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MONUMENT VALLEY 2:

Monument Valley 2: Panoramic Edition

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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

매우 긍정적 · 한국어 리뷰 89개
92% 긍정 · 8% 부정
추천
유용함
49
기록 시점 플레이 · 1.3시간2022.07.14 작성

"명작은 그 전개와 결말을 알고서도 다시 찾게 만든다" - 시즌 2 ! 약 5년 전에 모바일로 출시되었던 게임이자, 잘 만든 퍼즐게임이었던 Monument Valley 의 후속작인 Monument Valley 2 가 파노라마 에디션으로 스팀에 출시되었다. 전작의 리뷰에서도 써 놓은 것처럼, 파노라마 에디션이라고 뭐 특별한 게 있는 것이 아니다. 울트라 와이드 디스플레이 지원 + 모바일 화면이 아닌 PC 의 화면에서 게임을 보았을 때 스테이지들이 자연스러워 보이도록 몇몇 레벨들의 비주얼 조정, 이 두 가지가 주 추가 요소이며 컨텐츠 (퍼즐 / 레벨들) 은 추가된 게 없다. 그렇다고 해서, 게임의 내용물 자체가 전작과 똑같다고 느껴지지는 않는다. Monument Valley 2편은 전작에서 주인공이었던 하얀 공주인 Ida 와는 다르게 Ro 와 아이가 주인공으로 나오며, 무언가 모호했던 전작의 스토리와는 다르게 아이가 크는 과정과 이를 바라보는 어머니 + 이들이 모뉴먼트를 복원하는 이야기로, 꽤 직관적이고 이해하기 쉬운 스토리를 다루고 있다. 여기에 더해 게임 초반에 Ro 뒤를 촐싹거리면서 따라가는 아이의 모습과, 후반부에 성장하는 아이의 모습을 대조하면서 보게 되면 뭔가 (내 자식도 아닌데) 성장하는 데서 보는 뿌듯함이 느껴질 정도이다. 퍼즐과 비주얼 면에서 전작과 달라진 점을 살펴보면, 전자의 경우 몇 가지 재미있는 메커니즘이 추가되어서 (전작과 마찬가지로) 퍼즐을 푸는 재미를 느낄 수 있다. 또한 이번 작품의 경우, 레벨이 끝날 경우 주인공이 정해진 모양의 문양을 제단에 바쳤던 것과 다르게 플레이어가 직접 문양을 만들어서 레벨을 끝낸다. 엄청 큰 변경점은 아니지만, 그래도 뭔가 소소하게 예쁜 문양을 만들어 보는 재미가 있었다. 반면에, 후자의 경우는 전작에 비해 많이 발전했다고 느껴졌다. 디자인의 경우는 여전히 깔끔하고 세련되어서 5년 전 게임임에도 불구하고 보는 맛이 있는 건 똑같지만, 색감이 꽤 다채로워져서 스테이지 하나하나의 색채 조합이 마음에 들었다. 특히, 게임 중반부에 나오는 "탑" 스테이지는 무거운 분위기의 흑백으로 시작하였다가 퍼즐들을 풀면서 몇 가지의 색이 돌아오는 연출이 취향을 적격하였다. 여기에 더해 사운드 면에서도, 스테이지의 배경음악을 들어보면 전작과 다른 악기를 쓰려고 노력한 점이 보이며, 주인공 Ro 가 중간중간 피리를 불면서 (게임 시작 및 몇몇 스테이지에서 퍼즐을 푸는 데 시간이 오래 걸리면 피리를 분다) 이 피리 소리가 배경음악에 녹아들어가는 부분도 나쁘지 않았다. Monument Valley 2 내 퍼즐 개수의 경우, 본편은 총 14개의 스테이지로 이루어져 있으며, 전작 Ida's Dream 처럼 자선 행위 관련 - 정확히 말하자면 숲을 보호하자는 취지 - 와 관련된 특별 스테이지 1개로 총 15개의 스테이지가 게임 내 존재한다. 본편의 경우는 전작보다는 난이도가 쉬운 편이지만, 스테이지 개수는 더 많기 때문에 플레이타임은 비슷하게 나왔다. 특별 스테이지 "잃어버린 숲" 의 경우는 본편 스토리와 별 관계 없고 4개의 퍼즐을 풀면 클리어되는 레벨로, Ida's Dream 보다 쉽기 때문에 본편을 깨고 쉬어가는 겸 해보기에 알맞은 분량이다. 모든 레벨을 클리어 하는데는 1.3 시간이 걸렸는데, 이 게임도 전작과 마찬가지로 플레이타임이 짧기 때문에 게임을 한 번 켠 뒤 끝까지 즐기는 게 게임의 몰입감에 도움이 되서 좋을 것이라 생각한다. 결론적으로, 여전히 모바일판에 비해 비싸긴 하지만 게임 내 퍼즐들이나 시각적인 매력은 전작과 마찬가지로 잘 확립이 되어있는 게임이라 추천. 만약 전작을 안 해 보았거나 스팀에서 이 게임을 해볼 생각이면 Monument Valley : Panoramic Collection 을 사서 시리즈의 모든 작품을 좀 더 싼 가격으로 소장하는 걸 권장한다. 여담) 개인적으로 이 게임이 전작과 비교해서, PC 화면으로 봤을 때 (모바일로 봤을 때보다) 보는 맛이 있는 스테이지가 더 많다고 생각한다. 특히 과수원 스테이지의 경우 큰 화면으로 보니 모바일보다 더 웅장한 느낌이 들었다.

