 시스템은 토귀전의 그것과 상당히 유사한데 상당히 좋아하는 시스템이다. 매칭이 힘든 라이즈/선브레이크 특성상 NPC동료가 있는것이 아주 좋은 대체제가 된것 같다. 특히 매칭에서 트롤하는 플레이어나 혹은 너무 강한 플레이어가 있으면 게임이 금방 재미없어지는데, 맹우는 너무 강하지도 너무 약하지도 않게 적절히 조절해놔서 재미만을 키우는데 성공했다고 생각한다. 맹우시스템에 문제점이 있다면, 토귀전에 비교하자면 개개인의 맹우의 매력도가 상당히 떨어진다. 원래 스토리는 없다시피한 몬헌인만큼 맹우들의 캐릭터들도 표면적인 수준에만 머물러 있다. 캐릭터들간 대화도 정해진 캐릭터들끼리만 서로 몇마디 하는 수준이라 있다고 하기에 뭐한 수준이다. 차기작에 맹우시스템이 있길 바라나, 오히려 스토리 쪽을 더 발전시켜서 매력적인 캐릭터들과 같이 사냥한다는 느낌을 받을수 있었으면 좋겠다. 엔드컨탠츠인 괴이화 부분은 좋은 평가를 내리기 힘들거 같다. 우선 괴이화 몹의 체력이 너무 높아서 괴이화 몹을 잡으러 갈때마다 한숨을 쉬고 가야한다. 또, 괴이화 연구레벨은 좀처럼 잘 오르지 않고, 연구 포인트 1.3배 주는 퀘스트는 해당 퀘스트 몹의 레벨이 낮으면 의미가 없어서 여러므로 짜증을 유발한다. 언제부터인가 몬헌은 재료 드랍 이외에도 노가다성의 엔드컨탠츠를 넣기 시작했는데, 솔직히 그만했으면 좋겠다. 몹 다 잡고 무기 종류별로 다 맞추는 정도의 엔드 컨탠츠면 되는데, 호석 노가다, 괴이 강화 노가다까지 수천시간씩 몬헌만 잡고 있을 순 없는것 아닌가? 특히 괴이화 몹이 재미를 제공해 주는것도 아니기 때문에 더더욱 그렇다. 체력만 더럽게 많아서 잡는데 시간이 왕창 걸리는 몹은 게임을 접게 만들기 딱 좋고 내가 180시간만에 게임을 접게 만든 원인이기도 하다. 선브레이크는 끝으로 가면 갈수록 피로도가 심해지는 게임이다. 위에 언급한 괴이화 개체 문제/ 호석 노가다/ 괴이 강화 문제도 있지만, 세팅이 너무심하게 자유로워서 그렇기도 하다. 자유도가 높은건 표면적으로는 좋지만, 얻기 힘든 갑옥으로 비싸게 방어구 강화를 계속 해줘야하는 게임 특성상 세팅의 최적화에 대한 욕구는 이미 있는 노가다에 더할 뿐이다. (퀘스트 돌아올때마다 관리할 것도 많아서 그 또한 피로감에 기여한다.) 종합적으로 볼때, 선브레이크는 라이즈에서 발전할 수 있는 최선의 결과라고 생각한다. G급 확장팩에서는 실패한적 없는 몬헌인 만큼 라이즈에서의 문제점을 잘 파악하고 있었다고 생각된다. 다만 차기작은 더이상 라이즈/선브 같은 게임이 아니길 바란다. 액션에 치중한 게임은 사람들을 쉽게 피로하게 한다. 널린 액션 게임 세상에서 몬헌이 제시할 수 있었던것은 바로 몬헌이 헌팅게임이라는 점이지 액션게임이라는 점이 아니다. 산을 힘겹게 등반해 재료를 한땀 한땀 모으고 만든 무기로 몬스터를 힘겹게 쓰러트렸을때의 쾌감을 다시 맛볼 수 있는 몬헌이 되길 바란다.

