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MOSS: BOOK II

Moss: Book II

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  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

긍정적 · 한국어 리뷰 15개
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10
기록 시점 플레이 · 5.8시간2023.03.22 작성

호환되는 VR 헤드셋을 가졌다면 반드시 해봐야할 명작이고 이런 게임은 충분히 종합예술이라 부를만함 "모스"(1편)에서 이미 VR 맞춤형 퍼즐,플랫포머,액션,연출의 기본을 보여줬다면 "모스:2권"에서는 이 모든요소를 어떻게 확장시킬수 있는지 보여줬음. 비교를 하자면 "플레이그테일:이노센스"에서 "플레이그테일:레퀴엠"같이 발전된 모습을 보여준달까... 캐릭터 설정도 기가막힌게 퀄이란 주인공이 극강의 귀여움을 선사할뿐만 아니라 여러 감정적인 모션이나 하이파이브 혹은 쓰다듬어줄수도 있는 간단한 상호작용도 있어서 내가 손을 뻗어서 열심히 도와주어야할 추가적인 동기를 만들어준다 게임적으로는 깔게 없고 다만 개발사 PolyArc가 잘되서 후속작이 나왔으면 하는데 VR게임이란 협소한 시장과 대형게임만 소비되는 상황에서 주목받지 못하는게 안타깝다

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3
기록 시점 플레이 · 5.8시간2023.03.26 작성

게임 플레이, 시스템, 시점 그리고 스토리까지 VR이라는 특성을 잘 활용해서 만들어졌음 체험에만 집중하다 플레이를 놓치지 않았고 전체적인 완성도가 떨어지지도 않는 잘만든 게임 VR게임을 추천한다면 빠지면 안되는 게임 1편과 세트로 플레이하는것을 추천함 1과 2는 전작과 후속작의 관계라기 보단 책의 1권과 2권처럼 두개가 합쳐져 한편이 완성되는 느낌 게임 플레이도 같은 게임의 전반과 후반을 플레이하는 듯한 통일성이 있고 게임 분량도 두편을 합쳐서 10시간 정도 나옴

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2
기록 시점 플레이 · 5.2시간2023.07.01 작성

전작보다 더욱 발전해서 재밌게 즐길 수 있었습니다. 각 스테이지의 환경 표현이 전작보다 훨씬 넓어져 눈앞에 거대한 디오라마가 펼쳐진 느낌이 좋았고, 배경의 묘사도 사소한 부분까지도 동물들의 나라라는 표현이 많아 독특한 느낌을 줍니다. 주인공 퀼도 여전히 귀엽구요. 사용하는 장비와 기능도 늘어나 그걸 사용해 해결하는 퍼즐들도 재밌었습니다. 플레이어와 주인공을 구분하여 플레이어를 책 속 세상에 간섭하는 독자라는 묘사는 전작부터도 상당히 흥미로웠는데, 이번작에선 플레이어인 독자가 주인공 퀼을 돕는 부분이 다양해져서 그 부분이 굉장히 마음에 들었습니다. 전작은 단순히 신비한 존재가 주인공을 뒤따르며 자그마한 도움을 준다는 느낌이었는데, 이번엔 플레이어인 독자가 본격적으로 주인공과 함께 움직이는 파트너라는 느낌이 강해져 좋았습니다. 후반으로 갈수록 주인공 조작하랴 전투 보조하랴 주변환경 움직이랴 손이 바빠지는 게 재밌네요. 스토리는 올곧은 구세주 이야기지만, 책 속 세상과 거기 간섭하는 독자라는 요소가 상당히 좋은 느낌을 줍니다. 영웅의 후원자가 되어 함께 모스 세상을 구하는 이야기는 단순히 주인공만이 아닌 플레이어에게 직접 얘기를 건네는 듯해서 즐거웠습니다.

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2
기록 시점 플레이 · 7.7시간2023.06.11 작성

VR게임에서 이 정도 수준의 3인칭 플랫포머 게임은 없다고 봐도 됨. 1편과 마찬가지로 볼륨이 살짝 아쉽긴 하지만 솔직히 일부 게임들을 제외하면 대다수 VR게임들이 이보다 못한 볼륨을 갖고 있으므로 VR게임 중 평균 이상급의 볼륨임. 1편을 하면서 느꼈던 상당히 짜증나는 점프 판정 (정확히 점프해야 하고 안그러면 밑으로 떨어져버림) 도 개선되었는지, 내가 명백한 실수를 하지 않는 한 점프를 했는데 밑으로 떨어진다던가 하는 일도 없음. VR기기를 샀다면 한번쯤 반드시 플레이해봐야 하는 게임 중 하나.

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1
기록 시점 플레이 · 4.3시간2025.04.18 작성

1편에 비해 모든게 향상된 게임. VR이 있으면 강추한다. 특히나 전투가 많이 재미있어졌다. 전투만 따로 하고싶을 정도. VR 시장이 작아 대작이 되지 못한게 아쉽다.