추천
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13
기록 시점 플레이 · 2.0시간2023.01.14 작성

개발진들의 영혼을 갈아넣은 퍼즐게임 전작보다 스토리도 이해가 잘 될뿐더러 퍼즐요소도 모두 발전했다 분량이 다소 짧은게 아쉬웠지만 사운드나 그래픽은 여전히 실망을 주지 않았다 순간 내 눈을 의심할 정도로 매우 창의적인 수준의 퍼즐이었다 해당 사항은 모니터를 240Hz 이상 사용하는 유저들만 해당됩니다. 현재 잃어버린 숲 3단계에서 다음단계로 움직이지 못하는 버그가 있습니다. 이럴경우엔 프레임 속도를 60Hz로 낮추면 해결됩니다. 갓겜에 버그는 어울리지 않아요! 빨리 해결됐으면 좋겠습니다!

추천
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13
기록 시점 플레이 · 1.3시간2022.07.13 작성

부모에서 자식에게 전승되는 기하학의 기념비 착시를 이용한 퍼즐 게임인 모뉴먼트 밸리(Monument Valley)의 후속작으로, 이번에는 어머니와 자식을 번갈아 조종하는 방식으로 진행된다. 전작과 마찬가지로 2017년에 처음 출시됐던 것이 5년만에 스팀으로 다시 출시됐으며, 특유의 몽환적이고 초현실적인 비주얼과 부드럽고 감미로운 느낌의 배경 음악, 그리고 기하학적으로 얽히고 설킨 스테이지를 돌파하는 게임 플레이는 전작과 크게 다르지 않다. 착시 현상을 기반으로 일부 구간을 회전시키거나 움직여 길을 만드는 게임 플레이는 전작과 똑같다. 끊어진 길이 구간의 변화에 따라 이어지거나 버튼을 누를 때마다 드러나는 정교하고 세밀한 변화는 여전히 감탄을 자아낸다. 다만 이번 후속작의 경우 일부 스테이지에서 색감이나 시점이 달라지고 마지막 순간에 모뉴먼트를 직접 새기는 등, 자잘한 차이점도 적지 않다. 여기에 어머니와 자식을 번갈아 움직이는 조작은 그 자체만으로도 두 캐릭터를 움직여야 해 게임의 양상이 다양해지는 데다가 서사와도 밀접한 연계를 보여준다. 한편 어머니와 자식이 함께 나아가는 여정을 담은 서사는 비교적 뚜렷한 묘사를 보인다. 항상 어머니의 뒤를 따라가던 아이는 자신의 몫을 다 하기 위해 어머니와 헤어지고, 가르침을 통해 성장한 아이는 다시 어머니와 재회해 자신의 성장을 자랑한다. 모자간의 끈끈한 유대가 드러나는 스토리는 아련한 감동을 선사하는데, 설화적인 이야기를 막연하게 풀었던 전작과 비교하면 확실히 스토리의 내용이 명확해진 느낌이다. 총 14개의 스테이지가 준비돼있으며 대략 한시간 반 정도면 모든 스테이지를 클리어하고 엔딩을 감상할 수 있다. 2종의 확장팩이 존재했던 전작과는 다르게 모뉴먼트 밸리 2에는 특별 스테이지 말고는 딱히 추가된 것이 없다. 따라서 파로나믹 에디션이 공개된 지금 시점에서는 전작보다도 오히려 컨텐츠가 적게 느껴질 여지가 다분하다. 기하학과 착시라는 당시로써는 기발한 아이디어와 고퀄리티의 비주얼, 그리고 어렵지 않으면서도 머리 쓰는 재미가 있는 탄탄한 게임성으로 상당한 완성도를 자랑하는 퍼즐 게임이고, 전작과 마찬가지로 인디 게임의 전성기를 열어젖힌 점에 있어 크나큰 의의를 지닌 게임이다. 참신한 퍼즐 게임의 표준과도 같은 게임이라 할 수 있고, 전작과 더불어 반드시 플레이해봐야 할 퍼즐 게임으로 강력히 추천한다. https://blog.naver.com/kitpage/222811213279

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5
기록 시점 플레이 · 1.2시간2022.07.14 작성

추가 컨텐츠 내놔 USTWO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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4
기록 시점 플레이 · 1.4시간2022.08.01 작성

;;;;;;; 버그 때문에 '잃어버린 숲'의 스테이지가 진행되지 않습니다. 유튜브에 찾아봐도 제가 퍼즐을 못 푸는게 아니라 버그였네요... 본편에는 버그가 없어서 다행이지만 빨리 고쳐주었으면 합니다. In the third level of the lost forest, there is a bug that the character cannot leave the button.