추천
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14
2023.06.12 작성

마지막 업데이트까지 깔쌈하게 즐겼습니다. 스피디한 액션이랑 가루크는 꼭 후속작에도 나왔음 좋겠네요. 2024Y Monster Hunter 6 렛츠고

추천
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8
2023.08.10 작성

좆병신같은 본편, 개맛있는 DLC

추천
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14
2023.12.20 작성

내가 느끼는 월즈, 아이스본 이랑 비교해서 보는 선브레이크 후기 일단 구작들의 고룡, 몬스터들을 대거 출현시키는 점에서 월즈 이전 몬헌유저들의 마음을 설레게 하는 점은 좋음 그만큼 똥몹들, 스캇몹들도 많아졌다는건 부정할 수 없지만 긍정적으로 생각함. 그래도 불합리한 패턴을 가진 몬스터들(대표적으로 타마미츠네 희소종)이 많은건 선브레이크 유저들의 뒷목을 잡는데 이바지함. 아이스본때 쓰는 슬링어 대신 나온 밧줄벌레 기술 또한 잘나왔다고 봄. 무기들 쓰는 맛이 배로 느껴져서 오히려 선브레이크때 다양한 무기를 맛보게 됨. 대신 단차시스템 등등 몇몇 시스템이 그립긴함. 편의성면에서도 내가 조종할 수 있는 탈 것이 생겻다는게 고평가됨. 멀티를 안하는 사람들도 이번에 맹우 시스템이 도입되면서 솔로플레이의 편의성 또한 챙겻다는게 이번 시리즈의 장점 중 하나임. 하지만 집회소 인원이 4명으로 제한된 건 아쉽지 않나... 난이도 방면에서는 갈릴 수 있지만, 확실히 선브레이크 엔드컨텐츠로 진입할수록 아이스본때 느꼇던 난이도보단 높다고 생각함. 앞에서 말했던 불합리한 패턴을 가진 몬스터들이랑 전반적으로 높아진 딜링에 맞춰져서 높아진 몬스터들 피통이랑 데미지를 생각하면 올라갔다고 봄. 그래서 아이스본때보다 몬스터들을 잡는데 피로감은 더 심하긴하지만, 그만큼 한마리한마리 잡는데 재미도 늘었음. 그래서 월즈로 입문하고 얼마 안한 사람들이나 몬헌을 처음 시작하는 사람들이 선브를 사면 아마 전작들에 비해서, 혹은 생각보다 재미를 덜 느끼겠다고 생각함. 반대로 그전부터 했던 몬헌 유저들은 몬스터에서 '몬헌다움'을 느끼고 재밌게 선브레이크를 즐길 수 있다고 봄. 엔드컨텐츠 면에서는 좋다고 생각은 못하겠는데, 그 이유는 괴이강화에 있다고 생각함. 랜덤 장식주에서 확정 장식주로 바뀐 건 좋았는데, 대신에 랜덤성을 가진 컨텐츠인 괴이강화가 생겼음. 문제는 이 괴이강화에서 잡아먹는 돈, 그리고 극악의 확률이 스트레스를 더 받게 된다는 점. 물론 종결 커스텀을 엄청 빨리 맞추는건 나도 비동의하는데 괴이강화에서 내가 먹고싶은 스킬을 딱 골라서 먹을 수 있는 확률이 너무나도 적음. 그렇다고 아이스본때 엔드컨텐츠랑 비교해봣을때 어떻냐? 라고 물어보면 아이스본때는 엔드컨텐츠가 흑룡 흑룡 흑룡이라서 어느게 더 좋냐고 하면 굳이 따졋을 때 선브쪽에 손을 들어줄거 같음. 결론을 말하자면 난이도는 더높아졋고 몬스터 잡는데 피로감은 더 늘어났지만, 그만큼 재미도 늘어났다고 보면 됨. 물론 초반 라이즈 파트 뚫는데는 커버를 칠 수가 없긴함. 백룡야행은 누구한테 물어봐도 재밌다고 하는 사람은 일단 내 주변에는 한 명도 없었음. 하지만 라이즈 파트를 악으로 깡으로 뚫고 선브레이크로 넘어가게 되면 아이스본때 보다 더 재밌다고 자신할 수 있음. 자신이 엔드컨텐츠까지 뚫게 될 정도면 아마 욕하면서도 계속 선브레이크를 하지않을까? 하는 생각임 ㅋㅋ. 난이도 피로감 아이스본 <<< 선브레이크 재미 아이스본 <<< 선브레이크 편의성 아이스본 < 선브레이크 몬헌다움 아이스본 << 선브레이크 지랄맞음 아이스본 << 선브레이크 입문하기 좋은가?? 아이스본 >>> 선브레이크 솔로로 하기 좋은가?? 아이스본 >> 라이즈 아이스본 << 선브레이크 엔드컨텐츠 떄 할게 많은가??? 아이스본 <<<< 선브레이크

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6
2025.09.06 작성

썬브레이크 정말 정말 정말 재밌음.. 꼭 한번 해보길바람. 난 라썬브로 입문을 해버렸다 보니까 라썬 >>>>> 월아본임.. 월아본은 못하겠더라